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导入,即课堂教学的开始环节,属于整个教学过程的开端。既影响着整体教学质量,还关系着学生的学习积极性和主动性。在小学英语课堂教学中,教师需考虑多个方面的因素,精心设计多样化的导入形式,达到先声夺人的效果,吸引学生的注意力,让他们对新知识的学习充满期待与渴望,使得教师教的轻松,学生学习的惬意,更是有利于课堂效率的提高。
歌曲导入:活跃学生思维
小学生在学习中注意力通常不能长时间的集中,特别是在英语课堂上,由于平常缺乏练习及语言环境,他们很难紧跟授课思路。从心理学角度来看,学生在倾听音乐或唱歌时,极易产生满足、愉悦、松弛的心情,情绪会变得兴奋。因此,在小学英语教学中,教师可以利用歌曲导入法,通过动听的曲词和优美的旋律导入新课,促使学生在思维活跃的状态下,迅速进入到学习中。
比如,在小学英语三年级上册Unit 8 Happy New Year!教学时,教师先利用多媒体设备播放英文儿歌《Happy New Year!》的视频,歌词如下:Happy new year,happy new year. Happy new year to you all!We are singing we are dancing. Happy new year to you all!并和学生一起歌唱,通过曲词、旋律和节奏,营造愉悦的英语学习气氛及英语语言环境,帮着学生释放压力,舒缓紧张气氛。之后,教师带领学生学唱这首英语儿歌,使他们在课堂上充分感受到浓郁的应用气息,产生强烈的求知渴望,让他们在学唱歌曲时学习新知识。接着,教师出示课题,要求全班学生齐读,及时讲解歌曲中出现的生词,并教学新单词:doll、CD、car、ball……这些信息在歌曲视频中也有所呈现,引领他们说出相应的汉语。
上述案例,教师利用歌曲导入新课,借助学生想学、想唱的心理,把新内容顺利引出,加深他们对新知识的记忆和印象,使他们在课堂学习中思维始终处于活跃状态,提高学习效率。
游戏导入:提升课堂趣味
游戏对于小学生来说具有极强的吸引力和诱惑力。在英语课堂上,教师需以他们的爱好兴趣为切入点,将要学习的知识内容设计成游戏,使其在游戏中不知不觉地开始学习新知识。在小学英语教学中,教师应设计一些引人入胜的游戏导入新课,营造活跃轻松的课堂氛围,引领学生在准真实的语言环境中学习英语知识,并尝试运用,提升英语学习的趣味性。
例如,在学习小学英语三年级上册Unit 2 Colours过程中,本单元主要学习颜色类单词。当教学yellow时,教师设计了一个过渡性游戏,由于学生已经学习过green和red两个单词,教师可以利用信息技术,呈现一个交通信号灯的动画,组织语言:If we see the red light,we must stop. If we see the green light,we can go.之后,要求全体学生站起来,一起进行“听指令,做动作”的游戏,如Green(大家一起做踏步动作)、Red(大家静止不动)。接着,教师将信号灯调至黄色,组织语言:Look,the yellow light,what should we do?Yeah,We wait.并表演一个等待的动作与表情,随后和全体学生一起进行“开汽车”的游戏,使他们在游戏中反复操练这三个单词,在无形中培养了他们的交通规则意识。
教师把颜色放到具体的游戏情景中展开教学,由生活现象顺利引入新知识,降低学习难度,学生既能够巩固之前学习的旧单词,更容易接受所学新单词,并增强他们的自信心。
直观导入:增强感性认识
小学生以形象思维为主。在英语教学中,教师可以根据他们的思维特点采用直观导入的方法,即为通过多媒体展示图片、播放视频,或直接将模型、实物带到课堂上,使其对新知识的学习产生兴趣与期待。
所以,小学英语教师在具体的课堂教学实践中,需要应用实物、模型或多媒体手段导入新课中,可增强学生对所学内容的感性认识,并引发他们的学习热情。
例如,在开展小学英语三年级下册Unit 3 Is this your pencil?教学时,教师拿出一本英语书,問:Look!What’s this?Is this an English book?学生答:Yes.拿出一本语文或数学书,问:What’s that?答:It’s a book,too. 问:Is that an English book?答:No.之后,教师把一个书包摆到讲台上,告知学生里面装满学习用品,猜一猜分别是什么?从而激发他们的好奇心,想知道书包中都有些什么,在学生猜测的同时,把钢笔、铅笔、彩笔、直尺、橡皮、笔袋等文具拿出来,教学文具类单词。接着,出示一般疑问句:Is this/that your/his/her…?引导学生根据实际情况回答:Yes,it is/No,it isn’t.同桌之间结合实物练习句型,如A:Is this your rubber?B:Yes it is.借此进行新知识的操练。
在上述案例中,教师利用文具类的实物直观导入新课,让学生将单词和实物相对照,对新知识的学习产生感性认知,他们不但不会厌烦读单词,反而会乐此不疲地参与到课堂学习中,有效提升学习兴趣。
结束语
