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信息化教学使我们的教学从传统走向创新,从单一走向多元!一方面,教师的教学发生了大的,甚至是颠覆性的变化,从而促使了教师教学观念,教学方法等一系列的改进和完善;另一方面,当今的学生,已经不能与以往任何一个时代的学生相比,他们时刻都在受着各种各样信息的影响和导向,脑海中有大量的各种信息。初中数学教学使用信息化手段后,使得教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,揭示数学概念的形成和发展,展示数学思维的形成过程,使得数学课堂教学效率得以本质性提升。笔者在教学中经常使用多媒体手段,我认为信息化教学好处多多。
一、信息化教学能激发学生的学习动机
学生的学习受到多种因素的影响,其中最主要的是受学习动机的支配。传统的数学教学信息主要依赖教师的语言和板书,再会调动课堂气氛的老师也有疲惫的时候。而信息技术利用视、听、说向学生提供声、像、图、文等综合信息,在教师的引导下,学生积极主动地参与到教学活动中来,合理、充分的开展教学活动,信息技术才能真正地与学生的学习结合在一起,成为提高学习效率和质量的工具。同时精彩的数学多媒体课件也能激发学生的学习热情,活跃课堂气氛,提高学生学习的积极性和主动性,培养学生主动探索、敢于实践、善于发现的科学精神。例如:对于三角形“三线合一”的教学,传统教学因较难展现其发现过程,从而造成学生对其不好理解。利用计算机,可以在屏幕上作出任意三角形ABC及其角A的平分线、BC边上的垂线和中线,之后在屏幕上随意拖动A点,利用软件功能,此时三角形ABC 和“三线”在保持依存关系的前提下随之发生变化。在移动的过程中,学生会直观地发现存在这样的点A,使得角平分线、中线和垂线三线重合。进而发现此三角形为等腰三角形。这就使得抽象的数学问题能够形象、直观地展示给学生,使学生对数学学习产生深厚的学习兴趣,进而激起强烈的学习动机。
二、信息技术使抽象的数学更加直观
认识规律决定了任何事物的学习都是从概念入手,通过对事物的感性知觉过渡到理性的理解。数学教学中特别强调对概念的学习,例如:方程、函数、点、线、面、三角形、垂直、平行等等。正确理解概念是学生掌握数学知识的前提条件,在此基础之上才能培养学生分析和解决具体数学问题的动手能力。过去遇到一些难懂的概念,教师总是设法把它讲解透彻,尽量让学生听得明白,但多数学生参与度有限,处于被动的学习状态。信息化教学倡导教师创设教学情境,向学生展示各种数学现象与应用,展现数学概念的内涵,使学生产生身临其境的感觉,变抽象复杂为具体简单,让学生借此进入数学思维状态。如:在平面几何的直线线段教学中,利用Authorware能把两者之间关系演示得非常清楚。首先在电脑上呈现一条直直的,向两边无限延伸的线,几秒钟后显示定义“直线”。接着电脑上又出现一条直线,线上闪动着任取的两点,利用动画光点,闪动两点之间的形状定义“线段”。对于三角形“三线合一”的教学,传统教学因较难展现其发展过程,从而造成学生对其不好理解。利用计算机,可以在屏幕上作出三角形ABC及其角A的平分线,BC边的垂直平分线和中线,之后用鼠标在屏幕上随意拖动点A,利用软件功能,此时三角形ABC和“线”在保持依存关系前提下随之发生变化。在移动过程中,学生会直观地发现存在这样的点A,使得角平分线、中线、垂直平分线三线重合。
三、多媒体教学能促进小组合作学习
在信息技术广泛应用的环境下,传统的教育思想也应当发生转变。应发展以学生为中心进行合作学习的思想,以问题共同解决为中心的思想,以培养能力为中心,强调终身学习的思想。计算机强大的处理能力为数学的发现学习提供了可能,它的动态情景可以为学生“做”数学提供必要的工具與手段,使学生可以自主地在“问题空间”里进行探索,教师可以将更多的探索、分析、思考的任务交给学生去完成。
