层次细节相关论文
大规模地形有着广泛的用途,其实时可视化技术一直是研究热点。从地形建模、网格模型简化与层次细节技术、地形数据的组织与调度、......
海量地形数据的实时三维绘制技术在作战指挥、飞行模拟、游戏等方面都有着广泛的应用,是虚拟现实、战场环境仿真、3D GIS领域的研......
该文的工作受LIAMA,中国自然科学基金(60073007)和国家863项目的资助,目标是在前述意义下编写一个功能比较完备的植物器官造型工具......
以分布式实时门吊培训仿真系统的研制为背景,围绕视景系统的三维场景建模、实时绘制与交互,着重研究了视景仿真中的面向对象的场景......
三维地形可视化是地理信息系统(GIS)、虚拟现实(VR)、军事仿真等领域的一个重要研究方向,在其基础上完成场景的实时漫游功能更是研......
大规模复杂地形生成技术是近年来计算机图形学研究的热点之一。复杂网格往往包括成千上万个多边形,其大数据量是快速绘制的瓶颈,如何......
虚拟现实中对复杂三维场景的实时绘制提出了越来越高的要求。本文采用层次细节技术来实现实时渲染,涉及了三个方面:网格模型层次细节......
地形信息的可视化在地理信息系统、仿真系统、虚拟现实系统和三维游戏等领域中占有十分重要的地位。随着遥感技术、卫星技术以及计......
随着研究和应用的不断深入,绘制场景变得越来越复杂,人们对复杂场景绘制速度的要求也越来越高。传统的基于三角片的绘制技术,虽然......
三维地形可视化在GIS、虚拟现实、飞行模拟等领域中有着广泛而重要的应用。由于地形具有海量数据的特征,基于当前的计算机图形硬件......
随着游戏产业的飞速发展,3D游戏引擎的研究受到了前所未有的关注。一个好的3D引擎是构成一款高性能游戏的基石,它包含了物理学,计算机......
在虚拟现实系统的各种研究中,大规模场景管理与漫游技术一直都是一个十分重要的组成部分,尽管图形显示硬件的渲染速度相比过去有了飞......
目前,面向城市/区域仿真逐渐成为一个研究热点,随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,人们对于虚拟仿真环境的实时性、沉浸感提出......
在计算机图形学领域,大规模自然景观的建模和渲染是一个重要的研究课题。大规模草丛场景作为自然场景的重要组成部分,其建模和实时......
长期以来,地形的二维静态表现形式难以完整、直观的描述真实的地形地貌。计算机三维可视化技术的不断发展,为地形的可视化提供了有力......
大规模体数据基于GPU(graphics processing unit,图形处理单元)的直接体绘制,会受到显存容量以及主存到显存带宽的限制,导致体数据在......
随着计算机性能的提高,人们期望计算机生成的图像既具有很强的真实感又具有令人满意的交互速率。地形可视化技术作为计算机图形学......
近年来,随着科学技术的不断提高和桥梁建设规模的不断扩大,全生命周期信息化协同管理的桥梁工程也日益增多。三维桥梁可视化平台不......
森林资源信息三维可视化弥补了基于二维GIS森林资源信息系统对现实世界表达的逼真程度低,及在理解上带来极大不便的不足。它带给人......
又是一年冬季来临,晶莹雪花装点出最美的风景,但是要把这童话般的世界定格在照片中却并不容易,比如可能背景过曝而人物很黑,比如雪花点......
随着现代计算机图形学以及数学理论不断的发展和创新,与虚拟现实技术相结合的三维虚拟环境构建技术成为了GIS研究的重要内容之一。......
在GIS界,地理信息可视化一直是一项重要内容,它通过直观的方式对采集的地理信息进行可视化表达,一方面有利于地形地物的识别,另一方面......
逆向工程,作为一门迅猛崛起的新兴技术,被广泛应用于计算机辅助设计与制作、生物医学、电影特效与计算机动画、虚拟制造与教育、非......
