虚拟环绕声相关论文
介绍了虚拟环绕声的定义、虚拟环绕声技术的中外发展状况和专利申请情况,利用中国国家知识产权局的专利检索与服务系统进行相关专......
天龙公司不但在高档的A/V放大器和通用DVD播放机方面拥有强大的技术实力,而且在设计低价位的时尚家庭影院系统方面表现也不俗,改进......
极而峰(KEF)是英国的著名音箱制造厂家,它推出的KIT100家庭影院系统旨在用两只音箱轻而易举地获得家庭影院经历,KIT(KEF Instant T......
到目前为止,音响技术经历了三个发展阶段:单声道、双声道立体声和环绕立体声.下面就几种常见环绕声方案的工作模式、器材配置及环......
从20世纪50年代开始的多声道声音的商业应用开始,介绍了电影院"立体声"(stereo)、环绕声概念。接着介绍了1958年出现的两声道立体声及......
随着用户对声音的需求不断提高,对真实感、临场感、包围感等音响体验的要求也越来越多地激发行业人员不断研发创新。基于音频编码......
串音消除器的性能在虚拟环绕声系统中十分重要 .文中根据人在声音定位时的生理与心理特性 ,提出了低频近似与高频能量调节相结合的......
针对构造家庭影院音响系统的种种弊端,提出一种基于虚拟环绕声(Virtual Surround Sound,VSS)技术的设计方案。以PIC单片机为主控制......
采用Prony法在HRTF理论基础上设计了一种应用于虚拟多声道重放滤波器,并利用Verilog进行描述与仿真,开发了一种性能较好的IP核,且......
期刊
本文介绍了应用于使用智能设备的移动影院用影片的虚拟环绕声的技术原理和实现方法,重点介绍了利用多通道的音频源制作适合移动影......
研究将5.1通路虚拟环绕声处理技术与Dolby AC-3的解码相结合,在AC-3的解码端对5.1通路信号实现虚拟声信号处理,并采用子带域滤波方......
语音通信是最基本、最重要的通信方式之一,语音压缩编码则是语音通信中十分重要且关键的技术。话带语音压缩编码领域的研究已有几十......
本文针对目前主流尖端游戏领域,分析游戏玩家对环绕声的实际需求,认为虚拟环绕声是面向大部分游戏玩家最实际的解决方案。据此对现......
分析虚拟环绕声产生的原理,给出一种虚拟环绕声生成算法的简单实现方法,针对这种方法作了软件仿真,并讨论在DSP上的实时实现和进一......
在总结环绕声的基本原理和各种分类方法的基础上,着重论述多通路与虚拟环绕声技术近年来的发展,特别是从原理上分析了它们存在的问题......
介绍了目前比较有影响的6种虚拟环绕声技术,详细地叙述了基于QSurround技术的QS7779芯片在调频立体声广播中的应用,取得了满意的效......
伴随多媒体技术和数字信号处理技术的迅猛发展,以及对心理声学研究的不断深入化,人们在对视频回放效果要求达到逼真的同时,对音频回放......
标准的环绕声系统需要使用多个扬声器进行声音重放,同时对扬声器的质量也有较好的要求,大多数的普通消费者无法承担高品质扬声器的......
虚拟现实技术利用计算机技术等高科技手段构造出虚拟环境,使人获得与现实一样的感觉。虚拟听觉空间就是在虚拟环境中加入与视觉并......
明确人耳是如何对声源进行定位,是从事虚拟环绕声研究的关键。文中对双耳效应、耳廓效应及优先效应等诸多方面进行了分析,总结了人......