地形建模相关论文
计算机的发明极大程度的改变了人类世界的生产生活方式。随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实技术随着出现。虚拟现实技术可以使人......
三维地形匹配这一概念从上个世纪70年代开始出现,在80年代中期得到了迅猛发展,并于90年代初开始应用于国防建设。直至目前,随着科......
近年来,随着空间测绘技术的发展,地形数据在精度和广度上不断深化,出现了覆盖全球的地形数据。如何有效地组织地形数据,对大规模地......
地形三维可视化技术一直以来是地理信息系统(GIS)、虚拟现实(VR)、计算机图形学等领域研究的热点。本文针对当前地形三维建模及可......
本文研究了无人机在山地环境下的航迹规划,实现了基于滚动时域控制和混合整数线性规划的航迹规划算法,并对算法进行了优化改进。本......
随着计算机硬件设备的更新换代,大规模地形建模及漫游技术的研究门槛日益降低,受到越来越多的学者的关注,成为当前的研究热点。山地地......
数字高程模型(DEM)自从20世纪50年代后期开始采用以来,受到各界极大的关注,并在测绘、土木工程、地质、矿山工程、景观建筑、道路设......
学位
三维地形仿真技术是虚拟现实技术中最重要的一个技术领域,虚拟现实中的建模是目前计算机图形学中最热门的方向之一,并在各行各业中发......
大规模自然场景建模与绘制技术,在虚拟现实、三维GIS及娱乐业等领域有着广泛的应用。随着应用的不断扩展和深入,人们对地形的规模......
城市DEM是城市最重要的基础地理信息数据之一。城市道路不仅是城市地形条块分格的重要控制线,还是描述和表达城市地形的重要因素,......
Surfer8.0是Golden Software公司推出的一款功能齐全的三维可视化、轮廓和表面建模的软件。Surfer8.0具有强大的插值功能和等值线......
利用计算机编程技术提出了一种大地坐标向笛卡尔积坐标的转换方法,解决了复杂真实地形CFD(computational fluid dynamics)建模中存......
铁路沿线带状地形的三维建模与可视化是三维一体化选线设计、三维可视化及信息化管理的重要研究方向,构建三维地形模型,与线路中的路......
随着现代高科技技术的不断发展,社会各种行业的存在形式均处于不断的变化之中,尤其是军事训练方面发生了根本性的转变。由于传统训......
现代航空航天平台能装载多种特征的遥感传感器,把这些传感器装载到航空航天平台上进行试验,费用高,风险系数大,研制周期长。因此很......
学位
真实感是场景仿真中衡量仿真效果的一个重要指标,并随着软、硬件条件的不断发展而越来越受到重视。本文从地形生成算法和纹理映射......
海岸带地形虚拟表达研究,是地理信息系统和虚拟现实技术结合的重要研究方向,也是“数字河口海岸带”的重要内容。基于地理虚拟现实建......
在虚拟战场的大地形的建模中,因地形数据过大和计算机技术所限,一直没有很好的解决方案满足军事视景仿真系统的需要.文中根据战场......
该文开发了一个地形数据格式转换工具,它能将。DC格式的图形数据转换为。C格式的图形数据,界面友好,应用方便。已在多种模拟器视景仿......
描述了利用MultigenCreator和Vega进行红外视景仿真的方法,包括三维模型的建立、地形场景的生成,给出了仿真的基本流程;介绍了Vega......
文章结合三维建模软件Creator,分析了三维地形的生成算法和技术,重点研究了地形的转换算法、数据的获取与预处理,并结合研究区域的......
通过结合大宝山矿数字化矿山规划为例,基于参照软件测量数据库的建立思想,构建大宝山矿各部门的数据库,形成规模的矿山数字化管理......
在城市地形建模过程中,由于目前所采用的数据源的高程点密度不能达到高精度地形建模的要求,往往需要内插高程点。提出了基于GIS的"......