在小学英语课堂教学中,教师需格外关注导入环节,对整节课的教学效果有着直接影响。教师可以灵活采用歌曲、游戏、实物、信息技术等导入新课,让学生从上课一开始就集中注意力,使他们对新知识的学习充满无限激情,让英语课堂更加高效。
歌曲导入:活跃学生思维
小学生在学习中注意力通常不能长时间的集中,特别是在英语课堂上,由于平常缺乏练习及语言环境,他们很难紧跟授课思路。从心理学角度来看,学生在倾听音乐或唱歌时,极易产生满足、愉悦、松弛的心情,情绪会变得兴奋。因此,在小学英语教学中,教师可以利用歌曲导入法,通过动听的曲词和优美的旋律导入新课,促使学生在思维活跃的状态下,迅速进入到学习中。
比如,在小学英语三年级上册Unit 8 Happy New Year!教学时,教师先利用多媒体设备播放英文儿歌《Happy New Year!》的视频,歌词如下:Happy new year,happy new year. Happy new year to you all!We are singing we are dancing. Happy new year to you all!并和学生一起歌唱,通过曲词、旋律和节奏,营造愉悦的英语学习气氛及英语语言环境,帮着学生释放压力,舒缓紧张气氛。之后,教师带领学生学唱这首英语儿歌,使他们在课堂上充分感受到浓郁的应用气息,产生强烈的求知渴望,让他们在学唱歌曲时学习新知识。接着,教师出示课题,要求全班学生齐读,及时讲解歌曲中出现的生词,并教学新单词:doll、CD、car、ball……这些信息在歌曲视频中也有所呈现,引领他们说出相应的汉语。
上述案例,教师利用歌曲导入新课,借助学生想学、想唱的心理,把新内容顺利引出,加深他们对新知识的记忆和印象,使他们在课堂学习中思维始终处于活跃状态,提高学习效率。
游戏导入:提升课堂趣味
游戏对于小学生来说具有极强的吸引力和诱惑力。在英语课堂上,教师需以他们的爱好兴趣为切入点,将要学习的知识内容设计成游戏,使其在游戏中不知不觉地开始学习新知识。在小学英语教学中,教师应设计一些引人入胜的游戏导入新课,营造活跃轻松的课堂氛围,引领学生在准真实的语言环境中学习英语知识,并尝试运用,提升英语学习的趣味性。
例如,在学习小学英语三年级上册Unit 2 Colours过程中,本单元主要学习颜色类单词。当教学yellow时,教师设计了一个过渡性游戏,由于学生已经学习过green和red两个单词,教师可以利用信息技术,呈现一个交通信号灯的动画,组织语言:If we see the red light,we must stop. If we see the green light,we can go.之后,要求全体学生站起来,一起进行“听指令,做动作”的游戏,如Green(大家一起做踏步动作)、Red(大家静止不动)。接着,教师将信号灯调至黄色,组织语言:Look,the yellow light,what should we do?Yeah,We wait.并表演一个等待的动作与表情,随后和全体学生一起进行“开汽车”的游戏,使他们在游戏中反复操练这三个单词,在无形中培养了他们的交通规则意识。
教师把颜色放到具体的游戏情景中展开教学,由生活现象顺利引入新知识,降低学习难度,学生既能够巩固之前学习的旧单词,更容易接受所学新单词,并增强他们的自信心。
直观导入:增强感性认识
小学生以形象思维为主。在英语教学中,教师可以根据他们的思维特点采用直观导入的方法,即为通过多媒体展示图片、播放视频,或直接将模型、实物带到课堂上,使其对新知识的学习产生兴趣与期待。
所以,小学英语教师在具体的课堂教学实践中,需要应用实物、模型或多媒体手段导入新课中,可增强学生对所学内容的感性认识,并引发他们的学习热情。
例如,在开展小学英语三年级下册Unit 3 Is this your pencil?教学时,教师拿出一本英语书,問:Look!What’s this?Is this an English book?学生答:Yes.拿出一本语文或数学书,问:What’s that?答:It’s a book,too. 问:Is that an English book?答:No.之后,教师把一个书包摆到讲台上,告知学生里面装满学习用品,猜一猜分别是什么?从而激发他们的好奇心,想知道书包中都有些什么,在学生猜测的同时,把钢笔、铅笔、彩笔、直尺、橡皮、笔袋等文具拿出来,教学文具类单词。接着,出示一般疑问句:Is this/that your/his/her…?引导学生根据实际情况回答:Yes,it is/No,it isn’t.同桌之间结合实物练习句型,如A:Is this your rubber?B:Yes it is.借此进行新知识的操练。
在上述案例中,教师利用文具类的实物直观导入新课,让学生将单词和实物相对照,对新知识的学习产生感性认知,他们不但不会厌烦读单词,反而会乐此不疲地参与到课堂学习中,有效提升学习兴趣。
结束语
在小学英语课堂教学中,教师需格外关注导入环节,对整节课的教学效果有着直接影响。教师可以灵活采用歌曲、游戏、实物、信息技术等导入新课,让学生从上课一开始就集中注意力,使他们对新知识的学习充满无限激情,让英语课堂更加高效。