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保皇扑克游戏是民间广泛流传的一种扑克牌游戏,本文主要运用对策理论建立保皇游戏模型。文中首先引入保皇游戏的背景以及相关的对策......
本文建立的保皇对策模型以保皇游戏为背景,保皇游戏的进程是动态的,局中人的身份通过定义选择函数给出,局中人打牌时以最大化自己所在......
论文考察民间广泛流传的保皇扑克游戏模型,着重研究了游戏进行过程中反皇联盟的动态形成方式。所建立的模型是一个全新的离散动态博......
以保皇扑克游戏为模型,通过定义选择函数,重点突出保皇游戏中特有的参与者伪装身份信息的现象。在牌局进程中,局中人需要对当前的联盟......