随机中点位移法相关论文
虚拟现实技术在计算机仿真、数字地球和游戏娱乐等领域都有广泛的应用。这些应用不仅要生成高度真实的复杂虚拟环境,而且用户要和......
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分形布朗运动是分形几何的重要内容,利用它可以构建出极具分形特性的几何模型,这种几何模型可以用来生成多种不同的自然对象.本文......
随着我国经济的飞速发展,对各种能源的需求与日俱增,能源短缺问题日渐突出,尤其是对石油的需求更为紧迫,如何解决我国石油能源紧缺问题......
传统的分形地形生成方法得到的地形是各向同性的,为了使生成的分形地形具有各向异性特征,提出了一种新的分形地形生成方法,该方法......
为获得路面激励,通过理论推导实现基于分形特征的交通运输车辆行走路面的三维重构。对国际与国家规定的标准路面谱进行逆傅里叶变......
提出了一种利用山脉的少量特征点的三维坐标,采用分形技术快速生成可控性、真实感山脉的方法,并在PC机上用VC++6.0结合OpenGL编程,......
随机中点位移法、二维Weierstrass-Mandelbrot函数法和离散傅里叶变换法是粗糙零件表面分形建模的3种常见算法.针对它们的合成速度......
三维地形模拟技术是当前计算机绘图领域中研究的重点之一。针对粗略地形的格网用分形技术进行插值,通过定量数据分析分形计算效率,......
基于随机分形插值方法。首先利用R/S分析来对一条测井曲线进行分形处理得到Hurst指数。然后利用所得Flurst指数来对同一口井的另外......
分形方法可以模拟传统欧氏几何方法所不能描述的各种自然景物,如云层,山脉等。对分形自然景物模拟中的随机中点位移法和分形插值算法......
三维地形的计算机模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,指出随机中点位移法的数学模型与真实地貌特征基本吻合,用分形技术中的随......
为了重建逼真的具有多分辨率层次的三维地形,详细分析了分形理论和分形布朗运动的原理,指出其数学模型与真实地貌特征基本吻合,对......
分析并总结了分形方法在云彩特效研究方面的最新动态,并通过对随机中点位移方法、自平方分形方法的分析比较,给出不同分形方法应用......
在计算机图形学高速发展的今天,非真实感图形学已渐渐渗入到图形图像应用的各个领域。其中,三维地形建模作为当下图形学应用的一个......
针对现有的坡面侵蚀预报模型在提取地形地貌特征因子中的局限性,选取坡面在次降雨条件下随时间变化的过程,可视化的模拟了坡面的原始......
针对随机中点位移三角形边界细分法生成地形时存在的裂痕问题,提出了一种解决方案,将边中点位移的随机量用链表进行了存储,避免了......
针对传统随机中点位移法在地形仿真中存在的绘制过程复杂、细节表现不足、山顶处易出现失真的问题,提出一种在Unity3D下利用Perlin......
SAR成像算法的验证需要相应的回波数据,同时SAR图像目标识别算法的检验需要大量的SAR图像,针对这一要求,提出了一种典型地形SAR回......
针对阵地伪装的重要性,提出一种新的伪装阵地构造方法。该方法通过GIS获取阵地地貌信息,以阵地的典型特征地貌为原型,结合各种约束......
杂波是由目标以外的其它散射体对雷达发射信号反射而引起的雷达回波,是影响雷达系统工作性能的重要因素之一。本文针对地杂波,利用......
虚拟现实技术在飞行仿真、交互式GIS、虚拟购物、数字地球和游戏娱乐等领域都有广泛的应用。这些应用不仅要生成高度真实的复杂虚......
本文对如何利用分形技术建立典型地形模型进行了深入研究,以分形布朗运动(FBM)为理论基础,通过对随机中点位移法(MPD算法)的迭代初......
自然景观的计算机三维模拟是计算机图形学研究的重要领域之一,分形法是近年来流行的和使用最多的地形生成方法,运用这种方法可以模......
分形布朗运动FBM是分形几何的重要内容,利用它可以构建出极具分形特性的三维几何模型,这种几何模型可以用来生成多种不同的自然对......
将4点细分格式推广到三维表面,提出一种基于四边形栅格4点细分格式的随机移位地形生成方法.实验结果表明提出的算法可以方便生成具......
随机分形法和曲面造型法分别在地形生成的随机性和可控性方面能起到一定的作用.为达到生成预定形状山脉地形的目的,提出了一种基于......