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【摘 要】使用AutoCAD绘制零件图时,巧用矩形命令、布尔运算及辅助线和对象捕捉的辅助功能,拓展了绘图方法。
【关键词】矩形命令;布尔运算;对象捕捉
用AutoCAD绘制零件图时,绘图命令、编辑命令及辅助功能很多,同一个图形绘图的方法就会多样,在绘图方法中多些探讨,给以后的绘图会带来很多的方便。下面谈谈具体绘图中的一些方法。
1.矩形命令的运用
1.1轴类零件的绘图方法
在机械图样中,最典型的零件就是轴类零件,看似很简单,但实际绘图时,可能也会费工夫。轴类零件的尺寸标注分为轴向的长度尺寸和径向的直径尺寸的标注,以及轴上孔,键槽的定位尺寸。下面以简单的轴零件为例,说明绘图方法。
方法一:如图1所示,(1)根据尺寸标注,运用“直线”命令,绘制与轴线对称的一半轮廓线;(2)运用“镜像”命令绘制另一半轮廓线(3)补充其他图线,绘图完成。
方法二:如图所示1,(1)根据尺寸标注,运用“偏移”命令绘制轮廓线所在直线;(2)运用“修剪”命令得到轴的轮廓线。
方法三:如图所示,(1)根据尺寸标注,把轴分解成一段一段,运用“矩形”命令绘制各轴段图形,(2)运用“移动”命令及辅助功能“对象捕捉”的“中点捕捉”功能,将矩形依次拼接在一起。
图1 轴类零件画法 图3 轴孔及轴键槽绘图过程
三种方法比较:(1)运用方法一时,需要计算轴向和径向的尺寸,只需用直线命令,但计算比较麻烦。(2)运用方法二时,需要偏移尺寸,根据径向标注尺寸即可,不需计算,但修剪时比较复杂,特别是线比较多时,容易出错;(3)运用方法三时,主要计算矩形的长度尺寸,即轴的长度尺寸,比较简单,充分利用“对象捕捉”的辅助功能完成图形。
1.2轴零件绘图实例
如图2所示为蜗杆轴主视图绘图过程:
蜗杆轴轴段比较多,通过分析,绘图步骤如下,
(1)运用“矩形命令”绘制轴段图形,用带圆角的“矩形命令”,绘制长圆形键槽图形。
(2)运用“移动命令”及“对象捕捉”功能得到蜗轮左部分的轴段图形,并运用前面的方法确定长圆形键槽的位置。
(3)运用“镜像命令” 得到蜗轮(矩形A)右部分的轴段图形。
(4)运用“延伸命令”调整矩形B的轴向尺寸,再将矩形C移到轴的最右端位置,最后完成其他部分。
充分利用“矩形命令”绘制轴类零件,速度比较快。
图2 蜗杆轴主视图绘图过程
2.布尔运算的运用
实例1:轴键槽及轴孔键槽的画法
方法一:根据槽底的定位尺寸及槽宽的尺寸,运用“偏移命令”及“修剪命令”得到轴孔的局部视图及轴键槽的断面图。
方法二:如图3所示,(1)绘出轮廓圆,及反映槽宽的矩形;(2)运用辅助线AB确定槽底的位置,捕捉到槽底的中点,将矩形移到B点;(3)运用“面域命令”将矩形和圆创建为面域,再用“实体编辑命令”中的“并集”运算得到轴孔键槽的图形,由“差集”(圆减去矩形)得到轴键槽的断面图,打上剖面线即可。
图4 三通管主视图绘图过程
实例2:如图4所示,三通管的主视图画法。标注尺寸为外圆面及内圆面直径、左端口的长度及高度方向的定位尺寸。
绘图步骤如下:
(1)绘制内外圆柱对应的矩形,竖直圆柱保证长度方向与高度方向尺寸,水平圆柱只要保证高度方向(即直径)尺寸,长度方向不小于定位尺寸即可。
(2)绘制水平圆柱位置的辅助线,确定端点位置为A,B,并将水平圆柱移到准确位置A点。
(3)分别对两矩形进行运用“布尔运算”中的“并集”运算。
(4)运用“移到命令”将两部分移到一起,并补充其他图线即可。
绘制零件图是所有命令的综合运用,方法也不唯一,根據个人绘图习惯,并充分运用矩形,布尔运算及辅助线及辅助功能。绘图之前先分析清楚需要使用的绘图及编辑命令,力求绘图过程简单,准确,快速。
【参考文献】
[1]王琳.中文版 AutoCAD2007 机械图形设计.清华大学出版社,2006.6.
[2]周长城.AutoCAD2007中文版机械设计实例教程.机械工业出版社,2007.1.
