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在刚结束不久的纽约时装周上,腾讯出品的网游《天涯明月刀》中的3套游戏服饰在时装周的静态展中展出。这3套服饰采用了苏绣、云锦和花丝镶嵌等国家非物质文化遗产传统工艺,而把它们从虚拟的二次元世界带入现实世界的,是自称“没做成艺术家,只能当个匠人”的虞丽琦。
虞丽琦出生在一个知识气息浓厚的家庭,父母都在中科院工作,她从小就对古文化感兴趣,本科时考入了北大中国语言文学系,研究古典文学,读研时她又选择了考古文博院继续学习。在了解古文化的同时,虞丽琦还对古代服装非常感兴趣。18岁时,她仿照马王堆汉墓出土的朱红罗绮锦袍自制了第一件青衿曲裾深衣,尽管把左右衽搞反了,她还是写了一篇歌赋来为自己庆祝。
“我是个容易沉迷于兴趣的人”,虞丽琦这样形容自己,这份热情不仅被用在古文化的研究上,还有她从小就着迷的游戏里。在虞丽琦的记忆里,她很小的时候就开始跟父亲一起做电动玩具。1998年第一次接触文字mud(用文字和字符呈现的早期网络游戏)后,她就疯狂爱上了网游,从单机到端游、手游,直到现在,她还保持着只要休息就打游戏的节奏。
“因为太喜欢了,我一定要学会怎么开发游戏。”作为一个毫无程序基础的文科生,虞丽琦在大学期间利用课余时间找来各种编程相关的资料,一点点啃下复杂的编程语言LPC,那种亲手创造世界规则的感觉令她废寝忘食。半年后,虞丽琦开发出了在mud圈内颇有名气的“笑傲江湖”,后来还被选为当时另一款知名mud游戏“北大侠客厅”的最高权限管理者。
對游戏的痴迷让虞丽琦笃定了未来要从事游戏行业的职业选择,“我当时为了进游戏公司,干什么都可以。”毕业后,虞丽琦放弃原本的专业,去了游龙网负责市场营销。之后,她还陆续做了渠道、推广、产品,甚至负责过招商投资,并慢慢摸清了游戏产业链上各个环节的操作,那段时间的提升成了她日后创业的积累。
虞丽琦是个喜欢自由发挥的人,她明白创业更适合“一心干事”的自己。最初的尝试从古装摄影工作室开始,那时市面上的古装质量良莠不齐、设计不符史实,价格却不便宜。想到自己从小坚持下来的绘画功底,虞丽琦干脆亲自设计制作服装。之后,陆续有游戏行业的朋友委托她制作cosplay的服装,这让她发现制作游戏服装的过程比摄影更有意思,也因此找到了一条新的创业方向。
和普通服饰不同,游戏服饰往往充满了设计师天马行空的幻想,经常会出现质地坚硬的铠甲,或是色彩梦幻的裙袍,夸张的配饰和道具更是常有的搭配,这些特殊的设计使得常规服饰的面料和制作工艺往往无法满足制作要求。
面料通常是最大的障碍,虞丽琦不得不根据图样去“开发”新的材料。有一次,客户提供的图纸上画着一套覆盖龙鳞的服装,龙鳞泛着暗紫色的光芒,目前市面上难以找到兼具这种颜色和效果的面料,这让虞丽琦很是头痛。一次偶然的机会,她看到别人用UV喷绘的工艺在亚克力上喷涂,近一步了解后,她发现这种工艺可以随材料弯折,能很好地弥补喷漆容易让材料变硬开裂的缺点。大受启发的她当晚就拿着各种材料试验了一个通宵,并最终做出了理想的质感。
因为这个领域的不可复制性,学习和创造成了虞丽琦的工作常态,她平日里就会时刻留心生活中值得借鉴的工艺细节,任何用得上的技艺她都会拿来尝试一下,“这种跨行业的思维是很重要的,其他领域的东西都可能是很好的启发。”除此之外,她还会利用各种渠道搜索信息,向相关领域的人士讨教,以此来掌握更前沿的技术工艺。
开拓者总是不好做的,因为市场上没有可以制作这些特殊服饰的技术人才,虞丽琦和初创团队只能一步步试验和摸索,逐渐累积起一套制作标准。“我们的很多能力都是被客户逼出来的。”因为柔软的布料无法塑造硬性的甲胄或配饰,她就尝试开发模具,因此深入到雕塑行业,甚至拓展了工作室的新业务。让她印象最深的雕塑作品是一架高达7米的直升机,因为手工雕刻容易产生偏差,虞丽琦逼着自己学习3D建模,提升了准确性,也降低了人工成本。
除了游戏服饰,虞丽琦还为舞台表演、影视剧、博物馆等场景制作服饰。不同于游戏服装,影视剧追求真实感和装饰感的平衡,要求衣物饱和度低、色泽沉稳,面料则不能出现现代制品,而是以丝绸棉麻为主。博物馆要求最为严格,但也最贴合虞丽琦的专业底子。“做藏品复原,我一定会先去分析考古报告,从里面找到衣服残片的尺寸,一点点将它们复原出来。”虞丽琦为江苏宿迁项王故里制作过一套战国甲胄,甚至连缺损的残片都复原了。
