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摘?要:在教学中,正确运用教学方法,可以激发学生学习的兴趣,改善课堂教学氛围,提高教学效率。在体育教学中合理运用教学方法,注重对学生激情激趣,不断调动学生学习的兴趣和决心,能切实提高教学质量,创建高效课堂,使每节体育课都成为育体、育心、育人的过程。
关键词:激趣;情境;游戏
古人说得好:“事必有法,然后可成。”要想做好一件事情,就必须讲究方式、方法。如果方法选择、运用合适,可取得事半功倍的效果。下面谈一谈我在小学体育教学中是怎样选择及运用教学方法的,有不足之处,请大家批评、指正。
一、激趣教学法在体育课中的运用
有效地激发学生学习兴趣、调动学生学习积极性,是让学生喜欢体育并且喜欢上体育课的关键。在进行田径教材中的耐久跑练习时,不少学生坚持不下来,有的学生刚跑一会儿就停下不跑了,嘴里还大叫:“老师,我不行了,我受不了啦。”本来肚子或头不疼的,一听要进行耐久跑了,就赶紧说:“我不能跑,我肚子疼。”
针对这些问题,我经常在教学手段上多变变花样,如进行变向跑、领先跑、追逐跑等,让学生在跑的过程中感到轻松有趣,同时我还选用一些合适的游戏,来激发他们的练习兴趣。例如:“看看谁厉害”。游戏方法是:上课前布置场地,先用一条长40厘米,粗约2厘米的绳子,将两端连起来,做成一个绳圈,再准备几支彩色粉笔,在平坦的场地上画一条直线为中线,在中线两旁约200厘米的地方,各画一个直径50厘米的小圆圈。参加游戏的两人各站在中线的左右两边,用左手抓住绳圈,右手拿一节粉笔。教师发令后,两人各自用劲将对方向自己这边拉,并及时抓住机会用粉笔在自己的小圆内写一个“大”字,先写完的获胜。游戏规则是:①游戏进行中不准中途松开手,否则就判为失败。②字迹不需要端正,但是要写得对,笔画不能少,要能让人认得出是要写的字。③字要写在规定小圆内,如笔画压小圆边线就算不正确。
学生都非常渴望成功,害怕失败。目标定得太高很容易导致失败,如果目标定得太低,就是成功了也体验不到应有的快乐。所以在教学中,我根据学生的实情,提出适当的学习目标,让学生尽量体会成功的喜悦,提高学生学习的积极性,从而提高学生的学习效率。
二、情境教学法在体育课中的运用
情境教学法指的是将教的教材融入到情境之中,让学生在不知不觉中学习技术、技能,通过角色的效应以及教师的语言提醒,学生能主动地、而且富有创造性地去探究体育技术、技能,利用创设情境来激发学生参与活动的情绪,引导学生对知识、技能的理解和掌握,培养情感意识,实现师生信息交流的方法。
在教小学生立定跳远时,为了使小学生更好地掌握立定跳远的动作方法,我创设了“小青蛙学本领”的教学情境,通过有趣的故事,师生共同进入角色,引导学生想象、自我探究,模仿小青蛙跳。运用这个方法,不到十分钟的时间,全班学生都基本上掌握了这一技术动作。在调整队形时,我根据需要创设情境,例如将四路形队调成梯形队时,我告诉学生春天到了,森林里的小鸟在欢快地歌唱,让学生模仿小鸟飞的动作排好需要的队形,还可以四路纵队模仿开火车跑到教师指定的地点。
三、游戏教学法在体育课中的运用
爱玩是孩子的天性。我们应该理解孩子学习背后的动力,理解玩乐对于孩子学习的重要意义。在体育课堂上,游戏教学法可以提高学生的学习兴趣,从而提高体育教学质量。
在进行队列队形训练时,学生会感到枯燥无味。教师在整队时,可以给每人编上号,然后通过“快快集合”“猜猜我是谁”“找朋友”等游戏,帮助学生快速地记住自己站队时所处的位置,并迅速站好队。小学生对事物的大小、形状,特别是左右方位认识比较模糊,可以通过“照镜子”“指部位”等游戏,来锻炼、提高学生这方面的能力。
在教学走、跑、跳、投、攀爬等技术性项目时,学生不仅要掌握技巧,而且学的时候要兴趣十足。跑是孩子喜欢的运动项目,但如果跑的教学组织形式不改变花样,孩子就会觉得无趣。跑步时可以加入“老狼老狼几点了”“鸡毛信”“抓尾巴”“龟兔赛跑”“十字接力”等游戏,使学生在玩中学,学中乐。
