光栅操作相关论文
讨论了用“掩码”位图实现图像裁剪的原理 ,给出了用“掩码”位图的光栅操作 (ROP)实现图像裁剪操作的一般性逻辑运算公式 ;分析了......
提出了显示透明位图的几种方法;建立色彩模型,利用黑白屏蔽位置、使用Imagelist控件来透明显示图。给出了完备的算法,有效性证明和具体实现。并......
为了适应三维图形分块渲染的需要,使得像素经过渲染后能够快速的输出,文中给出了一种分块的光栅操作结构,各个块并行工作。每个并......
2006年3月9日,NVIDIA正式发布了基于G71核心的GeForce7900系列显卡,G71核心延续了G70的先进架构,凭借90nm先进工艺,经过部分优化设......
文章介绍了利用VB的API函数处理位图的过程,使图形动画显得更加逼真和生动。...
介绍VisualBasic实现透明动画的两种方法,使动画的整个运动轨迹和背景完好地溶合在一起,不破坏背景图像......
采用OpenGL图形显示硬件(显卡)的软件接口,以OpenGL API调用被传送的硬件驱动程序,与图形显示硬件直接交互。在雷达图像实时显示中,用gl......
介绍了利用OpenGL实现图像显示的基本原理,主要探讨了在图形显示硬件的支持下,通过OpenGL光栅操作功能实现图像的实时显示.测试表......