在Visual C++环境下,以通用标准三维图形函数库OpenGL为工具,通过在位图的灰度值与地形高程之间建立映射关系,快速生成了三维网格......
提出一种利用地形碎部点在AutoCAD中建立实体地形模型并快速测量填挖方量的方法,同时绘出直观的填方边界和挖方边界。......
准确构建露天矿区三维地形模型,客观反映露天矿在开采过程中的地形动态变化特征,对于提高露天矿生产管理效率和信息化水平具有重要......
本文根据某型火箭的动目标跟踪系统的总体技术要求,以火箭发射场地的实际地形为对象,利用3dsMax软件,设计了火箭动目标跟踪系统的......
目前我国的GF-3 SAR数据可实现全天时全天候的对地观测,已服务于海洋、减灾、水利、气象等多个领域。改进了基于阈值分割法与决策......
描述了利用MultigenCreator和Vega进行红外视景仿真的方法,包括三维模型的建立、地形场景的生成,给出了仿真的基本流程;介绍了Vega......
研究了虚拟现实领域中超大规模地形快速、实时渲染的问题,提出一种新的地形建模方法.该方法将现实中所要表现的整块超大规模的地形......
阐述了利用AutoCAD进行地形地貌三维建模的思路和方法,以及利用三维模型“所见即所得”,即直接感观模型效果、直接获得工程量、直接......
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场......
设计一种视点相关的地形分块调度处理框架,针对大规模分块地形的实时载入和渲染时不同层次细节之间的缝隙,提出一种基于信息熵的实......
为了实现煤矿采沉区空间可视化三维演示,解决采沉区复杂的地物分异显示问题,从开源图形软件包OpenGL着手,研究了DEM、影像数据的组......
目的提出一种基于TIN和CSG的三维城市建模方法,解决我国现阶段"数字城市"的建设需求.方法采用基于半边数据结构的Delaunay三角剖分......
DED(Digital Elevation Data)是MultiGen Creator引入数字网格高程数据的惟一格式,其他高程数据在引入前必须先转换为DED格式。本......
火炮射击训练不但需要大面积的场地和大量的训练经费而且存在巨大的安全隐患。这篇文章介绍如何应用系统仿真技术研制一套可以部分......
文章介绍了多分辨率LOD地形及分形地形建模技术的相关理论和研究技术,在深入研究地形建模和简化的典型算法的基础上,提出了结合分......
树木建模的几何复杂性,决定了在建模中要使用一定数量的多边形,才能将树木的树叶以及枝干真实自然的表现,大量多边形的实时渲染,势......
针对传统的三维地形建模耗时、提取特征值困难以及建模效果不佳的特点,提出基于轮廓草图的三维地形建模的改良方法。系统通过道格......
地形实景模型的生成对于提高视景仿真的周边场景真实度具有重要影响。其关键技术包含获取高程数据,建立三角化地形模型和地形贴图......
文章应用GIS理论思想,对水深测量数据格式进行深入分析,提出应用空间数据库来组织管理水深数据的新方法,给出了数据结构。在此基础......
三维地形建模简化技术在三维场景构造中是非常重要的,并且该项技术在虚拟现实中也被普遍的应用。三维地形建模简化技术能够提供给人......
为解决插秧机自动驾驶田间试验受季节、场地等限制的问题,研究了水稻田虚拟试验场景建模与仿真技术。研究了基于分形技术的水稻田......
在对虚拟现实技术做出概括性介绍的基础上 ,详细介绍虚拟 3维地理环境系统中的硬软件构成 ,系统的工作流程 ,以及系统各主要步骤的......
介绍了此模拟训练系统的结构组成,并对系统使用的RV视景渲染引擎和地形建模工具进行介绍。重点研究了地形建模的理论和方法,最后给出......
地形建模过程中常缺乏对地形整体特征的表达,这导致了当前地形模型中地形局部特征并不符合地形对象属性这一失真现象的出现。该文......