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交互式电子白板可以帮助我们创造丰富的教学场景,使抽象的数学内容形象化、清晰化,把静态和动态结合起来,让学生感知知识的生成过程,提高学习效率。在浓郁的学习兴趣中,帮助孩子掌握数学教学内容,抓住重点,突破难点。因此,白板的出现是数学教学不可多得的工具。交互式电子白板可以提升课堂活动气氛,增强师生互动功能,能让抽象的东西变具体,还能提高老师的教学效率,优化教学过程等。交互式电子白板确实给我们带来了意想不到的方便,但我们也应该清醒地认识到,交互式电子白板始终是为教学设计和学生的学习服务的。只有合理使用才能激发学生兴趣,促进学生主动发展。
一、优化情境,兴趣导入
情境教学是激发学生学习兴趣的最好手段,激发孩子向知识领域不断探索。情境教学也是新课程要求之一。好的情境引入的确能对课堂教学起到良好的作用,并让孩子积极参与数学活动。但传统教学受书本等有限形式的影响,孩子的兴趣不能很好地被激发,课堂效果也不佳。而交互式电子白板的出现让情境创设显得更加生动、多样,它从多角度出发,调动学生各种器官,让孩子自主学习、自主探究。例如,在一年级上册《几个和第几个》一课中,我先从白板的图库资源中,找到站成一排的六个孩子,再利用交互式白板的“聚光灯”功能设计了这一课。我们知道,聚光灯能对需要突出的内容做重点显示,同时还能屏蔽其他内容、一年级的学生思维简单,逻辑性不强,这就需要教师的直观引入。从工具中选择圆形聚光灯,选中第二个孩子,解释:小明排在第2个。拉动圆形聚光灯,使之涵盖前三个孩子,说明:左起的三个孩子。在这里,我们要看到屏蔽的其他孩子,所以不能选择黑屏,可以从设置效果一栏选择透明屏幕,这样让孩子从整体把握几个和第几个的区别与联系。
二、师生互动,活跃课堂
在课堂教学中,大多数教学设计都由教师根据教学目标进行备课时预设的,而实际的教学过程是学生和教师不断修改课堂预设内容的过程,通过师生的讨论与交流,能产生很多教师在备课时想不到的问题。
以往用课件演示教学内容时,教师牵着学生走,正确答案是教师事先设置好的,学生处于观望状态,引入交互电子白板后,以互动为设计理念,促进课堂教学方式的改革,补充从演示性多媒体教学到网络条件下教学之间的空白,为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能和方便,学生可以更积极地参与到教学过程中,让学生在电子白板上操作,由“观望者”转为“操作者”,培养了学生的自主学习能力和创造性思维能力。
数学本身是一门逻辑性、抽象性强的学科,单纯进行知识技能传授,孩子的学习热情会降低。在新授课之后,适当穿插比赛、游戏不仅能巩固新知,而且还能活跃课堂。在认识《轴对称图形》后,我利用交互式白板的遮罩拉幕功能,设计了一个游戏。孩子们已经知道轴对称图形的最基本特征是对折后,两边能完全重合。我根据这一特点,把一半的图形藏在幕后,露出一半让孩子猜。孩子兴趣高涨,纷纷举起小手,并急切地期待教师公布答案自己是否正确。教师再逐一拉下幕布,孩子的猜想得到证实。图形可能是字母A、M、H、B也可能是汉字中、田等。孩子还可以自己在白板上画出一半的图形,让其他学生猜,整个过程学生的参与性强。为学生创设一个和谐愉悦、轻松活泼的学习环境,对于低中年级孩子来说显得尤为重要。
三、巧用白板,化解难点
在教学《角的度量》时,传统教学中老师也借助教具,但一节课下来,还有学生手上的量角器不知如何摆放才好,量角的方法也不是很清楚。教师甚至手把手地教,可以想象这样花费的时间太多。有了交互式白板,这些问题都迎刃而解了。我们采用交互式白板中的操作工具量角器进行演示,学生能清楚地看到教师演示的量角过程,对到底读外圈还是内圈刻度更加明确。同样在操作方面,过直线外一点画已知直线的平行线或垂直线,需要用直尺和三角尺,画的时候比较麻烦。而在白板上操作显得方便省事。这样的课堂轻松、和谐、富有乐趣,有效培养了学生的观察能力和空间想象能力。
