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目的:本研究基于虚拟化身-玩家关系的视角,探讨相对剥夺感对大学生网络游戏成瘾的影响及其作用机制。方法:采用经济相对剥夺感问卷、......
近年来,视频游戏产业得到了飞跃式的发展,已经成为全球增长速度最快的娱乐形式,正在逐渐成为人们闲暇时不可替代的一种娱乐形式。......
自我认同与自我、人格发展密切相关,是人类社会化进程中的必要环节,它带给个体最基本的安全感、自尊、自信和目标感,而青少年正处......
网络游戏在中国拥有大量的支持者,中国互联网络信息中心(CNNIC)2013年的数据表明,截至2012年底,国内网络游戏用户规模达3.36亿。网......
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随着网游软件的更新迭代和游戏角色的推陈出新,网游成瘾行为也愈发普遍。网游作为强大的虚拟交互空间吸引了很多人的眼球,在网游中......
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网络游戏具有巨大的经济前景和良好的发展态势,国内外很多企业都投入了大量的资金来开发网络游戏。面对激烈的市场竞争,如何吸引和......