病急乱投医,MOBA怎能带盛大上岸

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  在盛大的MOBA之前
  盛大游戏是一个非常有意思的手游开发商和运营商,早在盛大集团还持有盛大游戏公司股份的时候,它算得上是国内最早一批从端游转型为手游的游戏公司。当年的《扩散性百万亚瑟王》更是开创了手游营销的新纪元,告诉了无数手游开发商—酒香不怕巷子深的时代已经过去了。
  然而好景不长,在此之后,盛大游戏的手游业务发展却并不顺利,它所代理的手游,尤其是日系手游往往声势浩大却寿命不长,留下了无数恶评和运营事故之后,就匆匆下线。而盛大游戏最后的王牌—《传奇》也早就已经推出了手游版,并由腾讯来负责代理运营。盛大游戏的其他手游,都可以说已经处于市场的边缘,盛大游戏已经难以和其他端游转型为手游开发商的同行相提并论,甚至连二流手游开发商都不如了。

  从游戏题材到IP本身的故事背景,似乎“传奇”这个名号能否在MOBA手游中闯出名堂都是一个问号。
  透支、透支再透支
  其实自从盛大集团将盛大游戏这个摊子甩给接盘侠之后,接盘侠所采取的一系列策略也不能说有什么问题。这些策略分别是:围绕游戏IP拓展新游戏,同时也会创作新的IP;发力手游;海外研发和海外发行双管齐下;继续巩固和开拓端游市场。
  在这些政策的影响下,光是“传奇”这个品牌就在手游、端游和页游领域衍生出了包括《热血传奇手机版》、《沙巴克传奇》、《决战沙城》、《传奇世界》、《传世挂机》、《传奇霸业》、《传奇无双》和《战神诀》等一系列作品,可以说目前的盛大游戏对“传奇”这个品牌已经到了“滥用”的地步,IP价值也在被不断透支。在这个时候,盛大游戏突然要在一个被证明难以获得成功或者已经过气了的手游领域,推出一款“传奇”题材手游,难免会让外界觉得这只是因为“其他手游题材都已经被它玩过一遍了”,至于能否获得成功,现在提这一点还有点早。
  可以说,对于这款游戏,外界还是普遍怀着悲观的态度。但对于盛大游戏来说,新的IP还没有造出来,老的IP自己手里就只有这么几个,除了“传奇”,他还能在其他IP上玩出什么样的花来呢?
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