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审美能力的培养,就是审美教育。通过美的教育,培养儿童热爱生活,促进知、情、意和谐发展,追求真、善、美相结合的人生境界。通过线条、色彩、构图、造型来再现现实,反映生活,表达孩子的审美情趣。人的审美能力存在于人的意志和情感之中,是感情和精神的产物,是不断在训练和生活中得到美的提炼的能力。它不但是对审美个体的表现能力,而且是一种高层次的感受能力,它可以陶冶情操,使人在认识、道德等方面的潜在素质得到发展。
儿童的心灵还不能接受书本的教育,为了帮助他们进行教育,就要抓住他们的心理特点,用儿童能够接受的方式进行教育。儿童的心理特点有如下几个方面:①活泼好动;②好奇好问;③认识具体形象;④模仿性强;⑤无意性大。针对儿童以上的心理特征,就不能长时间地让儿童单纯而枯燥地上课教育,要注意将抽象的东西化为具体,生动的东西,便于儿童理解和接受,还可以通过在生活中,潜移默化中用各种常识影响他们,能够在不知不觉中达到教育的目的。
游戏就是教育儿童很有效的方式。游戏是儿童最主要的活动,儿童能从游戏中获得快乐,也能通过游戏学到很多知识。
游戏是一种极为古老、极为普遍的活动,它与艺术、仪式、宗教、战争、日常生活等各個方面都有着密切的深层的联系。而且,游戏也有某种要成为美的倾向,游戏本身就是一种审美现象,而且其中的审美关系既客观也主观地体现在游戏中,因此,游戏与艺术之间存在某种内在的联系。
儿童个性的各个方面在游戏中逐渐表现出来,儿童的心理也在游戏中发生明显的变化,这种变化为儿童过渡到新的更高的发展阶段做了准备。在艺术起源论中有这样一种观点,即游戏起源论。它首先由席勒提出,他认为审美活动和艺术活动的本质就是外观的游戏,并认为从单纯的生命感到美感,即从野蛮人达到人性的标志就是对“外观的喜悦,对装饰和游戏的爱好”。在席勒看来,审美游戏被视为克服人性分裂的治愈手段。后来斯宾塞在自己理解的基础上给予了发展,他认为,“我们所有的游戏活动,同审美活动是统一相关的”,斯宾塞通过讨论“美感”在意识进化链中的来源、地位等,在生命目的的基础上把游戏活动同审美活动统一起来。我国著名美学家朱光潜先生也认为“艺术的雏形就是游戏,游戏之中就含有创造和欣赏的心理活动”,“所以要了解艺术的创造和欣赏,最好研究游戏。”艺术活动在其本质上类似于游戏活动,在游戏活动中,我们常把意象加以客观化,也就是在现实世界之外另造一种理想世界。
由此可见,透过游戏的教育是完全可能的,而且儿童期应成为一段重要的教育时期,儿童期的游戏对人的一生有最深刻的影响,因此我们更欣赏“人-游戏者”这样一种表达方式,人总是在特定时间内进行一种自愿的活动或消遣,在此过程中,我们自愿自由地接受具有绝对约束力的游戏规则,游戏本身是严肃的。 “使游戏成为真正游戏的,并不是游戏所发出的与严肃事物的联系,而只是游戏时的严肃态度,谁不是严肃地对待游戏,谁就是游戏的破坏者。”
不管是传统游戏还是开放游戏,或是创造游戏;不论是严格地组织起来的游戏,还是显得比较松散的游戏,它们的共同目的就是探索,以满足好奇心与欲望。真正的游戏本身就是自由的,它不是一种超越式的自由,而是一种自发式的自由。在儿童游戏中,自由得到充分的体现。皮亚杰的游戏理论非常强调儿童在游戏中的自由自在的活动。他认为,教师在其中的作用是指导,要尊重儿童的天性。在儿童的游戏中,手段与目的是同一的。儿童的游戏很少有繁琐的规则,一切都是虚构的人物和事物,儿童可以充分发挥想像。万物在儿童眼里都可以成为游戏的对象,一切都具有生命,都可以与之交流。儿童的游戏规定着生命,又发现着生命;既确证着生命,也完满着生命;既享受着生命,更丰富着生命,而且它赋予生命以灵魂。儿童的游戏都受这么一条绝对命令的制约:你必须认认真真地玩!哪怕是流露出一丝半点假意逢迎,就足以使你从游戏群体中被剔除出去。儿童在游戏中生活而不是表演!