[3]张永茂.AutoCAD2008中文版机械绘图实例教程(第3版).机械工业出版社,2009.1.
【关键词】矩形命令;布尔运算;对象捕捉
用AutoCAD绘制零件图时,绘图命令、编辑命令及辅助功能很多,同一个图形绘图的方法就会多样,在绘图方法中多些探讨,给以后的绘图会带来很多的方便。下面谈谈具体绘图中的一些方法。
1.矩形命令的运用
1.1轴类零件的绘图方法
在机械图样中,最典型的零件就是轴类零件,看似很简单,但实际绘图时,可能也会费工夫。轴类零件的尺寸标注分为轴向的长度尺寸和径向的直径尺寸的标注,以及轴上孔,键槽的定位尺寸。下面以简单的轴零件为例,说明绘图方法。
方法一:如图1所示,(1)根据尺寸标注,运用“直线”命令,绘制与轴线对称的一半轮廓线;(2)运用“镜像”命令绘制另一半轮廓线(3)补充其他图线,绘图完成。
方法二:如图所示1,(1)根据尺寸标注,运用“偏移”命令绘制轮廓线所在直线;(2)运用“修剪”命令得到轴的轮廓线。
方法三:如图所示,(1)根据尺寸标注,把轴分解成一段一段,运用“矩形”命令绘制各轴段图形,(2)运用“移动”命令及辅助功能“对象捕捉”的“中点捕捉”功能,将矩形依次拼接在一起。
图1 轴类零件画法 图3 轴孔及轴键槽绘图过程
三种方法比较:(1)运用方法一时,需要计算轴向和径向的尺寸,只需用直线命令,但计算比较麻烦。(2)运用方法二时,需要偏移尺寸,根据径向标注尺寸即可,不需计算,但修剪时比较复杂,特别是线比较多时,容易出错;(3)运用方法三时,主要计算矩形的长度尺寸,即轴的长度尺寸,比较简单,充分利用“对象捕捉”的辅助功能完成图形。
1.2轴零件绘图实例
如图2所示为蜗杆轴主视图绘图过程:
蜗杆轴轴段比较多,通过分析,绘图步骤如下,
(1)运用“矩形命令”绘制轴段图形,用带圆角的“矩形命令”,绘制长圆形键槽图形。
(2)运用“移动命令”及“对象捕捉”功能得到蜗轮左部分的轴段图形,并运用前面的方法确定长圆形键槽的位置。
(3)运用“镜像命令” 得到蜗轮(矩形A)右部分的轴段图形。
(4)运用“延伸命令”调整矩形B的轴向尺寸,再将矩形C移到轴的最右端位置,最后完成其他部分。
充分利用“矩形命令”绘制轴类零件,速度比较快。
图2 蜗杆轴主视图绘图过程
2.布尔运算的运用
实例1:轴键槽及轴孔键槽的画法
方法一:根据槽底的定位尺寸及槽宽的尺寸,运用“偏移命令”及“修剪命令”得到轴孔的局部视图及轴键槽的断面图。
方法二:如图3所示,(1)绘出轮廓圆,及反映槽宽的矩形;(2)运用辅助线AB确定槽底的位置,捕捉到槽底的中点,将矩形移到B点;(3)运用“面域命令”将矩形和圆创建为面域,再用“实体编辑命令”中的“并集”运算得到轴孔键槽的图形,由“差集”(圆减去矩形)得到轴键槽的断面图,打上剖面线即可。
图4 三通管主视图绘图过程
实例2:如图4所示,三通管的主视图画法。标注尺寸为外圆面及内圆面直径、左端口的长度及高度方向的定位尺寸。
绘图步骤如下:
(1)绘制内外圆柱对应的矩形,竖直圆柱保证长度方向与高度方向尺寸,水平圆柱只要保证高度方向(即直径)尺寸,长度方向不小于定位尺寸即可。
(2)绘制水平圆柱位置的辅助线,确定端点位置为A,B,并将水平圆柱移到准确位置A点。
(3)分别对两矩形进行运用“布尔运算”中的“并集”运算。
(4)运用“移到命令”将两部分移到一起,并补充其他图线即可。
绘制零件图是所有命令的综合运用,方法也不唯一,根據个人绘图习惯,并充分运用矩形,布尔运算及辅助线及辅助功能。绘图之前先分析清楚需要使用的绘图及编辑命令,力求绘图过程简单,准确,快速。
【参考文献】
[1]王琳.中文版 AutoCAD2007 机械图形设计.清华大学出版社,2006.6.
[2]周长城.AutoCAD2007中文版机械设计实例教程.机械工业出版社,2007.1.
[3]张永茂.AutoCAD2008中文版机械绘图实例教程(第3版).机械工业出版社,2009.1.