学生课堂积极情绪的唤醒,有利于调动学生学习积极性、主动性和创造性,从而促进智力发展。在教学中合理运用教学方法,注重对学生激情激趣,不断调动学生学习的兴趣和决心,能切实提高教学质量,创建高效课堂,使每节体育课都成为育体、育心、育人的过程。
(作者单位:江苏省盱眙县实验小学)
关键词:激趣;情境;游戏
古人说得好:“事必有法,然后可成。”要想做好一件事情,就必须讲究方式、方法。如果方法选择、运用合适,可取得事半功倍的效果。下面谈一谈我在小学体育教学中是怎样选择及运用教学方法的,有不足之处,请大家批评、指正。
一、激趣教学法在体育课中的运用
有效地激发学生学习兴趣、调动学生学习积极性,是让学生喜欢体育并且喜欢上体育课的关键。在进行田径教材中的耐久跑练习时,不少学生坚持不下来,有的学生刚跑一会儿就停下不跑了,嘴里还大叫:“老师,我不行了,我受不了啦。”本来肚子或头不疼的,一听要进行耐久跑了,就赶紧说:“我不能跑,我肚子疼。”
针对这些问题,我经常在教学手段上多变变花样,如进行变向跑、领先跑、追逐跑等,让学生在跑的过程中感到轻松有趣,同时我还选用一些合适的游戏,来激发他们的练习兴趣。例如:“看看谁厉害”。游戏方法是:上课前布置场地,先用一条长40厘米,粗约2厘米的绳子,将两端连起来,做成一个绳圈,再准备几支彩色粉笔,在平坦的场地上画一条直线为中线,在中线两旁约200厘米的地方,各画一个直径50厘米的小圆圈。参加游戏的两人各站在中线的左右两边,用左手抓住绳圈,右手拿一节粉笔。教师发令后,两人各自用劲将对方向自己这边拉,并及时抓住机会用粉笔在自己的小圆内写一个“大”字,先写完的获胜。游戏规则是:①游戏进行中不准中途松开手,否则就判为失败。②字迹不需要端正,但是要写得对,笔画不能少,要能让人认得出是要写的字。③字要写在规定小圆内,如笔画压小圆边线就算不正确。
学生都非常渴望成功,害怕失败。目标定得太高很容易导致失败,如果目标定得太低,就是成功了也体验不到应有的快乐。所以在教学中,我根据学生的实情,提出适当的学习目标,让学生尽量体会成功的喜悦,提高学生学习的积极性,从而提高学生的学习效率。
二、情境教学法在体育课中的运用
情境教学法指的是将教的教材融入到情境之中,让学生在不知不觉中学习技术、技能,通过角色的效应以及教师的语言提醒,学生能主动地、而且富有创造性地去探究体育技术、技能,利用创设情境来激发学生参与活动的情绪,引导学生对知识、技能的理解和掌握,培养情感意识,实现师生信息交流的方法。
在教小学生立定跳远时,为了使小学生更好地掌握立定跳远的动作方法,我创设了“小青蛙学本领”的教学情境,通过有趣的故事,师生共同进入角色,引导学生想象、自我探究,模仿小青蛙跳。运用这个方法,不到十分钟的时间,全班学生都基本上掌握了这一技术动作。在调整队形时,我根据需要创设情境,例如将四路形队调成梯形队时,我告诉学生春天到了,森林里的小鸟在欢快地歌唱,让学生模仿小鸟飞的动作排好需要的队形,还可以四路纵队模仿开火车跑到教师指定的地点。
三、游戏教学法在体育课中的运用
爱玩是孩子的天性。我们应该理解孩子学习背后的动力,理解玩乐对于孩子学习的重要意义。在体育课堂上,游戏教学法可以提高学生的学习兴趣,从而提高体育教学质量。
在进行队列队形训练时,学生会感到枯燥无味。教师在整队时,可以给每人编上号,然后通过“快快集合”“猜猜我是谁”“找朋友”等游戏,帮助学生快速地记住自己站队时所处的位置,并迅速站好队。小学生对事物的大小、形状,特别是左右方位认识比较模糊,可以通过“照镜子”“指部位”等游戏,来锻炼、提高学生这方面的能力。
在教学走、跑、跳、投、攀爬等技术性项目时,学生不仅要掌握技巧,而且学的时候要兴趣十足。跑是孩子喜欢的运动项目,但如果跑的教学组织形式不改变花样,孩子就会觉得无趣。跑步时可以加入“老狼老狼几点了”“鸡毛信”“抓尾巴”“龟兔赛跑”“十字接力”等游戏,使学生在玩中学,学中乐。
学生课堂积极情绪的唤醒,有利于调动学生学习积极性、主动性和创造性,从而促进智力发展。在教学中合理运用教学方法,注重对学生激情激趣,不断调动学生学习的兴趣和决心,能切实提高教学质量,创建高效课堂,使每节体育课都成为育体、育心、育人的过程。
(作者单位:江苏省盱眙县实验小学)