细节层次模型相关论文
多细节层次的建筑物三维模型包括了LOD-0到LOD-3四种典型的细节层次模型,面向不同层级的应用需求分别具有不同的几何和语义信息,特......
本文主要对大规模地形数据(基于规则格网数字高程模型)的组织与可视化进行研究。通过金字塔数据模型来组织大规模多分辨率地形模型,结......
针对海量地形数据实时可视化,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据管理模式,利用视景体裁剪和基于分辨率测......
本文在渐进网格算法的基础上,提出了一种新的基于边优化的三角网格简化算法。在基于该方法重建出的多分辨率模型表面上,模型的细节层......
现有的图形处理系统难以对非常复杂的模型进行实时的存储、传输、显示等.一种有效的方法是根据要求生成一系列的多分辨率的简化模......
本文总结了地形LOD简化中的若干关键技术,包括数据简化方案、数据表达方式、显示裂缝消除、动态页面调度、纹理映射等相关技术,并......
针对大规模地形数据实时绘制,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据组织方法,利用视景体裁剪、基于分辨率测......
地表特征物与地形的融合对三维虚拟环境真实感有重要作用。核心问题是特征物模型与地形模型在数据层次的融合。本文针对基于规则网......
作为整个三维场景重要组成部分的地物模型,其构建的好坏关系到整个场景渲染的快慢与真实程度。本文首先将需要建模的地物进行了简单......
现代医学影像技术的进步为医学影像可视化技术的研究和发展提供了必要的物质基础.今天,可视化技术已经广泛的应用于临床医疗诊断、......
随着地理信息系统技术的发展,计算机三维建模与显示技术己成为地理信息领域研究、开发和应用的热点之一,广泛的应用于资源调查、国......
植物场景的实时并且高真实感绘制一直是计算机图形学的一个重要目标。鉴于植物在人们生产生活中的重要性,许多应用,如电脑游戏、城市......
细分曲面造型技术是近年来计算机图形学的研究的热点课题,细分方法的各种优点使其具有广阔的应用前景.在Lee等人的论文"Multiresol......
地表特征物与地形的融合对三维虚拟环境真实感有重要作用。在地形的交互仿真应用中,由于视点接近地面,所以对地物与地形的融合细节......
地图是人们认识和了解环境状况的重要途径,是任何GIS系统的基本组成成份。将地图从二维发展为三维是目前很多测绘工作人员和GIS系统......
地球影像数据的存储和显示是地球信息系统相关软件的核心功能之一,如何组织和存储这些数据直接关系到系统本身的可用性和效率。本文......
该文在第一部分通过优化逐点插入算法中影响效率的因素,建立了高效的三角网生成算法,并建立了一个有较高压缩率的TIN模型压缩算法,......
CAD/CAM技术是先进制造技术的重要组成部分,随着计算机网络技术的发展,协同化成为CAD/CAM技术的重要发展趋势,国内外都对协同CAD/C......
随着计算机辅助工程(Computer Aided Engineering,简称CAE)技术的发展,CAE软件在机械、汽车、航空、航天等领域得到了广泛的应用,......
该文研究了三维电子地图中地形和地物数据获取、基于等高线的不规则三角网地形模型建立、基于数字地图的地物(包括道路、水系、植......
该文针对面向海量空间信息的虚拟GIS,主要在以下方面进行了研究:[1]该文首先从虚拟GIS的理论基础出发,探讨了虚拟环境、虚拟地学环......
该文介绍了基于Oracle海量数据库的DEM动态可视化方法,包括金字塔结构的数据组织机制、采用数据分页的动态调度技术、与视点相关的......
作为一种全新的曲面建模(SURFACEMODELING)方法,高精度曲面建模理论(HASM)基于微分几何学理论,根据曲面的第一、二类基本量和高斯方......
本文主要研究了大规模矢量地图和城市建筑模型的综合和三维显示方法。将二维矢量地图叠加于三维地形上可相互增强两者在空间表达和......
在科学技术取得长足发展的今天,利用现代化的设备和手段模拟和再现地理环境已经成为可能。地形作为地理环境的重要组成要素,对自......
文章围绕三维可视化技术中的地表模型加速绘制方法进行了分析与探讨,针对传统绘制方法中所存在的不足之处,提出了一种新的基于线性......
论文分析了现有地形简化算法,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法,该算法采用分层分块的思想.首先将大......
研究建筑物场景优化问题,对于数字城市中的海量模型,建筑物LOD模型的算法问题具有重大意义.为了提高普通PC机的三维场景实时绘制效......
在构建虚拟现实系统过程中,虚拟环境的营造是它的核心内容,要建立视觉仿真的虚拟环境,第一步工作就是建模,然后在其基础上再进行实时绘......
地形模型在3D GIS中具有重要的作用,其三维可视化的速度直接影响到3D GIS中实时交互操作的效率与实现。基于视点的细节层次模型对......
为了实现3D模型的渐进式网格模型表示,改进基于边收缩方式模型简化的收缩代价计算方法。本算法首先从SMF数据文件中读取模型数据信......
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台。X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范。本文以X3D/VRML......
细节层次模型(LOD)是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的方法得到一组模型,供绘制时使用.建立LOD模型能很有效地降......
在大区域的地形三维可视化中,基于二叉树的三角形结点建模技术能够很好地支持LOD(Level of Detail)技术,双队列驱动为这种结构的模......
论述了在细节层次模型简化技术中,空间格网点的高斯曲率的计算方法,以及在.NET平台下如何用C#语言对算法进行编程。然后依照此算法得......
在构建适于飞行仿真的三维数字地球仿真系统中,对比了当前常用的等间隔空间划分和等面积空间划分两种方法的优缺点,基于间隔空间划......
在不同的发展时期,铁路的信息化的目标是不同的,而在当前我国铁路大规模建设的浪潮中,实现数字铁路是铁路现代化建设的重要目标之......
为解决静态和动态细节层次模型存在的数据冗余度大、精度判断标准单一和层次切换跳跃感强的问题,提出了基于四叉树孤立分割和屏幕......
目前在Web3D领域,VRML是主流的开发平台。但在建模过程中,通常使用第三方三维建模软件。这样极大地减轻了制作模型的难度,节约了时......
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利用虚拟现实技术在实现“数字城市”系统时所涉及的几个主要问题进行讨论 ,给出了解决方法以及为降低场景生成的时间、提高实时模......
根据细节层次模型(LOD)的设计思想,提出了大规模数字高程模型的数据组织和可视化方法。该方法在数据分页算法和细节层次模型相结合......
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以地形可视化服务为目标,建立地形可视化服务框架,研究服务运行机制、数据资源代理和服务管理等关键技术。该文研究了Java环境下的地......