不规则网格相关论文
当前在数据挖掘领域中,数据流聚类分析成为聚类研究中的一个重要方向。基于网格的聚类算法中网格的划分粒度直接影响聚类质量,且不......
大规模复杂地形生成技术是近年来计算机图形学研究的热点之一。复杂网格往往包括成千上万个多边形,其大数据量是快速绘制的瓶颈,如何......
随着计算机硬件和3D扫描技术的快速发展,离散网格及其处理已经成为几何造型和计算机图形学领域中的热点研究内容,其研究成果已广泛......
本文以大跨度、大矢跨比、网格不规则划分的某单层球面网壳结构为背景,研究了此类网壳的动静力性能,并重点研究了该类结构的稳定性能......
扩展有限元法(The Extended Finite Element Method,XFEM)和光滑有限元法(The Smoothed Finite Element Method,S-FEM)都是建立在常......
本文采用不规则网格多面函数技术,通过增加衰减控制,很好地解决不规则网格多面函数等值线在处理降水等值线趋势一直延续的缺陷。算法......
为解决传统最短路径射线追踪的网格设置以规则矩形网格设置为主,当其遇到地表起伏、速度分界面复杂及速度变化较大的区域时,无法根......
黄河下游花园口至夹河滩河段系典型的游荡型河段.在该河段,黄河大堤内范围宽广,一般洪水频率年份,水流主要限制在主槽内,因此大堤......
根据人类对图像内容的主观感知差异,对图像进行非均匀的缩放调整称为图像重定向。重定向能够满足不同比例的屏幕中显示图像的需要......
在对三角形网格多分辨率分析中,为了避免重新网格化的过程,基于小波变换,扩展了Lounsbery的方法。该算法直接对不规则网格进行渐进......
Lounsbery提出了一种网格渐进压缩的三角形网格多分辨率分析方法,但它只能应用于规则的三角形网格,且包含了重新网格化的过程。为......
提出一种在不规则网格上构造曲面的方法.其基本思想是,通过均匀双三次B样条基函数的分解和子基函数的分类,将B样条曲面方法推广到......
采用单一纹理对不规则三维网格进行纹理映射,常常使网格密集处映射不足;而采用纹理地图集方法又使映射过程变得复杂。因此文章提出......
Lounsbery提出了一种三角形网格多分辨率分析方法,但该方法只能应用于规则的三角形网格,且包含了重新网格化的过程。为了解决该问题,......
从弹性波动方程出发,提出了一种新的空间不规则网格有限差分方法,并用于求解非均匀各向异性介质中的弹性波正演问题.这种方法简单......
构造求解热传导方程的一类无网格方法,只要选择好每个节点的适当的邻点集合,便可利用节点信息顺利进行计算.作为特殊情形,也可在各......
A new method is proposed for surface construction on irregular quad meshes as extensions to uniform B-spline surfaces. G......
提出一种新的三维空间不规则网格有限差分方法,模拟具有地形构造的非均匀各向异性介质中弹性波传播过程.该方法通过具有二阶时间精度......
在这份报纸,一个明确的方法为波浪运动的数字模拟从 1D 和 2D 模型被概括到一个 3D 模型,并且相应递归公式为 3D 被开发不规则的格子......
在曲面造型系统中,如何方便地修改和交互地编辑曲面模型是一个关键问题。提出了一种基于小波多分辨率分析的交互式编辑方法。首先......
根据计算区的水文地质条件和边界条件,建立适合该区地下水运动的数学模型。结合计算区的形状及各观测点的分布位置进行不规则三角......
传感器网络节点数量的有限性和部署的随机性使其监测区域存在测量空洞,导致传感数据集不完整。为此,提出一种基于不规则网格的传感......
借鉴自然邻点插值法,提出了基于高度不规则网格多边形单元的有理函数插值格式一多边形有理函数插值.给出了多边形有理函数插值形函......
为了提高图像数据在网络上的传输效率,往往将其压缩后再传输。基于小波的压缩能取得比较好的效果,但有时对压缩后的图像重构质量有......
对从不规则网格向规则网格进行社会经济信息转换的方法进行了比较和研究,并采用蒙特卡罗和GIS相结合的方法,以人口数据为例,利用土......
随着三维扫描和相关技术的进步,三维数字几何模型已成为一种新兴的数字媒体,在三维游戏,计算机动画,电影特效,工业造型设计,计算机......
通过对复杂地质地表条件的分析研究,总结了近年来在这方面地震波场数值模拟的新方法。复杂地表的类型很多,对地震资料的影响程度不......