骨骼绑定相关论文
摘要:角色是一个故事的灵魂,角色的设定及制作完成都对整部动画有很大影响,调动画和故事表现的张力大部分都局限于角色的绑定及表情控......
随着科学技术的提升,三维动画存在着巨大的发展潜入和广阔的市场空间。它采用了立体空间的概念,所以显得更真实,并且对空间操作的......
骨骼绑定是三维动画制作中极为重要的一个环节.Character Studio是3ds Max中最常用的骨骼系统模块,它可以为角色创建骨骼对象,设置......
摘 要:本文讨论了骨骼绑定的方法以及角色蒙皮与肌肉变形的应用原理,阐述了角色动作的仿真技术以及它在角色动画中的重要价值,为后续......
骨骼绑定在一部三维动画中有着其不可替代的作用,其目的在于让动画师们更加方便快捷的调整人物动作,将静止的无生命的模型变成生动可......
基于数据手套的角色动画生成引擎,并以此方法指导现代动画的三维数据采集.在三维动画生成引擎系统基础之上引入了数据手套来获取手......
本文主要阐述人偶位置控制点的使用范围,利用Duik Bassel、RubberHose两款脚本进行角色骨骼绑定的制作流程和脚本操作技巧。通过对......
AE作为一款高性能的图形视频处理软件,是制作MG动画主要工具之一。人物动画是MG动画中不可或缺的一部分,其中骨骼绑定技术是制作人......
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
从早期的电影《阿凡达》到近年的《速度与激情7》,再到《星球大战外传:侠盗一号》和《猩球崛起3:终极之战》,写实风格的CG角色人物......
期刊
随着计算机技术的不断进步,动画制作软件也在发展当中,利用面部实时动态捕捉技术进行动画制作,为动画短片提供了一种新的制作方式......
为了简化模型的骨骼绑定工作,设计一套自动计算骨架的方法。该算法以模型的2D轮廓作为输入,从轮廓中提取候选关节点并构造2D骨架,......
通过分析骨骼绑定的作用、意义及仿真二足角色的特征,剖析了创建骨骼的技巧、骨骼较轴技巧,以及IK与FK在动画使用过程中的区别,分......
骨骼绑定技术是制作MG人物动画的关键,比较分析了Duik插件中的两种骨骼绑定方式,阐述了人物动画的制作流程,为从事MG动画制作的初......
为了对二维图像实现人物动画,对人物图像进行轮廓提取、贴图,给模型添加骨骼并进行骨骼绑定,最后进行人物动画模拟。实验结果表明,......
随着图形图像的发展,动画行业逐渐形成了规模。Maya动画制作流程通常是:建模—材质贴图—创建骨骼—绑定—权重调节—动作设置—渲......
以案例制作的形式研究动作捕捉技术在微电影中的应用,通过电磁式动作捕捉系统采集真实的动作数据,结合三维建模软件对模型进行骨骼......
在三维动画制作过程中,角色动画是很重要的组成部分,而在这其中骨骼绑定更是必不可少的关键环节,绑定阶段的好坏也直接关系到动画......
随着时代的发展,数字技术在动画设计过程中扮演着愈来愈重要的角色。上世纪八十年代,骨骼技术实现三维模拟人体的虚拟动画制作,骨......
虚拟现实(VR)技术通过建立虚拟的现实场景与三维模型相结合为观众带来沉浸式体验。文章以电网公司运监中心展示需求出发,以全景图......
研发了一种基于Kinect的跑步机系统,并提出了跑步系列动作识别算法.该系统基于Unity游戏引擎、3DSMax、Maya、Photoshop建模和平面......
在三维动画制作过程中,骨骼绑定设计是不不可少的,该文主要着重介绍了正向动力学与反向动力学这两种控制方式的特点,并且对如何通......
近几年来,《变形金刚》凤靡全球,《变形金刚》中的擎天柱形象也已深入人心,同时擎天柱的变形秘诀也成了动画制作者关注的问题。笔者以......