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教师为学生的成功学习设计良好的环境,这种人为设计的教学环境,我们称之为教学情境,设计教学情境就是要充分调动学生的情商,激发他们学习的兴趣和好奇心,培养他们的求知欲望,促使他们的思维进入最佳状态,并在学习的过程中,体验教学内容中的情感,使他们的数学学习变得有趣、有效、自信、成功。我在数学教学实践中,有意识的关注和积极探索数学情境的设计,积累了一些体会,写出来与大家分享。
1 数学情境设计的必要性。
1.1 新课程下数学教学观的要求。课程标准指出,数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往活动与共同发展的过程。在数学活动过程中,学生与教材及教师产生交互作用,形成了数学知识、技能和能力,发展了情感、态度和思想品质。既然是一种活动,那么就需要一定的情境。
1.2 从学生学习方式上的认识,现代教育理念认为,有效的数学学习活动不能单纯的依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学习数学的重要方式,为使学生的动手实践、自主探索与合作交流能够顺利开展。作为数学学习组织者、引导者与合作者的教师,就应创设一个学生感兴趣的、与他们数学学习有联系的数学情境。
1.3 数学情境设计的心理学基础。现代教育学的研究已表明,学生对学习具有如下三个显著倾向:①对处于自己最近发展区的知识最感兴趣;②对掌握主动权的知识很感兴趣;⑧对学习具有鲜明的情感。
因此,在设计教学情境时,要特别注意这三点,要使学生在数学情境中,掌握学习的主动权,处于一种自主探索知识的状态,让他们体验到跳一跳才能够得着果子的成功之感,产生一种满足、快乐、自豪的积极情绪体验,从而增强学习的信心,提高学习兴趣,产生自我激励,自我要求上进的心理,并使其成为进一步学习的动力。
2 数学教学情境的几种类型。
2.1 数学问题情境。即通过一定的问题,引起学生的认知冲突,激发学生的求知欲,使之产生非知不可的要求,于是,在教师的引导下,学生主动地探索知识,解决问题。如在“负数的引入”一节,可设计如下情境:某班举行知识竞赛,评分标准是:答对一题得10分,答错一题扣10分,不回答的0分;每个队的基本分都是。分。四个队答题情况如下表:
每个队的最后得分是多少?你是怎么表示的?与同伴交流。
在这个问题情境中,学生大多有这样的生活经验,因此他们急切的想给每个队打分,但是有的队答对的题比答错的题还要多,他们得多少分?应如何表示?学生们陷入了认知冲突,这时负数的引入已水到渠成。
2.2 数学故事(或数学历史)情境。在人类发展的历史中,产生了许许多多值得赞扬、脍炙人口的数学故事和数学家轶事。在设计数学教学情境时,可充分挖掘数学史料。利用这些丰富的文化资源创设数学情境,这不仅能激发学生的求知欲望,还能从中学习数学知识,领略数学家的人格魅力,接受思想教育。如高斯、笛卡儿、牛顿及我国数学家祖冲之、华罗庚、陈景润,都有很多故事可以用来设计数学情境。
如在讲“勾股定理”这一节时,可以向学生讲这样一则故事:如果在宇宙除了人类还有其他文明,人类应如何同他们交流呢?我国著名数学家华罗庚指出,勾股定理最能代表人类的文明。如果宇宙中还有其他文明的话,接受到这个信息,就会向人类发出回应,听了这个故事,同学们肯定会急切地想知道,勾股定理的内容到底是什么?从而为学习新课作好了铺垫。
2.3 实验情境。根据皮亚杰的活动内化原理,低年级学生学习数学的有效途径是使他们去动手操作。通过设计的实验,把抽象的理论具体化、直观化,使学生通过动手、观察、分析等活动,把数学知识内化,从而形成自己的知识结构。设计实验情境如下:
例如,在讲三角形内角和定理时,可以这样设置问题:
①把课前剪好△AABC纸片,剪下∠A、∠B和∠C拼在一起,观察它们组成什么角?
②由此你能猜出什么结论?
