辐辏相关论文
目的:应用视疲劳定量分析问卷,筛选双眼视功能不良性视疲劳患者,通过对其调节和辐辏的各项眼动参数的测定,了解视疲劳患者眼动参数......
屈光不正与调节、辐辏是密切相关的。屈光不正是引起儿童视力损害的最常见原因。屈光不正矫治目的不单要关心视力的提高,还应重视视......
洪江:湘西真正的历史重镇rn地处湘西的洪江市,因其在沅水、巫水交汇的独特地理位置,在宋代开始就成了湘、滇、黔、桂、鄂五地物资......
古之先贤大哲鬼谷子在符言篇中说:“以天下之目视者,则无不见;以天下之耳听者,则无不闻;以天下之心思虑者,则无不知;辐辏并进,则明......
八方辐辏,万国咸集。举世瞩目的上海世博会,以“城市,让生活更美好”为主题,荟萃了242个国家和国际组织参展,规模空前。200多展馆......
诗歌意象结构就是以诗人的情感或意念的流动轨迹为凝聚点,为绾合、统摄全诗的轴心,经由极富匠心的剪接与组合,按照一定规则有序地组合......
目的:探讨间歇性外斜视术前辐辏状态与融合功能以及术后疗效的关系。方法:对54例间歇性外斜视患者,术前检查辐辏及融合功能,术后检查眼......
间歇性外斜视是儿童斜视患者中的多发病,视网膜对应关系对指导该病的分类手术及手术预后有重要意义,而辐辏的间歇性外斜视中是否与......
1临床资料患者,女,9岁,2009年2月10日来诊,主诉:双眼视物模糊10d。10d前无诱因自觉双眼视物模糊,视近物模糊且显水平双影,模糊随距离缩短......
为了优化虚拟环境设计,增强虚拟现实系统的可用性,对虚拟环境暴露后用户出现的与视觉相关的模拟器病症状进行了研究。在分析双眼视......
利用两眼视差原理获得立体视的技术存在着诸多问题,其中视觉疲劳是其最为突出的。论文分析了两眼视差立体视产生视觉疲劳的原因和......
背景虚拟现实(Virtual reality,VR)是指使用者通过头戴显示器及可穿戴设备实现与虚拟的三维世界进行真实的互动体验。该技术现在已......
目的观察"药枕方"眼部敷贴对调节及辐辏功能的影响。方法选择2015年1~12月在上海中医药大学附属曙光医院眼科就诊的视疲劳患者120......
目的 :通过近视眼患者的调节与辐辏检查结果分析其双眼视功能 ,结合临床指导正确配镜。方法 :120名近视分为低度、中度、高度3组 ,......
对儿童及青少年175人,用隐斜法、梯度法、同视机法三种方法测量其AC/A比率。三种方法所测AC/A平均值:隐斜法为54、梯度法为09、同视机法为18。对......
科学技术的不断发展以及社会文明的不断进步,人们对于生活品质的要求逐步提高,对于事物的感知也越来越趋向于真实化,具象化。在这......
本文阐述了3D影视拍摄的相关需求,并对前期拍摄环节涉及到的基于视觉反馈的3D新技术研究和应用进行了分析和思考。......
数字影视技术为制作虚拟场景的三维立体影像提供了广阔的空间。遵循着双路辐辏的基本原理,参照现实拍摄和编辑经验,我们可以充分利用......