从北大文学才女,到服饰工艺制造者,虞丽琦的转型过程充满了艰辛。父母有很长一段时间都无法完全理解女儿的选择,看到她整日整夜待在车间,常常把自己搞得灰头土脸,会忍不住为她受过的高等教育感到惋惜。最忙碌的时候,她和工人每天轮流睡1到3个小时。除了春节,她几乎没有休息日。订单最多的时候,ChinaJoy的每个展馆几乎都有他们的作品。
如今随着团队逐步扩大,整个生产也愈发流程化,虞丽琦把更多的时间留给了家庭。女儿出生之后,她也把制作服饰的热情转移到女儿身上,并经常在朋友圈晒自己为女儿定制的几身古装。闲不下来的虞丽琦还在考虑新的发展计划,“在稳定国内业务的前提下,我想要去开拓欧洲轻工业中心匈牙利的市场,把中国文化的传统工艺推广出去。”她已经为此准备了一两年,面对一个新的环境,虞丽琦并不感到畏惧,“我既然能在中国从零做起,去哪里都可以再开始。”
个人档案
姓名:虞丽琦
学历:北京大学中国语言文学系文学 学士北京大学考古文博院历史学 硕士
职业:北京汉章天工艺术设计有限公司 创始人
职业关键线
2002年10月
加入游龙网,负责《金庸群侠传》市场营销工作。
2005年2月
创办九章摄影工作室。
2007年11月
创办汉章天工艺术设计有限公司。
C=CBNweekly Y=Yu Liqi
C: 你是如何迷上网络游戏的?你觉得mud的吸引力在哪?
Y: mud太吸引人了,它是以金庸小说为背景的另外一个世界。你可以在里面行侠仗义,可以快意恩仇,可以做一个侠客,也会天天担心被人家杀掉。由于没有图形,全部用文字表达,更让你有无限的联想,等于你亲身参与到了金庸的小说里面去。这比现实生活还要节奏紧凑,真的是荡气回肠。
C: 最近在玩什么游戏?
Y: 我现在在玩的是一个叫《君临天下》的三国策略手游。我特别喜欢这类策略社交型游戏,对CS这种完全靠游戏技巧的游戏就不太擅长。在游戏里面跟人打交道是我的长项,哪怕是现在,我只要休息都会打游戏。
C: 有出现过心理落差的时候吗
Y: 有次我背着黑色垃圾袋装的大包小包的物料坐地铁,一进车厢很多人都躲着我,好像我背了什么不干净的东西,那条线路曾是我还在公司上班时每天坐的,那一瞬间我感觉到了落差。
虞丽琦出生在一个知识气息浓厚的家庭,父母都在中科院工作,她从小就对古文化感兴趣,本科时考入了北大中国语言文学系,研究古典文学,读研时她又选择了考古文博院继续学习。在了解古文化的同时,虞丽琦还对古代服装非常感兴趣。18岁时,她仿照马王堆汉墓出土的朱红罗绮锦袍自制了第一件青衿曲裾深衣,尽管把左右衽搞反了,她还是写了一篇歌赋来为自己庆祝。
“我是个容易沉迷于兴趣的人”,虞丽琦这样形容自己,这份热情不仅被用在古文化的研究上,还有她从小就着迷的游戏里。在虞丽琦的记忆里,她很小的时候就开始跟父亲一起做电动玩具。1998年第一次接触文字mud(用文字和字符呈现的早期网络游戏)后,她就疯狂爱上了网游,从单机到端游、手游,直到现在,她还保持着只要休息就打游戏的节奏。
“因为太喜欢了,我一定要学会怎么开发游戏。”作为一个毫无程序基础的文科生,虞丽琦在大学期间利用课余时间找来各种编程相关的资料,一点点啃下复杂的编程语言LPC,那种亲手创造世界规则的感觉令她废寝忘食。半年后,虞丽琦开发出了在mud圈内颇有名气的“笑傲江湖”,后来还被选为当时另一款知名mud游戏“北大侠客厅”的最高权限管理者。
對游戏的痴迷让虞丽琦笃定了未来要从事游戏行业的职业选择,“我当时为了进游戏公司,干什么都可以。”毕业后,虞丽琦放弃原本的专业,去了游龙网负责市场营销。之后,她还陆续做了渠道、推广、产品,甚至负责过招商投资,并慢慢摸清了游戏产业链上各个环节的操作,那段时间的提升成了她日后创业的积累。
虞丽琦是个喜欢自由发挥的人,她明白创业更适合“一心干事”的自己。最初的尝试从古装摄影工作室开始,那时市面上的古装质量良莠不齐、设计不符史实,价格却不便宜。想到自己从小坚持下来的绘画功底,虞丽琦干脆亲自设计制作服装。之后,陆续有游戏行业的朋友委托她制作cosplay的服装,这让她发现制作游戏服装的过程比摄影更有意思,也因此找到了一条新的创业方向。
