论文部分内容阅读
近年来,随着3D游戏和3D电影的推广,3D图形处理技术迅速发展。利用Unity3D及Monodevelop对游戏角色模型的处理技术,设计了一个使用Unity开发环境,并借助C#对角色视角和位置移动进行控制的方案。该方案的实施结果表明,通过Unity3D游戏引擎和C#编程对角色进行控制是可行的。