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在数学教学领域,大多数虚拟软件都是采用的二维开发技术,有些采用了三维技术,仅能称为"用软件做软件",少有从底层开发的成功案例,此类虚拟现实软件展现立体几何图形和培养学生空间立体感上势必受到限制。到目前为止,还没有一款完善的"三维几何画板"面世,因此,将三维世界引入几何画板是一种勇敢的尝试,具有一定的意义。本文研究了三维几何画板的设计技术与方法,并实现了三维几何画板的开发。