通过介绍一个基于OpenGL的虚拟漫游系统,紧紧围绕虚拟场景的真实性和系统的实时性,着重讨论了一些关键技术以及这些技术的实现方法和......
观点:在实际的计量交接中,必须自始至终严格依法办事,才能做到买卖公平,减少计量纠纷。日常与我们生产和生活密切相关的油气(指汽......
GreenLab模型是一个忠实于植物学原理、侧重于农林学应用的虚拟植物模型.为了快速地进行虚拟植物器官造型,介绍了一种植物器官造型......
三维地形实时渲染由于数据量大,一般显示时不易全部显示所有模型,而是根据视距和地形情况,动态的改变地形显示的层次细节。本文研......
水波动画需要对解域构建网格.提出一种基于改进的四叉树分割实时动态网格划分算法,通过定义矩形网格点间的约束关系,设置误差的传......
在虚拟场景中,为了解决场景逼真度与绘制速度之间的矛盾,可以采用LOD技术为物体建立几个不同细节层次的几何模型,然后根据物体距视......
针对现有的层次细节方法不能一直保持模型的二维流形性,提出2种基于图形旋转系统的拓扑改变操作Cut Tunnel和Create Tunnel。Cut T......
<正>对于婚礼行业的影像从业者来说,手中的摄像机就是"武器",性能优良加之个人技术与艺术的结合才能成就作品的风格和高度。著名业......
提出了一种基于地形分块管理思想的大规模地形渲染算法——井地算法.该算法将大规模高程地形数据按照一定大小进行分割并存储,根据......
将地形数据均匀地划分为分页,通过基于视点的预加载方法和分页缓冲池管理技术实现海量地形数据的实时调度。沿用LOD算法基本思想,......
以战场地形仿真为目的,针对某导弹阵地大规模地形生成与实时显示问题,设计开发了适用于某导弹部队虚拟训练的三维地形模型数据库.采用......
针对嵌入式终端设备资源有限与日益增长的海量影像数据显示之间的矛盾,提出并实现了一种适用于嵌入式设备的影像快速渲染方案.首先,研......
基于层次结构的动态简化方法 ,根据视点的变化 ,提出了优化的求精算法 ,能够实时连续的转换LOD模型 ,从而提高虚拟环境中实时仿真......
与视点相关的三维作战地形实时渲染技术一直是作战仿真领域的热点问题之一。三维作战地形渲染的主要问题是如何缩减三角形的数目问......
如何在PC机上进行三维地形场景的真实感绘制一直是一个挑战性课题。三维地形场景的真实感绘制追求的两个目标是绘制的逼真度和绘制......
战场特效有助于虚拟战场环境气氛的烘托,其模拟质量直接影响着整个战场仿真的质量。对于战场上的烟雾、火焰等不规则物体,不能采用......
本文主要以虚拟现实在风景园林规划设计的运用及层次细节优化为重点进行阐述,从虚拟现实在风景园林规划设计的应用特点、虚拟现实......
虚拟现实技术就是要构造一个“看起来景物真实、动作真实、声音真实,感觉真实”的虚拟世界。......
结合大规模TIN地形实时三维可视化系统的研发,本文提出了大规模TIN地形快速简化的总体思路。采用网格索引来组织地形数据.利用反距离......
随着数据采集手段的提高,所获得的地形几何数据与纹理数据已远超出内存容量,如何对海量地形与纹理数据进行实时绘制一直是研究的热......
针对动态地形图的特殊要求,利用帧间的连贯性给出了地形实时绘制可视化的解决方案。算法采用三角形二叉树的存储结构,利用嵌套误差......
我们开发了一个基于分形和快速动态渲染的地形生成系统,使用了四种不同的渲染算法,并对这几种不同的地形渲染算法进行了比较实验。......
为了解决实时Web图形应用中大型场景数据传输所需时间长的问题,提出一种选择性场景传输算法。通过对需要传输的模型和纹理信息的最......
大规模场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真等领域的关键技术。在农林业信息化发展进程中,植物场景的快速绘制技术对于农林业......