纹理编码相关论文
MPEG-4视频压缩标准最大的三个特点是:高效的压缩率,普遍的通用性能以及基于对象的编码.该论文对MPEG-4视频纹理编码进行了深入的......
该文在介绍MPEG-4标准中提出的主要编码算法的基础上,对任意形状视频对象编码算法和可分级压缩编码算法进行了深入研究.并在MPEG-4......
在信息技术飞速发展的今天,多媒体通信成为人类新兴的交流手段。其中,携带着巨大信息量的数字视频在信息社会中发挥着越来越重要的作......
在信息技术飞速发展的今天,越来越多的领域掀起了数字化革命。多媒体通信成为了人们一种新型的重要交流手段,其中包含着大量信息的......
该文结合MPEG4标准所定义的解码过程,提出了一种基于形状自适应小波变换的MPEG-4纹理编码框架,它可以对任意形状的物体进行编码,主......
该文针对MPEG-4视频编码的快速算法进行了研究,提出了一种运动适应性快速运动估计算法,大大提高了运动估计的速度;为了加快DCT的计......
基于对象的图像/视频压缩技术的研究是多媒体技术进一步发展的基石,不同场景中对象的分割与识别是该技术的核心问题之一,目前由于......
多媒体技术正在迅速发展,应用领域不断拓展,与此同时产生了数据存储媒体和通信网容量小的矛盾,数字视频压缩技术作为解决这一矛盾......
随着计算机技术、网络技术和多媒体技术的快速发展,以计算机为核心、计算机网络为传输媒介的监控系统越来越引人注目。但是由于视频......
本文提出了一种自适应分裂-合并高压缩比图像编码方法,它将图像数据分解为与人眼视觉特性相匹配的分量,然后对各个分量分别进行编码,因......
本文对MPEG-4视频编码的功能与特点进行讨论和分析。对基于VOP的视频编码器的原理与结构进行了分析,重点讨论了形状编码、运动信息......
MPEG4是一个正在制定的编码标准,除了具有MPEG1和MPEG2标准的基于“帧”的功能以外,MPEG4视频编码算法还支持多媒体环境中对视频景物内的“物体”......
电路与系统 期页n口网络的混联相容性···········································......
MPEG-4标准的视频部分引入了可视对象的概念,并提供了基于对象的视频编码工具。基于对象的编码比传统的视频编码方法更接近于信息表......
MPEG-4是一个正在制定的编码标准,除了具有 MPEG-1和 MPEG-2标准的基于“帧”的功能以外,MPEG-4视频编码算法还支持多媒体环境中对视频景物内的“物体”进行存......
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提出了一种基于分形测度分析高光谱影像纹理的技术。根据高光谱影像纹理单元中相邻光谱矢量的相关关系构造方向性纹理特征,得到了......
本文阐述了MPEG-4视频压缩标准(ISO/IEC 14496-2)中自然视频的编码方法,主要内容包括:形状编码,运动估计和补偿,纹理编码,抗差错编......
本文介绍了采用运动检测和彩色分割相结合的方法对AV对象进行分割提取;总结了MPEG-4编码特点,并对形状编码,纹理编码,运动估计......
本文讨论虹膜身份识别系统的几项关键技术——数据采集系统、虹膜纹理编码和识别算法.简要分析了现存几种虹膜识别系统的原理,并详......
作者在对第一代视频编码技术深入研究的基础上,对MPEC4视频编码器中的纹理编码解码算法的设计和实现进行了探讨.以VisualC++6.0为......
在MPEG组织(运动图像专家组)制定的系列视频标准中,MPEG-4是新一代基于内容的多媒体数据压缩编码国际标准,它与传统视频编码标准的最......
对MPEG 4自然视频编码的关键技术作了详细的分析和阐述。首先介绍MPEG 4视频语法结构 ,并对视频编码的框架作概要分析。接着分析了......
请下载后查看,本文暂不支持在线获取查看简介。基于VO的视频编码技术研究@哈力旦·A$新疆大学电气工程学院!新疆乌鲁木齐830008西安......
为了能够解决在MPEG-4码流中实现大容量信息隐藏这一难题,经过对MPEG-4标准的深入研究,提出了一种基于MPEG-4纹理编码原理的信息隐......
MPEG-4视频编码既提供了传统的基于帧的编码方法也提供了基于视频对象的编码方法,为高效压缩与基于内容的交互提供了坚实的基础.本......
提出了一个基于内容的视频编码系统的框架,对框架进行了阐述.将基于对象的小波变换(OWT)代替离散余弦变换(DCT),通过实验表明很大......
传统的纹理分析方法仅以每个脸部区域的相对贡献来标记全局相似度。针对这种以局部表示全局而导致不能很好地进行特征提取的问题,......
MPEG-4由于引入视频对象(VO)和基于内容的存取概念而为多媒体信息处理提供了广阔的应用平台。系统地分析了MPEG-4视频编码算法,并形象地......
文章结合分布式视频会议模型(DVSM)进行了IP视频会议子系统的划分和设计,并使用RationalRose工具结合MPEG-4算法以视频数据流为例......
提出了一种改进的基于视频对泉的纹理编码算法.该算法在部分等级树集分割算法的基础上,充分利用视频对象的形状信息,在构建不重要集合......
针对低比特率通信,对MPEG-4 Simple Visual Profile的编码特性进行剖析,并对影响编码速度最大运动估计与运动补偿进行讨论,提出实现MP......
MPEG-4是一个全新的多媒体标准,采用了基于对象和模型的编码方法。本文就它的主要功能和特点以及编码原理和应用作详细介绍。......
提出了一种基于任意形状对象的嵌入零树小波编码器。该编码器首先对任意形状对象做适形离散小波变换(SA-DWT),然后用适形预测嵌入......
任意形状图像压缩对于数字图像信息在网络上实现快速传输和实时处理具有重要的意义。介绍任意形状图像压缩所涉及算法的研究进展,......
提出了一种基于小波和匹配跟踪的分层图像编码算法.该算法将原始图像划分成包含不同结构特征的平滑边缘层和纹理层,采用不同的压缩......
设计基于内容的视频编码系统.通过对视频数据的结构和特点的分析,着重描述视频编码系统4个重要组成子模块:场景分析、形状编码、运......
MPEG-4引入了视频对象的概念,有效地支持基于内容的图像编码,对不同的视频源标准格式和不同的视频码率提供有效的编码,以满足众多......
本文主要是对MPEG-4校验模型(VM)关键技术进行研究,并实现了校验模型的编解码算法,主要包括形状、运动、纹理的压缩编码.在程序实现中形状编码采......
提出一种基于混合变换的分层图像编码算法,它将原始图像划分成包含不同结构特征的图像平面,如平滑边缘层和纹理层等等,然后采用不......
提出了一种基于MPEG-4纹理编码方案的信息隐藏算法。通过对DCT编码块中非VOP像素的YUV值的部分比特进行替换,同时修改VOP的形状透......
多媒体技术正在迅速发展,应用领域不断拓广。与之相适应,各种多媒体数据压缩编码标准也在不断地发展和完善。MPEG-4是现在最重要最......