在数学教学中,电子白板更加适应教学要求,贴近学生。作为一种变革性的教学手段,我们感受到与传统课堂迥然不同的境界。电子白板不仅能为课堂预设情境,还具有生成的作用。对于数学课堂上出现的“意外”生成资源,我相信交互式电子白板将为我们提供更便利的条件,采用更多样化的手法,让孩子在课堂上获得更大的收获。
一、优化情境,兴趣导入
情境教学是激发学生学习兴趣的最好手段,激发孩子向知识领域不断探索。情境教学也是新课程要求之一。好的情境引入的确能对课堂教学起到良好的作用,并让孩子积极参与数学活动。但传统教学受书本等有限形式的影响,孩子的兴趣不能很好地被激发,课堂效果也不佳。而交互式电子白板的出现让情境创设显得更加生动、多样,它从多角度出发,调动学生各种器官,让孩子自主学习、自主探究。例如,在一年级上册《几个和第几个》一课中,我先从白板的图库资源中,找到站成一排的六个孩子,再利用交互式白板的“聚光灯”功能设计了这一课。我们知道,聚光灯能对需要突出的内容做重点显示,同时还能屏蔽其他内容、一年级的学生思维简单,逻辑性不强,这就需要教师的直观引入。从工具中选择圆形聚光灯,选中第二个孩子,解释:小明排在第2个。拉动圆形聚光灯,使之涵盖前三个孩子,说明:左起的三个孩子。在这里,我们要看到屏蔽的其他孩子,所以不能选择黑屏,可以从设置效果一栏选择透明屏幕,这样让孩子从整体把握几个和第几个的区别与联系。
二、师生互动,活跃课堂
在课堂教学中,大多数教学设计都由教师根据教学目标进行备课时预设的,而实际的教学过程是学生和教师不断修改课堂预设内容的过程,通过师生的讨论与交流,能产生很多教师在备课时想不到的问题。
以往用课件演示教学内容时,教师牵着学生走,正确答案是教师事先设置好的,学生处于观望状态,引入交互电子白板后,以互动为设计理念,促进课堂教学方式的改革,补充从演示性多媒体教学到网络条件下教学之间的空白,为课堂教学中的师生互动、生生互动和人机互动提供了技术可能和方便,学生可以更积极地参与到教学过程中,让学生在电子白板上操作,由“观望者”转为“操作者”,培养了学生的自主学习能力和创造性思维能力。
数学本身是一门逻辑性、抽象性强的学科,单纯进行知识技能传授,孩子的学习热情会降低。在新授课之后,适当穿插比赛、游戏不仅能巩固新知,而且还能活跃课堂。在认识《轴对称图形》后,我利用交互式白板的遮罩拉幕功能,设计了一个游戏。孩子们已经知道轴对称图形的最基本特征是对折后,两边能完全重合。我根据这一特点,把一半的图形藏在幕后,露出一半让孩子猜。孩子兴趣高涨,纷纷举起小手,并急切地期待教师公布答案自己是否正确。教师再逐一拉下幕布,孩子的猜想得到证实。图形可能是字母A、M、H、B也可能是汉字中、田等。孩子还可以自己在白板上画出一半的图形,让其他学生猜,整个过程学生的参与性强。为学生创设一个和谐愉悦、轻松活泼的学习环境,对于低中年级孩子来说显得尤为重要。
三、巧用白板,化解难点
在教学《角的度量》时,传统教学中老师也借助教具,但一节课下来,还有学生手上的量角器不知如何摆放才好,量角的方法也不是很清楚。教师甚至手把手地教,可以想象这样花费的时间太多。有了交互式白板,这些问题都迎刃而解了。我们采用交互式白板中的操作工具量角器进行演示,学生能清楚地看到教师演示的量角过程,对到底读外圈还是内圈刻度更加明确。同样在操作方面,过直线外一点画已知直线的平行线或垂直线,需要用直尺和三角尺,画的时候比较麻烦。而在白板上操作显得方便省事。这样的课堂轻松、和谐、富有乐趣,有效培养了学生的观察能力和空间想象能力。
在数学教学中,电子白板更加适应教学要求,贴近学生。作为一种变革性的教学手段,我们感受到与传统课堂迥然不同的境界。电子白板不仅能为课堂预设情境,还具有生成的作用。对于数学课堂上出现的“意外”生成资源,我相信交互式电子白板将为我们提供更便利的条件,采用更多样化的手法,让孩子在课堂上获得更大的收获。