ZBrush相关论文
本文主要介绍了通过3ds Max与ZBrush软件,设计制作出游戏套装模型.利用Photoshop与BodyPaint进行贴图绘制与优化在实际设计和生产......
该文作者从首饰造型设计的造型出发,以数字雕刻软件ZBrush为载体创作首饰作品,意在探究ZBrush软件在首饰设计中的创新应用,阐释ZBr......
数字技术的不断进步和发展给艺术行业的创作带来了便捷和创新,雕塑作为历史悠久的造型艺术通过ZBrush软件进军数字艺术领域,ZBrush......
本研究基于ZBrush数字雕刻技术对传统雕塑课程进行改革,探讨了课程改革目标、课程设置、数字雕塑创作流程以及数字雕塑的特征与优......
介绍了在Zbrush中用displacement贴图将模型细节在Maya中重现的方法,方使了对细节繁复的模型进行动画渲染的设置.......
数字雕刻是利用计算机模拟传统雕塑中的形体塑造.相对于工业类的NURBS建模,数字雕刻能够制作更为复杂、写实的造型.在首饰设计中,......
游戏三维角色设计赋予了角色生命,三维角色标准的流程为游戏研发提供了很好的技术支持,游戏美术中,画面的效果是由三维美术师来决......
随着时代的发展,计算机三维技术已广泛应用于影视、建筑表现、旅游宣传等多个行业,具有广阔的发展前景。目前,我国在文化古迹保护和旅......
Pixol技术是一种有别于传统三维实现流程的新的建模和显示技术。该项技术优化了三维软件繁琐的实现过程。并通过介入式的辅助,形成......
3D数字雕刻技术是近几年逐渐开始盛行的一项关于制作三维模型的软件技术,主要涉及到的数字雕刻软件有ZBRUSH,MUDBOX,BLENDER等。数......
ZBrush软件目前角色雕刻建模使用最广泛的软件。本文通过ZBrush软件在教学过程中容易遇到的问题进行讲解,并对角色模型制作每个阶......
ZBrush软件目前角色雕刻建模使用最广泛的软件。本文通过ZBrush软件在教学过程中容易遇到的问题进行讲解,并对角色模型制作每个阶......
摘 要:艺术学专业游戏设计课程教学方案应当不断适应当前游戏视觉高端设计领域的要求,同时也要能够深化高校艺术设计教学理念和内容......
2019年末,一场突如其来的新冠肺炎疫情席卷全球,各个行业都不可避免地受到了影响,教学行业也不例外。为响应“停课不停教,停课不停......
随着现代科技水平的不断提高,游戏制作越来越精美,使得大众游戏玩家的视觉审美要求也越来越高,原有的传统二维视觉游戏画面效果已......
运用图形软件进行图形创作,开辟了新的视觉艺术空间,视觉艺术家运用图形软件ZBrush进行艺术创作是一个新的艺术现象。本文对ZBrush图......
运用图形软件进行图形创作,开辟了新的视觉艺术空间,视觉艺术家运用图形软件ZBrush进行艺术创作是一个新的艺术现象。本文对ZBrush图......
Zbrush是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具,目前开设该课程的高校不多,在课程教学模式上还处在摸索阶段。Zbru......
基于Maya软件的服饰建模,通常在没有人体参照的情况下进行,这就很容易造成模型比例失调、身体发生弹性形变、模型的款式与原服饰不......
本文通过运用3D雕刻建模和3D渲染手段来辅助传统二维数字插画的创作,研究并践行了数字插画创作的新方式。对比传统的数字插画创作......
目前国际上流行的3D复原,其实质是将科学和艺术这两各自独立的领域予以融合,让科学的理念与现代的技术接轨并以艺术形式体现。就古......
本文对比传统游戏建模解决方案与影视级游戏模型解决方案的各流程优劣势、探索影视前沿CG技术应用于游戏建模的可行模式,深入分析......
