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机器博弈源自于二十世纪五十年代,是新兴的研究领域。其本身源自于古老的博弈游戏,随着计算机水平的提高,人们有了让计算机下棋的......
针对中国象棋和韩国象棋存在的异同点,从机器博弈角度出发,在棋盘、棋子、规则、博弈复杂度和机器博弈关键技术等方面进行了分析,以便......
棋局表示、着法生成、搜索算法、局面评估等是中国象棋人机博弈系统的关键,它决定了一个象棋博弈系统的优劣。本文重点从优化中国......
众所周知,国际象棋的计算机博弈已经有了很长的历史,国际象棋的世界棋王也一度被"深蓝"计算机打败,然而中国象棋的计算机博弈却开......
目前国内中国象棋人机博弈方面的研究相对落后.针对这一状况,设计了一个中国象棋博弈系统,本系统实现前台界面、棋盘表示、着法生......