基于游戏为幼儿非智力因素发展“牵线搭桥”

来源 :读书文摘 | 被引量 : 0次 | 上传用户:cultra
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
幼儿期就是游戏期.游戏的根本目的是满足幼儿的各种需要,同时也培养幼儿的各种能力,具有探索幼儿潜能的作用.幼儿非智力因素的教育就在于孩子不能被看作是一个容器,幼儿园的文明行为也要给他们灌输道德和情感等非智力因素,但是在游戏的生动形象方面,让游戏能真正的真起到牵线搭桥"的作用.
其他文献
本文从剪纸美术活动引入幼儿园的价值入手,注重分析了剪纸美术活动引入幼儿园的原则,并探索了剪纸美术活动引入幼儿园的策略.
当今社会是不断的进步,可是家长溺爱孩子的趋势却越来越严重.每个孩子都来自不同的家庭,可是孩子身上的各种良好习惯都不是天生的,是在后期的生活中被耳濡目染形成的.我们大
体能水平的提高与体格发育和运动能力增强有关,而培养孩子的运动能力是我们每个幼儿教师的职责和肩负的重任.本园结合课题“户外体育活动有效促进幼儿体能发展”开展实施了阶
期刊
会议
幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确指出要让幼儿喜欢“参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验”,唱歌是幼儿园进行的一种艺术活动,也是幼儿园音乐教育中最基本.最主要
期刊
班级是幼儿园实施保教任务的小集体.对幼儿来说,班级是具体的学习生活环境,他们的大部分活动都是在班级内进行的,因此幼儿的健康成长在很大程度上直接取决于班级保教工作的实
序贯模式是时间相关的事务数据库中存在的一种十分重要的且有用的模式,它是KDD研究领域中的一个研究重点。如何提高序贯模式挖掘算法的效率则是这一类研究的焦点问题,该文通过