本文阐述了使用ZBrush软件进行人体建模方法,对比展现了不同体型的人体建模技术的特点,以及ZBrush软件的发展趋势。......
随着目前电脑起版已经成为珠宝制造业现代化生产的必要环节,ZBrush的出现正好填补了早期对于造型繁复的首饰建模费时费力的空白,ZB......
很多人都想做出出色的三维CG模型,但是却苦于那些专业三维软件,如3dsmax,maya的复杂!如果你是一名雕塑家,早已习惯了用传统的造型方法,......
随着计算机软硬件的不断更新与发展,传统的影视动画模型渲染是基于在多边形模型素模下,通过展UV、绘贴图、布灯光、调材质、测渲染......
使用ZBrush 2019技术,根据目标的特性、参数、材料进行建模,设计出一颗完整的右侧上颌中切牙、上肢肱骨,并结合临床上已有的技术来......
从利用MAYA、ZBrush和UNfold3D软件结合制作高精度模型的两种不同流程以及在制作过程中一些注意的问题,得出两种方法的各自优缺点......
在传统绘画行为和计算机技术主导下,以ZBrush为代表的3D数字软件绘画作为新时期影视角色型态创作的范式,极大地强化了影视超写实视......
随着次世代手游市场的快速发展,游戏行业已经成为热门的专业。Zbrush软件专注于次世代游戏的建模多年,受到市场游戏制作爱好者的青......
本文主要开展3dsmax软件技术与陶瓷茶具产品设计相结合的理论研究。从建模、材质、灯光、贴图到后期制作等几个方面,详细阐述在3ds......
在这个日新月异的时代,技术革新加速,数字技术愈来愈普及,雕塑艺术面临着诸多机遇与困惑。雕塑创作已经开始大量使用数字技术,雕塑......
研究次世代游戏制作中normal贴图的技术特点、制作流程以及制作标准,通过规范流程和标准,从而满足人们对游戏画面的需求,达到影视......
传统角色建模多采用多边形建模的方式,需要有详细的角色设定图作为参考,无法自由快捷地完成角色概念模型的创建,通过与传统建模方......
礼服的发展历程是研究了人类文明特别是上层统治阶级历史的重要考据,也是推导今后礼服发展流行趋势的重要参考。礼服存在的意义在......
介绍了大连理工大学文科综合实验教学中心在雕塑专业教学中引入数字雕塑软件一ZBrush,进行数字雕塑综合实验的研究。以数字雕塑人......
数字雕刻技术是当今三维制作行业最为流行和实用的一项技术,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。它为当代艺......
ZBrush作为一款真实仿手工雕塑的数字雕刻软件,逐渐被应用于各个行业的三维建模中。归纳该软件的建模特点并结合实际使用其制作的......
主要利用3dsmax和zbrush等多软件交互结合制作高精度三维模型的肌理和贴图的讨论,总结出多软件交互建模烘焙与目前低精度模型的肌......
从利用3dsmax和zbrush等多软件交互结合制作高精度模型的研究与深入的讨论,得出多软件交互建模流程与目前低精度模型的对比,同时制......
随着三维技术的快速发展,以数字城市为主的真三维景观的建设越来越贴近人们的日常生活.纹理贴图和三维地形模型都是计算机图形学领......
次世代,源自日语,即未来时代。这里的次世代,指还未广泛应用的先进的(技术)。游戏业为了应对越来越激烈的竞争,应用"次世代"技术,......
介绍了在Zbrush中用displacement贴图将模型细节在Maya中重现的方法,方便了对细节繁复的模型进行动画渲染的设置。......
Zbrush是一款数字雕刻和绘画软件,能够让制作者无约束自由创作,其拥有强大的建模功能,能够创建出非常精细的模型以及生成合理的纹......
随着科学技术的不断进步以及大众审美能力的不断提高,三维技术因其呈现给观众精美的画面和逼真的视觉效果而被广泛应用于电影特效......