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网络游戏在我国启动了一个前所未有的互动娱乐产业,而这个产业已然在全球范围内形成一个巨大的市场。预计2005年我国互联网游戏的市......
虚拟货币曾圆了某些人的发财梦,但由此致富者毕竟是少数,如果用户仅仅只是想依靠这一途径发财,恐怕并不是上上策。玩游戏也能发财,......
被天津市首批认定的高层次海归人员伍筱姗是天津市政协特聘委员,原是美国花旗银行集团执业律师,金融顾问。2008回国投资创建了天津......
2010年,我国网游市场全年实现销售收入323.7亿元,同比仅增长26.3%。2010年,网游市场规模虽然增长至2006年65亿元的5倍,但26.3%的增幅却创下......
近日,中国网络游戏市场的开山鼻祖雷爵公司宣布,其重金打造的<万王之王2>推出.几乎同时,金山公司打出了其网络游戏的第二张牌--中......
刚刚闭幕的第10届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称China Joy),4天的展会共吸引16.2万名观众入场,众多网络游戏厂家参展......
当金山上市的时候,虽然我们知道它主要是依赖网络游戏为卖点,香港资本市场也正因为它是港股市场第一个网络游戏概念股而积极追逐它,不......
<正>2009年6月,由于《魔兽世界》在中国的代理权产生变更,成为了企业、用户、政府三方关注的焦点,企业关注其停运期间空白市场的抢......
虽然2008年中国手机网游市场的收入仅为1.5亿元,但随着3G的全面铺开,是否行业的拐点已出现? “未来三至五年内,手机游戏行......
网络游戏作为一种内需型行业,值得持续关注。 网络游戏市场高手如云,盛大、巨人名符其实,网易、九城、QQ猛打猛进。 而金融危机......
据媒体报道,一度席卷中国的韩国网游市场占有率最近跌至10%,而国产网游的市场占有率已从2003年的32%上升到64.8%。而另一方面,中围网游概......
如果问现在哪个地方聚集的年轻人最多,停留的时间最长?很多人会不假思索脱口而出,是校园。这个答案也对也不对,因为他们忽略了另一......
中国网游市场用10年的发展时间,在产业链上游,艰难的完成了由单纯代理向自主研发的战略转型,中国网游概念上市企业达至10家;在终端用户......
近年来,中国的网游产业迅猛发展,被公认为潜力无限的朝阳产业。文章以实际数据分析了中国网游产业的用户规模、市场状况,发现网游......