占优相关论文
现实生活中往往存在着众多的多目标优化问题,此类问题需要同时优化多个相互冲突的目标。因此,无法找到一个使所有目标都达到最优的......
用户对个体的评价和用户满意度之间的关系是影响交互式进化计算(IEC)全局收敛性的重要因素.首先,基于用户对个体评价和用户满意度......
给出了一种求解一般二次整数背包问题(quadratic integer knapsack problem,QIKP)的新算法.该方法把占优的概念与分支定界思想结合,......
定义了多目标博弈的弱ε-Pareto-Nash平衡点,并证明了这一平衡点的存在性.结果改进和推广了已有的某些结果.......
噪声是影响进化计算(evolutionary computation,简称EC)算法性能的一个重要因素对于传统EC中的噪声,已有许多研究成果,但交互式进化计算......
本文讨论了二部竞赛图的一类得分序列偶的完全h强问题,并且对所给得分序列偶得到了h的最优上界。......
通过介绍摸牌抢庄等实践活动,运用了概率论知识,剖析了在竞技活动中先下手占优的原理,并指出了在竞技活动之初应采取的措施.......
利用信赖域SQP滤子算法来求解非线性互补问题,在适当的条件下建立了该算法的全局收敛性....
介绍了一种处理被测信号为线性、连续、缓慢变化的较为简单的数字滤波方法.它不仅可以消除信号中的高频干扰,而且对于处理不稳定、......
<正> 1.(炮)2 5 (马)8 7 2.(马)2 3 (车)9 8 3.(车)1 2 (卒)7 14.(兵)7 1 (马)2 3 5.(马)8 7 (炮)2 4 6.(兵)5 1 ……… 如改走(车......
<正> 如图(1)形势,红方(车)24,正着,如改走(车)2,(马)7,红方左车被封,黑方布局取得了满意效果。至此形成了五六炮对屏风马右炮封车......
公有企业与私有企业在运行机制上有根本性的区别,他们的利润动机强度不同、资源共享程度不同、工资激励力度也不同。在利润动机上......