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游戏为人工智能(AI)算法提供了一种有用的研究和测试平台。利用深度学习算法对游戏中玩家获胜者的预测是AI规划的重要组成部分。实时......
本丈主要介绍了游戏机器人开发平台中图形编程及相关部分的设计思路和具体实现。所谓游戏机器人,是指一种计算机程序,能够与游戏进行......
本文介绍了在Eclipse集成开发环境下游戏机器人开发平台的设计思想和原型实现。所谓游戏机器人,是指一种计算机程序,可以被游戏引擎......
本文主要介绍了游戏机器人开发平台的总体设计和其部分实现。所谓游戏机器人是指一种计算机程序,该程序可以直接与其所对应的游戏进......
1997年,电脑“深蓝Ⅱ”与当时世界男子第一高手卡斯帕罗夫之间的国际象棋比赛吸引了全世界无数的眼球,结果卡斯帕罗夫仅走了19步,......
本文介绍了PCL-731输入/输出卡在“石头、剪刀、布”游戏机器人中的应用 ,该系统通过输入/输出卡控制步进电机的动作进而控制机器......
东京大学石川渡边实验室研制机器人"Janken 3.0",是猜拳游戏的卫冕冠军,它没有输过任何一次猜拳游戏。第一款猜拳游戏机器人是于20......
在现代计算机游戏,幼虫聪明的现实主义的代理人在市场上在一个游戏的流行起一个突出的作用。典型地,幼虫用有限状态的机器被建模然后......
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本文介绍一个能够与人类玩“石头、剪子、布”游戏的游戏机器人。该机器人配备一只五自由度的五指灵巧手,每个手指可以独立运动 ,因......
随着在线游戏市场不断壮大,互联网游戏"薅羊毛"事件日渐增多,这对网络游戏资产平衡,特别是游戏发行商的利益,造成严重影响。文章提......
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