矩形窗口相关论文
提出了基于投影法实现矩形窗口的三次Bézier曲线裁剪,通过对曲线进行水平、垂直投影,从而判断曲线是否在矩形窗口中.实验证明基于......
图形的裁剪问题属于计算机图形学领域内较为基础的内容之一,裁剪(Clipping)即截取落在指定区域内的图形.图形的裁剪可以从某一个图......
从矩形窗口裁剪任意多边形的本质特征出发,提出多边形各边端点编码技术。通过对多边形各边端点的一次及二次编码,可快速得到所有窗......
裁剪作为计算机图形学中的一个重要内容 ,目前研究的算法很多 ,尤其在矩形窗口的图形裁剪算法更是使用最广泛的一类算法 ,但其算法......
根据二维线段与矩形窗口顶点和对角线的位置关系 ,介绍一种二维线段的矩形窗口裁剪算法 ,以减少裁剪求交的次数 ,从而减少算法的运......
由Weiler-Atherton算法思想,提出一种基于向量交点特征的圆(弧)裁剪算法。算法以裁剪边为对象来研究交点的特征,使交点计算变得快......
提出基于短时平均幅度比的自适应降噪系统的构想,阐述了系统的工作原理和关键技术,并通过实验对该构想的正确性进行验证。......
本文研究了矩形窗口的曲线裁剪问题,对现有的文献资料作了一个简单介绍后,提出了一个新的矩形窗口的圆和椭圆的裁剪算法。该算法与......
利用有限元软件ABAQUS生死单元技术对12MnNiVR钢矩形窗口拘束的焊接试验进行热力耦合焊接模拟,分析在不同的拘束度下对矩形窗口的焊......
针对二维线段矩形窗口的裁剪提出一种新的方法一投影法。该方法思路简单,运行效率高。...
有许多的软件的界面十分漂亮,不仅窗口的客户区绘制得十分精细.连窗口的外形也是“奇形怪状”的,比如Office助手等,连Winamp在应用了某......
介绍了计算机语音处理中端点检测的方法,分析了短时平均幅度的语音端点检测的不足之处,并提出改进方法,最后给出实验结果.......
本文提出了一种矩形窗口加权快速算法的构造思想 ,该算法有效地利用了相邻窗口间的相关信息 ,比传统算法速度可提高近 10倍 .......
裁剪是计算机图形学中基本问题之一,其核心问题是效率问题,而矩形窗口是常用的裁剪边界.在分析现有圆裁剪算法的基础上,提出了基于......
<正>詹姆斯·特勒尔(Jarnes Turrell)1943年生于洛杉矶,在亚利桑那州的弗拉格斯塔夫生活和工作,是光艺术和空间艺术家。曾在波莫那......
随着信息技术的进步,计算机等电子产品的普及应用,特别是智能手机、PDA、掌上游戏机、随身音乐播放器等广泛使用,计算机图形学的地......
对含有任意曲线的图像进行二值化后,针对某一矩形区域,对曲线上的点进行水平和垂直投影,投影后若在该矩形区域内(窗口内),给予显示;否则在......