和普通服饰不同,游戏服饰往往充满了设计师天马行空的幻想,经常会出现质地坚硬的铠甲,或是色彩梦幻的裙袍,夸张的配饰和道具更是常有的搭配,这些特殊的设计使得常规服饰的面料和制作工艺往往无法满足制作要求。
面料通常是最大的障碍,虞丽琦不得不根据图样去“开发”新的材料。有一次,客户提供的图纸上画着一套覆盖龙鳞的服装,龙鳞泛着暗紫色的光芒,目前市面上难以找到兼具这种颜色和效果的面料,这让虞丽琦很是头痛。一次偶然的机会,她看到别人用UV喷绘的工艺在亚克力上喷涂,近一步了解后,她发现这种工艺可以随材料弯折,能很好地弥补喷漆容易让材料变硬开裂的缺点。大受启发的她当晚就拿着各种材料试验了一个通宵,并最终做出了理想的质感。
因为这个领域的不可复制性,学习和创造成了虞丽琦的工作常态,她平日里就会时刻留心生活中值得借鉴的工艺细节,任何用得上的技艺她都会拿来尝试一下,“这种跨行业的思维是很重要的,其他领域的东西都可能是很好的启发。”除此之外,她还会利用各种渠道搜索信息,向相关领域的人士讨教,以此来掌握更前沿的技术工艺。
开拓者总是不好做的,因为市场上没有可以制作这些特殊服饰的技术人才,虞丽琦和初创团队只能一步步试验和摸索,逐渐累积起一套制作标准。“我们的很多能力都是被客户逼出来的。”因为柔软的布料无法塑造硬性的甲胄或配饰,她就尝试开发模具,因此深入到雕塑行业,甚至拓展了工作室的新业务。让她印象最深的雕塑作品是一架高达7米的直升机,因为手工雕刻容易产生偏差,虞丽琦逼着自己学习3D建模,提升了准确性,也降低了人工成本。
除了游戏服饰,虞丽琦还为舞台表演、影视剧、博物馆等场景制作服饰。不同于游戏服装,影视剧追求真实感和装饰感的平衡,要求衣物饱和度低、色泽沉稳,面料则不能出现现代制品,而是以丝绸棉麻为主。博物馆要求最为严格,但也最贴合虞丽琦的专业底子。“做藏品复原,我一定会先去分析考古报告,从里面找到衣服残片的尺寸,一点点将它们复原出来。”虞丽琦为江苏宿迁项王故里制作过一套战国甲胄,甚至连缺损的残片都复原了。
从北大文学才女,到服饰工艺制造者,虞丽琦的转型过程充满了艰辛。父母有很长一段时间都无法完全理解女儿的选择,看到她整日整夜待在车间,常常把自己搞得灰头土脸,会忍不住为她受过的高等教育感到惋惜。最忙碌的时候,她和工人每天轮流睡1到3个小时。除了春节,她几乎没有休息日。订单最多的时候,ChinaJoy的每个展馆几乎都有他们的作品。
如今随着团队逐步扩大,整个生产也愈发流程化,虞丽琦把更多的时间留给了家庭。女儿出生之后,她也把制作服饰的热情转移到女儿身上,并经常在朋友圈晒自己为女儿定制的几身古装。闲不下来的虞丽琦还在考虑新的发展计划,“在稳定国内业务的前提下,我想要去开拓欧洲轻工业中心匈牙利的市场,把中国文化的传统工艺推广出去。”她已经为此准备了一两年,面对一个新的环境,虞丽琦并不感到畏惧,“我既然能在中国从零做起,去哪里都可以再开始。”
个人档案
姓名:虞丽琦
学历:北京大学中国语言文学系文学 学士北京大学考古文博院历史学 硕士
职业:北京汉章天工艺术设计有限公司 创始人
职业关键线
2002年10月
加入游龙网,负责《金庸群侠传》市场营销工作。
2005年2月
创办九章摄影工作室。
2007年11月
创办汉章天工艺术设计有限公司。
C=CBNweekly Y=Yu Liqi
C: 你是如何迷上网络游戏的?你觉得mud的吸引力在哪?
Y: mud太吸引人了,它是以金庸小说为背景的另外一个世界。你可以在里面行侠仗义,可以快意恩仇,可以做一个侠客,也会天天担心被人家杀掉。由于没有图形,全部用文字表达,更让你有无限的联想,等于你亲身参与到了金庸的小说里面去。这比现实生活还要节奏紧凑,真的是荡气回肠。
C: 最近在玩什么游戏?
Y: 我现在在玩的是一个叫《君临天下》的三国策略手游。我特别喜欢这类策略社交型游戏,对CS这种完全靠游戏技巧的游戏就不太擅长。在游戏里面跟人打交道是我的长项,哪怕是现在,我只要休息都会打游戏。
C: 有出现过心理落差的时候吗
Y: 有次我背着黑色垃圾袋装的大包小包的物料坐地铁,一进车厢很多人都躲着我,好像我背了什么不干净的东西,那条线路曾是我还在公司上班时每天坐的,那一瞬间我感觉到了落差。