可见外壳相关论文
基于图像的三维重建技术是近年来计算机视觉技术与计算机图形学技术相结合而产生的一门新的技术。与传统的基于几何学的建模技术相......
可视媒体是图像、视频、数字几何等的统称。作为虚拟现实技术的重要组成部分,可视媒体在诸多领域有着广泛的应用前景。可视媒体的构......
基于图像的建模技术多年以来一直是计算机视觉领域研究的一个热点问题。它是利用计算机视觉和计算机图形学的相关知识,仅仅根据物体......
提出一种新的增量式计算精确多面体可见外壳的算法IEPVH。首先,在新视图的图像平面,计算旧可见外壳的边被新光椎切割得到的交点。......
给出了一种使用手持相机拍摄的多幅图像构造可见外壳的方法 ,该方法无需对相机运动方式作任何限定 ,而是利用多幅图像上的对应特征......
为了解决多视图立体三维重建算法不能很好地处理弱纹理或无纹理及高光区域的重建问题,提出一种基于可见外壳与多视图三维点云有机......
针对目前多目重构研究中物体表面获取和凹陷区域恢复的难题,提出采用窄带图切割的可见外壳和多目立体匹配相融合的方法.在可见外壳......
提出一种基于侧影轮廓进行三维模型重建的新方法,将传统的三维锥形交叉问题转换成二维轮廓交叉问题。首先,将不同视角下的二维侧影......
如何快速准确的获取真实物体的三维模型受到了人们的普遍关注,针对这个问题,给出了一种能够利用一系列已标定图像中的侧影轮廓线信......
基于图像的建模和绘制技术(IBMR)是当前计算机图形学界一个极其活跃的研究领域,它直接使用图像重建三维场景,克服了传统的基于图形......
目前,三维建模是计算机图形学、计算机视觉和虚拟现实等领域中的研究热点。对场景中实体进行三维建模主要有如下三种方式:传统的几......
提出了一种基于可见外壳(Visual Hull)思想的三维表面重建方法。通过处理不同角度拍摄到的真实物体的多幅图像,进而获取人体表面三......
随着多媒体和虚拟现实的发展,3D模型广泛用于对象识别、工业设计、视频游戏、动画制作、数字文物档案建立、建筑物原貌恢复等方面,......
近些年来,计算机视觉与虚拟现实迅速发展,而三维造型问题也逐渐成为计算机图形学研究中的重要课题。随着三维模型被应用在诸多场合,对......
基于多视图轮廓剪影的三维重建算法一直是计算机视觉研究的热点。由于受光照、纹理、颜色等因素的影响,目标轮廓的准确提取一直没......
高质量的三维物体模型在计算机图形学、医疗图像、三维动画和电子游戏等领域有着广泛的应用。而根据标定的图像序列重建三维物体模......
根据平面镜成像原理,提出了一种基于单幅图像的侧影轮廓线可见外壳重建方法。利用成角度平面镜装置模拟实现多相机同时拍摄,对图像中......