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随着VR技术日渐发展,虚拟现实这一媒介日渐被应用到影视作品,游戏作品的创作中,许多叙事语言上,交互引导上的问题也逐渐浮现在创作者的面前;VR技术为创作者们提供了广阔的叙事空间,给观众带来前所未有的沉浸体验,也给创作者们带来了各式各样的难题,其中之一,就是要在维护沉浸感和交互行为引导的清晰易读之间取得平衡。