生命游戏相关论文
众所周知,随着科技的发展,同步电路的规模越来越大,功能越来越复杂,与此同时电路中时钟偏移、能耗和时序收敛等问题也日益突显出来......
还记得我们在2期讲过细胞自动机吗?这次,我们再来认识一种新的细胞自动机——生命游戏。生命游戏是由英国数学家约翰·康威(John C......
基于摩尔奇偶型CA,提出一种结合生命游戏的演化模型。首先设置初始构型进行摩尔奇偶型规则演化,再引入生命游戏规则,按游戏规则演......
为了达到版权保护的目的,提出一种Contourlet变换与生命游戏置乱相结合的视频零水印,Contourlet被誉为处理二维信号的最优解,算法利用......
人工生命研究展示自然生命系统特征的人工系统.人工生命的目标是探寻与特殊基质无关的生命系统的原理,在"生命如其所能"的广阔图景......
生命游戏是在一定规则下,在划分的网格上根据元胞的局部空间状态来判断生死,并分别使用window.h和graphics.h头函数实现基于元胞自......
提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的......
针对低功耗自适应集簇分层型协议(LEACH)簇头选举的盲目性问题、簇内节点能量消耗不均衡问题以及一跳的通信方式造成的能量大量耗......
由John von Neumann于1951年正式提出的细胞自动机(Cellular Automata,简称CA)是时间、空间和状态均离散的动力系统,充当着复杂系......
使用Matlab为开发工具,利用其提供的图形化用户界面,实现了生命游戏的可视化编程,并探讨了在几个简单初始状况下生命演变过程。研......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
本开发是运用C语言,开发的一款经典的数学游戏,生命游戏(Game of Life)。该游戏利用C语言写实现游戏规则的算法,再利用Ncurses图形......
期刊
自从图灵和丘奇在上世纪 50 年代开创计算理论之后,计算的概念渗透到科学的各个领域。宇宙学、物理学、生物学、生命科学、人工智......
为了提高遗传算法在服务选择中的收敛速度与稳定性,将元胞遗传算法引入服务选择中,用元胞遗传算法典型的"生命游戏"规则及改进的演......
本文讲述了生命游戏的软件语言和硬件语言的实现方法。简单易行是C语言实现生命游戏的优点:而使用FPGA能够使基于元胞自动机的生命......
一生命游戏 20世纪70年代有一个流行的电脑游戏:生命游戏。美国的朗顿(C·G langton),一个被大学除名的反越战嬉皮士、生命科......
霍金在他的著作《大设计》中这么说:"如果你在任何尺度上对生命游戏的宇宙观察一会儿,你就会推知制约那个宇宙中物体的规律……你可......
随着网络通信技术和数字医学技术的快速发展,远程医疗步入人们的生活,其解决了足不出户便可寻诊就医的问题,受到人们的高度关注。......