线性四叉树相关论文
文章围绕三维可视化技术中的地表模型加速绘制方法进行了分析与探讨,针对传统绘制方法中所存在的不足之处,提出了一种新的基于线性......
由于空间数据量的庞大以及空间对象、空间数据查询的高度复杂性,提高空间数据查询速度已成为空间数据库应用的难点和热点。通过阐......
论文提出了一种基于非对称逆布局模型(Non-symmetry and Anti-packing Model,NAM)的灰度图像表示方法。通过描述灰度编码位平面分......
在建立数字高程模型时,往往会遇到海量的离散数据点,造成遍历数据点的困难。通常采用的方法是将数据点划分成一个个的子块,然后由......
<正> Voronoi图是一种非常重要的几何结构,它表现为一组生长源以相等的速度向四周扩张,直到相遇为止,所形成的各生长源空间势力范......
结合线性四叉树、无线互联网、地理信息系统(GIS)和跨媒体技术,实现了一个具有高真实感、较强交互能力的旅游信息主动推送服务系统......
一条完整的航路是由多个航路点组成的,传统航路的航路点是由经度、纬度和高度组成,由经度、纬度、高度、时间构成的航路点叫做4D航......
本文讨论了线性四叉树的一种新的构造算法。该算法是在文献[3]的最优四叉树构造算法基础上,进一步减少了构造过程中需插入的结点数......
围绕三维可视化技术中的地表模型简化方法进行了分析与探讨 ,针对传统简化方法中所存在的不足之处提出了一种新的基于 DEM库数据组......
分析了常规2维行程压缩算法存在的不足,在此基础上提出了一种在遍历栅格数据过程中直接快速动态生成2维行程的栅格数据压缩算法。......
随着网络技术、计算机图形学、计算机技术的发展,结合了网络技术与三维可视化技术的网络三维地理信息系统成为GIS的发展方向,其研......
针对海量地形数据实时可视化问题 ,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据管理模式 利用视景体裁剪和基于分......
基于线性四叉树提出一种面向影像金字塔的空间索引算法。在分析线性四叉树拓扑关系的基础上,设计一个具有方向一致、层次递进特性......
将四元三角剖分的三角形格网组织成四叉树剖分的菱形块格网,以菱形块单元来进行数据的组织索引,通过线性四叉树成熟的Morton编码作......
针对大规模地形可视化中地形数据的组织方法进行了研究,设计了一种基于线性四叉树结构的静态LOD地形模型,采用重采样、分层分块的......
论文从分析空间数据的基本特征入手,指出属性、空间性、时间性是空间数据的三个要素以及三者间的不可分割性,分析了传统GIS在管理......
空间信息移动服务技术是通过无线网络向移动用户提供空间信息服务的一项技术。本文对空间信息移动服务系统中的空间信息移动服务模......
基于线性四叉树引入一种面向影像金字塔的像元编码方法,结合编码规则和BBOX递推公式,分析了其具有的对应特性、位置特性、存在特性......
对常规线性四叉树编码方法存在的不足进行了分析 ,提出了一种在遍历栅格数据过程中直接生成四叉树的快速动态编码方法。该方法用栈......
多尺度海量栅格数据的组织和管理是一项复杂的课题,涉及到计算机技术、通讯技术、测绘以及地理科学等诸多领域,是当前乃至今后GIS......
探讨了基于GIS的土地适宜性评价中确定土地评价单元的方法,DTM在土地适宜性评价中应用的几个问题和基于线性四叉树编码的空间叠置分......
针对大规模地形渲染时内存消耗大、帧速率低的问题,提出一种基于线性四叉树的分块层次细节实时渲染算法.在Geomipmapping算法的基础......