基于对象编码相关论文
该论文主要研究视频运动分析、视频分割和基于对象的编码,得到了国家自然科学基金项目(60072013)和南京邮电学院"图像处理与图像通......
该学位论文着重讨论基于Sprite技术的视频编码和分割算法.首先,该文提出了一种快速鲁棒的Sprite生成算法,并以离线背景Sprite生成......
该文的研究是以MPEG-4的编码技术为基础,针对其存在的不足和空白之处,重点研究了MPEG-4碥码技术实用化阶段必须要解决的问题,并完......
提出了一种针对三维医学图像已知诊断对象区域的形状自适应小波编码方法.该算法仅对对象区域内的像素应用形状自适应小波变换去相......
对MPEG-4中各种分层结构进行了深入的剖析,包括媒体对象语义的分层表达,媒体对象的分层编码,MPEG-4码流的分层组织及最终的多媒体......
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该文提出了一种用于MPEG-4形状编码的快速运动估计算法。该算法利用了形状编码及形状信息的固有特性,即基于上下文的运动估计特性......
针对Vetro的MPEG4视频对象码率分配策略不足,提出了一种基于视觉的改进的码率分配策略,在低码率条件下允许为前景对象分配相对更多......
1990年底完成的H.261建议标志着视频编码技术进入实用阶段。移动多媒体应用在编码效率、差错适应力、复杂度(尤其是低功率解码)、......
新一代的多媒体数据压缩国际标准MPEG-4采用基于对象的编码方式,不仅能够得到高压缩比,而且能够实现基于对象的交互功能。视频序列......