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本研究的目的针对老年用户的需求,针对智能家居系统中的常见任务,基于用户综合评分、专家分析的综合考虑创建三维手势集.通过建立......
艺术与技术之间的联系比我们想象的要紧密得多.大量新的以及不断更新着的虚拟现实设备、运动跟踪技术等,为交互艺术提供了创造的无......
目的现代社会存在心理问题的人日趋增多,及时调节其负面情绪对社会和谐稳定具有重要现实意义。传统的情绪调节方法需要花费大量人......
本文主要针对不随意运动型脑瘫患儿,通过人机交互(HCI)的模式结合仿生机械手达到脑瘫康复训练的目的.整体设计中采用了单片机Ardui......
阐述MSComm控件实现串行通信的两种方式和一般步骤,基于该原理和方法,将其应用于重大危险源状态参数(温度、压力、浓度等)的实时监......
本文主要针对不随意运动型脑瘫患儿,通过人机交互(HCI)的模式结合仿生机械手达到脑瘫康复训练的目的。整体设计中采用了单片机Ardu......
通过分析眼电(EOG)信号可以识别人眼球的运动状态及眨眼情况,进而设计一种新型的人机交互(HCI)系统.眼电信号通常包含一些干扰信息,如漂移......
针对面向数据的故障诊断方法的局限性,根据多元图表示基本理论,提出了基于多元图表达的经验样本故障模式可视化分析和人机交互(HCI)的......
Leap Motion手势识别在识别区域边缘和手指遮挡部位存在识别不稳定的现象。提出了一种Leap Motion手势交互层次校正方法。该方法通......
传统人机交互方式如鼠标、键盘、屏幕点触式已广泛应用于康复机器人系统,其存在按键繁多、操作复杂等问题。针对YSU-I坐卧式多关节......
应用可视化人机交互(HCI)方法进行了脑电图记录(EEG)信号特征提取技术的研究。该研究一方面在脑机接口(BCI)技术领域提出了一种新的特征......
人机交互(HCI)技术的迅猛发展为自然高效和谐的HCI提供了基础支持,随着HCI行为的日益复杂,如何验证其过程的正确性成为研究HCI领域的重......
阐述了脑科学的形成及其多学科融合特点和研究重要性。从人机交互(HCI)和脑机接口(BCI)两个方面,综述了脑科学领域中的以开发仿脑......
本文通过对我国1990年至2006年MIS领域HCI论文文献进行实证研究,从研究主题、研究方法、参考学科、分析层次、研究情境、个体特征6......