一般攻击模型相关论文
攻击作为一种问题性行为,对受攻击者的心身健康和行为方式等都会产生严重的负面影响。分子遗传学的发展使得越来越多的研究者希望......
社会排斥后被排斥者通常会出现反社会行为、亲社会行为或退缩行为三种反应倾向,虽然目前已有理论模型对社会排斥后出现不同行为反......
网络游戏己然成为电脑游戏新的发展方向,同时随着互联网的迅速普及,人们越来越便捷地接触到网络游戏。一些研究表明:网络游戏在满足了......
青少年上网时间很多,网络交流很多时候取代了现实交流,因此网络欺凌在青少年中更常发生,其影响也比传统欺凌广泛。青少年间的网络......
运用文献资料法、逻辑分析法对攻击行为发生的心理机制进行回顾,通过参考一般攻击行为模型的逻辑框架,在“健康中国”背景下,分析......
暴力电子游戏对青少年攻击行为的影响不容忽视,社会学习理论和社会认知理论对其影响机制进行了解释。社会学习理论认为对游戏中榜样......
随着电子游戏的普及,社会、媒体、教育从业者等对电子游戏的负面影响也越来越重视,尤其是带有暴力内容的电子游戏。心理学也对这一......
目前网络欺负受到公众和研究者的重视。国外研究学者Barlett等根据网络欺负研究缺乏心理学理论基础,参考一般攻击模型和一般学习模......
有关自尊与网络欺负的关系研究未能把自尊区分为个人自尊和集体自尊,仅仅限于探讨个人自尊与网络欺负的关系。根据一般攻击模型考......
了解攻击行为的产生机制对预防和干预现实中的攻击行为具有重要的指导意义,兴奋迁移模型、脚本理论、认知新联系理论、社会信息加......
大多数的攻击理论都试图解释个体间攻击的原因和后果,却留下一个悬而未决的问题,那就是相似的过程是否能解释群体间的暴力行为。De......
近几十年来,媒体暴力对儿童青少年心理发展的影响受到众多研究者的关注。Anderson及其同事先后提出一般情感攻击模型(GAAM)和一般......
一般攻击模型(GAM)侧重考察暴力性电子游戏对个体的攻击性情感、生理唤醒水平和攻击行为的影响,而一般学习模型(GLM)侧重探讨非暴......
<正>长期以来,来自心理学、传播学、社会学领域的学者们都致力于媒介暴力与攻击行为的研究,在这个过程中也出现了一批有代表性的理......
以一般攻击模型理论为基础,主要通过问卷调查,访谈为辅的实验方式对151位大学生进行考察,探究战术竞技类游戏《绝地求生》对受众的......
电子游戏作为现代科技的产物,对儿童及青少年心理发展的影响越发引起心理学家的注意。Anderson和Bushman在2002年提出了一般攻击模......
基于国内外学者对攻击行为的研究进展,阐释由一般攻击模型到一般学习模型的理论发展;从情境因素和个体因素两个方面探讨攻击行为的......
以Anderson为核心的研究者通过数十年研究发现,暴力电子游戏是攻击行为产生的前因变量,并且提出可以用一般攻击模型(General Aggre......