透过游戏的教育,儿童能自发地对周围施予作用,儿童据自己的意愿、想像与体验,对各种素材与器物进行排列、堆积、拆建、割切等活动。儿童使用素材或器物,自由地表现自己的情意。儿童在游戏中实际上是一种自我表现,儿童通过自我表现达到心灵的解放与情绪的安宁。而且儿童在游戏中的造型,反映了他们的体验与经验,使得他们的意象越来越丰富,而“丰富的意象形成是敏锐的感受美,并对外界有所作用的能源”。在游戏中,我们要做的就是利用游戏中各种契机,引起动机,唤起意愿。我们要尊重儿童的自由意愿活动,让儿童产生一种参与、介入的欲望,因为旁观、超然的儿童游戏是不成功的。这里并不是否定他律性指导,而是认为这种他律性指导必须透过自由的游戏教育。
可以看出,提供能引发儿童游戏动机和兴趣的游戏材料,教师等游戏指导者永远以一种平等的身份和态度介入游戏中去,这是实现透过游戏的儿童审美能力培养的关键所在。
儿童的心灵还不能接受书本的教育,为了帮助他们进行教育,就要抓住他们的心理特点,用儿童能够接受的方式进行教育。儿童的心理特点有如下几个方面:①活泼好动;②好奇好问;③认识具体形象;④模仿性强;⑤无意性大。针对儿童以上的心理特征,就不能长时间地让儿童单纯而枯燥地上课教育,要注意将抽象的东西化为具体,生动的东西,便于儿童理解和接受,还可以通过在生活中,潜移默化中用各种常识影响他们,能够在不知不觉中达到教育的目的。
游戏就是教育儿童很有效的方式。游戏是儿童最主要的活动,儿童能从游戏中获得快乐,也能通过游戏学到很多知识。
游戏是一种极为古老、极为普遍的活动,它与艺术、仪式、宗教、战争、日常生活等各個方面都有着密切的深层的联系。而且,游戏也有某种要成为美的倾向,游戏本身就是一种审美现象,而且其中的审美关系既客观也主观地体现在游戏中,因此,游戏与艺术之间存在某种内在的联系。
儿童个性的各个方面在游戏中逐渐表现出来,儿童的心理也在游戏中发生明显的变化,这种变化为儿童过渡到新的更高的发展阶段做了准备。在艺术起源论中有这样一种观点,即游戏起源论。它首先由席勒提出,他认为审美活动和艺术活动的本质就是外观的游戏,并认为从单纯的生命感到美感,即从野蛮人达到人性的标志就是对“外观的喜悦,对装饰和游戏的爱好”。在席勒看来,审美游戏被视为克服人性分裂的治愈手段。后来斯宾塞在自己理解的基础上给予了发展,他认为,“我们所有的游戏活动,同审美活动是统一相关的”,斯宾塞通过讨论“美感”在意识进化链中的来源、地位等,在生命目的的基础上把游戏活动同审美活动统一起来。我国著名美学家朱光潜先生也认为“艺术的雏形就是游戏,游戏之中就含有创造和欣赏的心理活动”,“所以要了解艺术的创造和欣赏,最好研究游戏。”艺术活动在其本质上类似于游戏活动,在游戏活动中,我们常把意象加以客观化,也就是在现实世界之外另造一种理想世界。
由此可见,透过游戏的教育是完全可能的,而且儿童期应成为一段重要的教育时期,儿童期的游戏对人的一生有最深刻的影响,因此我们更欣赏“人-游戏者”这样一种表达方式,人总是在特定时间内进行一种自愿的活动或消遣,在此过程中,我们自愿自由地接受具有绝对约束力的游戏规则,游戏本身是严肃的。 “使游戏成为真正游戏的,并不是游戏所发出的与严肃事物的联系,而只是游戏时的严肃态度,谁不是严肃地对待游戏,谁就是游戏的破坏者。”
不管是传统游戏还是开放游戏,或是创造游戏;不论是严格地组织起来的游戏,还是显得比较松散的游戏,它们的共同目的就是探索,以满足好奇心与欲望。真正的游戏本身就是自由的,它不是一种超越式的自由,而是一种自发式的自由。在儿童游戏中,自由得到充分的体现。皮亚杰的游戏理论非常强调儿童在游戏中的自由自在的活动。他认为,教师在其中的作用是指导,要尊重儿童的天性。在儿童的游戏中,手段与目的是同一的。儿童的游戏很少有繁琐的规则,一切都是虚构的人物和事物,儿童可以充分发挥想像。万物在儿童眼里都可以成为游戏的对象,一切都具有生命,都可以与之交流。儿童的游戏规定着生命,又发现着生命;既确证着生命,也完满着生命;既享受着生命,更丰富着生命,而且它赋予生命以灵魂。儿童的游戏都受这么一条绝对命令的制约:你必须认认真真地玩!哪怕是流露出一丝半点假意逢迎,就足以使你从游戏群体中被剔除出去。儿童在游戏中生活而不是表演!
透过游戏的教育,儿童能自发地对周围施予作用,儿童据自己的意愿、想像与体验,对各种素材与器物进行排列、堆积、拆建、割切等活动。儿童使用素材或器物,自由地表现自己的情意。儿童在游戏中实际上是一种自我表现,儿童通过自我表现达到心灵的解放与情绪的安宁。而且儿童在游戏中的造型,反映了他们的体验与经验,使得他们的意象越来越丰富,而“丰富的意象形成是敏锐的感受美,并对外界有所作用的能源”。在游戏中,我们要做的就是利用游戏中各种契机,引起动机,唤起意愿。我们要尊重儿童的自由意愿活动,让儿童产生一种参与、介入的欲望,因为旁观、超然的儿童游戏是不成功的。这里并不是否定他律性指导,而是认为这种他律性指导必须透过自由的游戏教育。
可以看出,提供能引发儿童游戏动机和兴趣的游戏材料,教师等游戏指导者永远以一种平等的身份和态度介入游戏中去,这是实现透过游戏的儿童审美能力培养的关键所在。