在具体操作时,可以把学生分成3-4 人一个小组,每组使用一台计算机。教师提供问题,学生利用计算机提供的环境,积极思考、讨论,动手演算,解答问题。过程中教师要深入每一个小组中参加讨论,观察其进程,了解遇到的问题并及时解答,对有共性的问题组织全班讨论或讲解,努力创设一种探索研究的学习气氛。如,《几何画板》就提供了一个十分理想的让学生积极探索问题的“做数学”的环境。学生完全可以利用它来做数学实验。并在问题的解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。比如课列“求圆内接三角形面积的最大值”,就是让学生利用几何画板,自己在动态变化中观察静态图形的变化规律,对图形进行定量的研究,通过交流、讨论,最终得到问题的解答。
在小组合作的过程中,教师注重的应该是如何引导学生,如何提一些探究性的问题,如何使学生与有关的资源联系起来,以便学生能够建构知识。教师不可能也不应该期望学生完全掌握与某个主题有关的所有内容。
四、信息化教学可以变死学为活学
教师把教材知识依据学生的认知水平恰当整合,把知识分为层层递进的若干问题层面,引导学生主动去探索、去研究、发现结论,总结规律,使学生获得真知,形成自己的知识网络,变被动接受为主动获取,变死学为活学。教师在整个教学过程中,始终是处在“引”和“导”的位置,这个引导的平台就是多媒体,无须教师多费口舌,研究的对象通过媒体的展示直观、形象,发人深思,而学生始终是舞台的操作者,改变着舞台表演的对象,唤起了探究的欲望,在和谐的教学环境中知识得到了升华。对于探索开放性问题,过去很难处理,开放性问题需要提供一个便于学生探试的环境,有时又需要创设富于启发性的问题情景。现在利用多媒体技术中的交互性特点,可编写出带有控制性的模拟演示,充分体现数学中的数形结合的动态效果。如:“顺次连接四边形各边中点围成什么图形?”在计算机屏幕上显示的效果就比过去灵活的多。学生一看便知,另外在“几何画板”的支持下,可以在屏幕上给出一个动态的四边形,它在运动的过程中忽而是凸四边形,忽而是凹四边形;四边中点连线组成的四边形也是不断变化的,可能是一般的平行四边形,也可能是特殊的平行四边形。在这种情景下我们可以给学生更多的思考空间,因为问题可以是非常开放的,我们可以引导学生探究怎样的条件将导致何种结论。
总之,信息化技术与课堂教学整合好处多多,作为一名教师必须掌握现代化信息技术手段,运用其促进教学,提高教学质量。
一、信息化教学能激发学生的学习动机
学生的学习受到多种因素的影响,其中最主要的是受学习动机的支配。传统的数学教学信息主要依赖教师的语言和板书,再会调动课堂气氛的老师也有疲惫的时候。而信息技术利用视、听、说向学生提供声、像、图、文等综合信息,在教师的引导下,学生积极主动地参与到教学活动中来,合理、充分的开展教学活动,信息技术才能真正地与学生的学习结合在一起,成为提高学习效率和质量的工具。同时精彩的数学多媒体课件也能激发学生的学习热情,活跃课堂气氛,提高学生学习的积极性和主动性,培养学生主动探索、敢于实践、善于发现的科学精神。例如:对于三角形“三线合一”的教学,传统教学因较难展现其发现过程,从而造成学生对其不好理解。利用计算机,可以在屏幕上作出任意三角形ABC及其角A的平分线、BC边上的垂线和中线,之后在屏幕上随意拖动A点,利用软件功能,此时三角形ABC 和“三线”在保持依存关系的前提下随之发生变化。在移动的过程中,学生会直观地发现存在这样的点A,使得角平分线、中线和垂线三线重合。进而发现此三角形为等腰三角形。这就使得抽象的数学问题能够形象、直观地展示给学生,使学生对数学学习产生深厚的学习兴趣,进而激起强烈的学习动机。
二、信息技术使抽象的数学更加直观
