《植物大战僵尸》相关论文
在经常上淘宝购物的入耳里,喜欢“亲”来“亲”去叫人的多半是网店卖家。在《植物大战僵尸》的拥趸眼中,每个喜欢说“噗”的人上辈子......
最早由斯洛文尼亚大学一名学生所设计的同名网络Flash小游戏是本作的雏形。因为其简单的游戏规则、任由玩家创建的游戏內容以及有......
针对美国制造的网络小游戏《植物大战僵尸》游戏角色的形象建构和本土化战略进行了深入分析,试图解析其代表的文化符号和象征意义,以......
<正>当下,在中小学生中间流行一款名叫《植物大战僵尸》的游戏。一项调查显示:78%的中小学生都曾经玩过或正在玩这款游戏。该游戏......
传统的网络文学产业链"出版—影视—网游"成为网络文学产业化发展之路的主流,可仍欠活力。而以"网游—出版—影视"为新模式的产业......
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国内有关游戏软件本地化研究的学术论文极少,本文简单概括了国内软件本地化的研究现状。笔者从角色翻译、游戏中提示语言的翻译、......
<正>本刊讯(记者韩阳)全球风靡的"植物大战僵尸"游戏凭借趣味、耐玩的卡通风格人气爆棚,在2011年毫无悬念地成为最受欢迎游戏。中......
难道中国文化真已到了非要借外国的鸡来下蛋不可的地步了?中国为什么不能有自己更多的原创性的作品来弘扬我们的民族文化?“洋为中用......
继“偷菜火热全城”之后,现在则是“满城都在杀僵尸”。这就是那款迅速占领全球白领桌面的《植物大战僵尸》,2009年5月推出,只是卡......