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立体成像与显示技术是当今多媒体领域的研究热点,受到了国内外科学研究人员与工程技术人员广泛的关注,该领域的发展也为观看者带来......
双目立体视觉基于视差原理,主要研究如何从(两幅或者多幅)图像里获取场景中物体的距离(深度)信息。其中一个重要研究问题是立体匹......
目前主流的3D立体显示技术采用基于双视点图像的的平面立体呈现手段,左右视图中引入的水平视差带来了观看者对于场景深度的体验。......
随着显示技术的发展,人们对视频的要求不再满足于传统二维层面,因此,与3D显示技术配套的立体视频制作技术成为了当前数字视频发展......
为使立体图像能在特定显示设备上舒适显示,本文提出一种调整立体图像的方法.首先利用立体图像融像区知识,计算不同显示设备舒适显......
为了满足用户处理3D图像的需求,本文提出一种基于直线约束和不同相机间距的立体图像克隆算法,将源立体图像的指定区域通过迭代调整......
在移动互联网时代,信息的数量级急剧膨胀,互联网上的信息每天以几何倍数的速度增加。在这些信息中包括文本信息、图像信息和音频信......