③在拼图中,你受到哪些启发?(指如何添加辅助线来证明)这样创设情境,使学生认识到∠A+∠B+∠C=180°,从而对三角形内角和定理有一个感性认识,同时通过拼角找出定理的证明方法,学生在动脑、动手、动眼、动口的实践中,培养了观察能力,提高了学习兴趣。
2.4 活动情境。即通过组织学生进行与数学知识有关的活动或游戏,构建数学情境,使学生在活动中提高学习数学的兴趣,掌握数学知识,感受数学的情趣,如在学习完“有理数的运算”一节,如何对学生进行运算能力的训练?如果做大量枯燥的计算题,会让学生感到厌烦,这时可以让学生进行“24点”的游戏,这样不仅使学生熟悉了有理数的运算,也开发了学生的智力。
创设问题情境的方法很多,通过创设情境,不仅可以使学生对所学的知识和技能更容易接受,而且可以让学生更容易体会教学中的情感,使本来就枯燥无味的、非常抽象的数学知识更生动形象。从而使学生对学习数学产生更浓厚的兴趣。因此,我们在创设问题情境时要从学生的接受程度和特点出发,不同的教学内容要创设不同的情境,不能千篇一律,而且要具有一定的时代气息,创设有助于学生自主学习的学习情境,引导学生通过实践思考,探索交流,获得知识,形成技能,发展思维,学会学习,促使学生在教师指导下生动活泼地、主动地、富有个性地学习。当然情境的创设形式是多种多样的,我们只有不断的学习,不断探索,才能提高自己的教育教学水平。
1 数学情境设计的必要性。
1.1 新课程下数学教学观的要求。课程标准指出,数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往活动与共同发展的过程。在数学活动过程中,学生与教材及教师产生交互作用,形成了数学知识、技能和能力,发展了情感、态度和思想品质。既然是一种活动,那么就需要一定的情境。
1.2 从学生学习方式上的认识,现代教育理念认为,有效的数学学习活动不能单纯的依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学习数学的重要方式,为使学生的动手实践、自主探索与合作交流能够顺利开展。作为数学学习组织者、引导者与合作者的教师,就应创设一个学生感兴趣的、与他们数学学习有联系的数学情境。
1.3 数学情境设计的心理学基础。现代教育学的研究已表明,学生对学习具有如下三个显著倾向:①对处于自己最近发展区的知识最感兴趣;②对掌握主动权的知识很感兴趣;⑧对学习具有鲜明的情感。
因此,在设计教学情境时,要特别注意这三点,要使学生在数学情境中,掌握学习的主动权,处于一种自主探索知识的状态,让他们体验到跳一跳才能够得着果子的成功之感,产生一种满足、快乐、自豪的积极情绪体验,从而增强学习的信心,提高学习兴趣,产生自我激励,自我要求上进的心理,并使其成为进一步学习的动力。
2 数学教学情境的几种类型。
2.1 数学问题情境。即通过一定的问题,引起学生的认知冲突,激发学生的求知欲,使之产生非知不可的要求,于是,在教师的引导下,学生主动地探索知识,解决问题。如在“负数的引入”一节,可设计如下情境:某班举行知识竞赛,评分标准是:答对一题得10分,答错一题扣10分,不回答的0分;每个队的基本分都是。分。四个队答题情况如下表:
每个队的最后得分是多少?你是怎么表示的?与同伴交流。
在这个问题情境中,学生大多有这样的生活经验,因此他们急切的想给每个队打分,但是有的队答对的题比答错的题还要多,他们得多少分?应如何表示?学生们陷入了认知冲突,这时负数的引入已水到渠成。
2.2 数学故事(或数学历史)情境。在人类发展的历史中,产生了许许多多值得赞扬、脍炙人口的数学故事和数学家轶事。在设计数学教学情境时,可充分挖掘数学史料。利用这些丰富的文化资源创设数学情境,这不仅能激发学生的求知欲望,还能从中学习数学知识,领略数学家的人格魅力,接受思想教育。如高斯、笛卡儿、牛顿及我国数学家祖冲之、华罗庚、陈景润,都有很多故事可以用来设计数学情境。
如在讲“勾股定理”这一节时,可以向学生讲这样一则故事:如果在宇宙除了人类还有其他文明,人类应如何同他们交流呢?我国著名数学家华罗庚指出,勾股定理最能代表人类的文明。如果宇宙中还有其他文明的话,接受到这个信息,就会向人类发出回应,听了这个故事,同学们肯定会急切地想知道,勾股定理的内容到底是什么?从而为学习新课作好了铺垫。
2.3 实验情境。根据皮亚杰的活动内化原理,低年级学生学习数学的有效途径是使他们去动手操作。通过设计的实验,把抽象的理论具体化、直观化,使学生通过动手、观察、分析等活动,把数学知识内化,从而形成自己的知识结构。设计实验情境如下:
例如,在讲三角形内角和定理时,可以这样设置问题:
①把课前剪好△AABC纸片,剪下∠A、∠B和∠C拼在一起,观察它们组成什么角?
②由此你能猜出什么结论?
③在拼图中,你受到哪些启发?(指如何添加辅助线来证明)这样创设情境,使学生认识到∠A+∠B+∠C=180°,从而对三角形内角和定理有一个感性认识,同时通过拼角找出定理的证明方法,学生在动脑、动手、动眼、动口的实践中,培养了观察能力,提高了学习兴趣。
2.4 活动情境。即通过组织学生进行与数学知识有关的活动或游戏,构建数学情境,使学生在活动中提高学习数学的兴趣,掌握数学知识,感受数学的情趣,如在学习完“有理数的运算”一节,如何对学生进行运算能力的训练?如果做大量枯燥的计算题,会让学生感到厌烦,这时可以让学生进行“24点”的游戏,这样不仅使学生熟悉了有理数的运算,也开发了学生的智力。
创设问题情境的方法很多,通过创设情境,不仅可以使学生对所学的知识和技能更容易接受,而且可以让学生更容易体会教学中的情感,使本来就枯燥无味的、非常抽象的数学知识更生动形象。从而使学生对学习数学产生更浓厚的兴趣。因此,我们在创设问题情境时要从学生的接受程度和特点出发,不同的教学内容要创设不同的情境,不能千篇一律,而且要具有一定的时代气息,创设有助于学生自主学习的学习情境,引导学生通过实践思考,探索交流,获得知识,形成技能,发展思维,学会学习,促使学生在教师指导下生动活泼地、主动地、富有个性地学习。当然情境的创设形式是多种多样的,我们只有不断的学习,不断探索,才能提高自己的教育教学水平。