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<正>VR元年,各大厂商都拿出了自己的看家本领来抢市场,但最终它们却发现了一个残酷的事实,那就是这一市场相当不成熟,VR设备的普及率非常低。为了改变这一境况,原本打得火热的竞争对手准备携起手来共渡难关。2016年年末,索尼、谷歌、Facebook、HTC、宏碁和三星等VR大厂宣布成立世界虚拟现实行业协会(GVRA)。这家非营利性组织几乎集合了VR市场的所有巨头,实力相当强大,它们的目标是“释放并实现虚拟