认识规律决定了任何事物的学习都是从概念入手,通过对事物的感性知觉过渡到理性的理解。数学教学中特别强调对概念的学习,例如:方程、函数、点、线、面、三角形、垂直、平行等等。正确理解概念是学生掌握数学知识的前提条件,在此基础之上才能培养学生分析和解决具体数学问题的动手能力。过去遇到一些难懂的概念,教师总是设法把它讲解透彻,尽量让学生听得明白,但多数学生参与度有限,处于被动的学习状态。信息化教学倡导教师创设教学情境,向学生展示各种数学现象与应用,展现数学概念的内涵,使学生产生身临其境的感觉,变抽象复杂为具体简单,让学生借此进入数学思维状态。如:在平面几何的直线线段教学中,利用Authorware能把两者之间关系演示得非常清楚。首先在电脑上呈现一条直直的,向两边无限延伸的线,几秒钟后显示定义“直线”。接着电脑上又出现一条直线,线上闪动着任取的两点,利用动画光点,闪动两点之间的形状定义“线段”。对于三角形“三线合一”的教学,传统教学因较难展现其发展过程,从而造成学生对其不好理解。利用计算机,可以在屏幕上作出三角形ABC及其角A的平分线,BC边的垂直平分线和中线,之后用鼠标在屏幕上随意拖动点A,利用软件功能,此时三角形ABC和“线”在保持依存关系前提下随之发生变化。在移动过程中,学生会直观地发现存在这样的点A,使得角平分线、中线、垂直平分线三线重合。
三、多媒体教学能促进小组合作学习
在信息技术广泛应用的环境下,传统的教育思想也应当发生转变。应发展以学生为中心进行合作学习的思想,以问题共同解决为中心的思想,以培养能力为中心,强调终身学习的思想。计算机强大的处理能力为数学的发现学习提供了可能,它的动态情景可以为学生“做”数学提供必要的工具與手段,使学生可以自主地在“问题空间”里进行探索,教师可以将更多的探索、分析、思考的任务交给学生去完成。
在具体操作时,可以把学生分成3-4 人一个小组,每组使用一台计算机。教师提供问题,学生利用计算机提供的环境,积极思考、讨论,动手演算,解答问题。过程中教师要深入每一个小组中参加讨论,观察其进程,了解遇到的问题并及时解答,对有共性的问题组织全班讨论或讲解,努力创设一种探索研究的学习气氛。如,《几何画板》就提供了一个十分理想的让学生积极探索问题的“做数学”的环境。学生完全可以利用它来做数学实验。并在问题的解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。比如课列“求圆内接三角形面积的最大值”,就是让学生利用几何画板,自己在动态变化中观察静态图形的变化规律,对图形进行定量的研究,通过交流、讨论,最终得到问题的解答。
在小组合作的过程中,教师注重的应该是如何引导学生,如何提一些探究性的问题,如何使学生与有关的资源联系起来,以便学生能够建构知识。教师不可能也不应该期望学生完全掌握与某个主题有关的所有内容。
四、信息化教学可以变死学为活学
教师把教材知识依据学生的认知水平恰当整合,把知识分为层层递进的若干问题层面,引导学生主动去探索、去研究、发现结论,总结规律,使学生获得真知,形成自己的知识网络,变被动接受为主动获取,变死学为活学。教师在整个教学过程中,始终是处在“引”和“导”的位置,这个引导的平台就是多媒体,无须教师多费口舌,研究的对象通过媒体的展示直观、形象,发人深思,而学生始终是舞台的操作者,改变着舞台表演的对象,唤起了探究的欲望,在和谐的教学环境中知识得到了升华。对于探索开放性问题,过去很难处理,开放性问题需要提供一个便于学生探试的环境,有时又需要创设富于启发性的问题情景。现在利用多媒体技术中的交互性特点,可编写出带有控制性的模拟演示,充分体现数学中的数形结合的动态效果。如:“顺次连接四边形各边中点围成什么图形?”在计算机屏幕上显示的效果就比过去灵活的多。学生一看便知,另外在“几何画板”的支持下,可以在屏幕上给出一个动态的四边形,它在运动的过程中忽而是凸四边形,忽而是凹四边形;四边中点连线组成的四边形也是不断变化的,可能是一般的平行四边形,也可能是特殊的平行四边形。在这种情景下我们可以给学生更多的思考空间,因为问题可以是非常开放的,我们可以引导学生探究怎样的条件将导致何种结论。
总之,信息化技术与课堂教学整合好处多多,作为一名教师必须掌握现代化信息技术手段,运用其促进教学,提高教学质量。