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虚拟仿真、科学计算可视化等领域针对三维场景渲染的需求趋于精细化,导致场景模型体量庞大,单台PC机无法快速渲染超大型三维场景。文......
生产线数字孪生场景模型数量庞大,逻辑关系复杂,运动模型状态多,动态信息量大。现有的单机渲染方案难以满足逻辑计算与渲染输出的实时......
视觉通道是虚拟环境系统中最重要的人机交换界面,利用多通道投影可以得到更广阔的视角效果,可以在给用户带来较大的视野和强烈的沉浸......
随着移动互联技术和实时渲染技术的快速发展,面向移动终端的三维展示能够提供移动化、交互式的场景模型渲染,具有良好的发展前景。......
数字动漫与影视产业是信息技术和人文艺术结合的内容创意产业,目前在世界各国均占有很大的市场规模。计算机3D技术在影视动漫作品......
学位
【摘要】本文详细讨论了3DS MAX V-ray分布式渲染的软件、硬件的搭建、设置的方法,以及在应用过程中的注意事项。 【关键词】分......
摘要:“集群渲染系统”,这是一种利用电脑CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计......
分析了构建广域网下分布式动漫渲染系统的必要性,详述了基于广域网的动漫渲染系统架构,分析了广域网中资源的特性,并进一步研究对异构......
仓储管理系统在企业物流的整个管理流程中起着非常重要的作用。传统的仓库管理一般依赖于一个非自动化的、以纸张文件为基础的系统......
互联网带宽的增长催生了远程可视化,它有着更好的分享性、移动性和方便性.针对大规模数据的远程可视化问题,提出了一种基于Sort-La......
围绕如何提高分布式渲染任务执行效率这一目标,重点研究了LSF作业管理系统工作原理以及扩展调度插件机制,设计并实现了依据服务节......
虚拟现实的实时交互得到了越来越广泛地应用,实时分布式渲染有效地解决了普通PC机渲染的时间瓶颈问题,提高了系统实时渲染性能和输......
分屏技术是高分辨率、超大屏幕的分布式渲染的实现基础。本文对分屏的技术原理进行了分析和研究,并提出一种基于Ogre渲染引擎的分......
随着对地观测技术如全球定位导航系统、卫星遥感与航空勘测、传感器网络的进步,地理空间数据的获取手段日益先进。伴随着GIS在上世......
为了解决大型城市地质三维模型可视化面临的数据容量巨大、模型处理时间长、三维渲染慢、客户端对硬件依赖过高等问题,本文提出了......
光场显示是近年来被提出的一种新型三维显示技术,这种新的显示方式效果十分震撼,拥有广阔的应用前景。然而对于生成高质量的光场图......
渲染是一种计算机图形图像生成技术,它以存储在计算机中的几何场景模型为基础,经过附加色彩、纹理及材质,并根据设定的光照条件及......
期刊
介绍一个利用PC集群实现大规模人群场景分布式渲染的方法和原型系统。该系统基于一个多人网络游戏引擎,通过增加人群仿真模块和改......
VRay渲染器因其参数设置简单,渲染速度相对较快,渲染效果真实等优点被广泛应用于建筑设计和室内设计的效果图渲染制作中。在实际渲......
分析了分布式渲染环境的构架,在此基础上,针对传统的静态划分屏幕区域算法存在的不足,提出了改进后的基于sort-first并行渲染的动......
随着我国计算机产业的高速发展,三维动画因能给观众以身临其境的感受,被广泛应用于广告、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。三维......