安古兰漫展上的中国漫画

来源 :CGWorld时代漫游 | 被引量 : 0次 | 上传用户:iamssisy
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  沉重的题材与儿童的视角
  《丫丫历险记》讲述了关于出身富贵的小女孩丫丫和弃儿小男孩土豆的故事。故事发生在1937年中日战争期间,一阵轰炸中他们相遇了。满目疮瘼中,两个小孩从上海漂流到香港,见证了战争并在旅程中逐渐成长。故事通过两个小朋友的历险,刻画了当时中国人的生活背景。
  漫画背景是中国历史上最为黑暗的一段:1937年日军侵华,南京大屠杀……“这段历史在中国和日本人民心中留下的伤口直到今天都还没癔合。”编剧欧蒙如是说。对于小读者们来说这主题会不会太沉重了?“并没有比《小鹿斑比》更沉重,”作者答道,“无论如何,我们不会展示暴力。我们的关注点在于用孩童的视角展示战争。”
  法国编剧欧蒙和中国漫画家高佬是在女出版人徐革非的促动下合作的。徐女士深爱法国文化,决心请法国人来讲述祖国的故事,并请中国画家进行视觉呈现。他们已经推出了四册《丫丫历险记》。这个历险总共有九册,最后一册将在2013年十月出版。
  在法国受到关注
  在安古兰漫画节期间。当地几乎到处都绽放着充满原创性的宣传活动。以遍布整个小城的大型帐篷为主要展览场地,连教堂、市政府、邮局、咖啡厅也都作为趣味特色的场地举办各种和漫画相关的活动。高佬等人除了参加安古兰漫展,还举办了各种展览、讲座、小学巡回等活动,并且上了法国的报纸。
  《Charente libre》(夏朗德省自由报)就多次报道了《丫丫历险记》的制作组在小学和图书馆做活动的事。这些活动吸引了大量的小读者,他们提了很多很可爱的问题,而大人们也都很坦率地作答。在签名环节,高佬对于小读者们来者不拒,在他的桌子前面排起了长长的队伍,很多小读者即使在排队的时候也舍不得丢下他们心爱的漫画,就站在队伍里看了起来。
  法国西南部发行量最大的日报《Sud-Quest》(西南报)也对《丫丫历险记》做了报道。
  目前关于《丫丫历险记》的评价都很乐观,并且有消息说,丫丫的动画制作也已提上了议程。
  专访编剧Jean-Marie Omont先生
  Q&A
  《丫丫历险记》是一个非常富有童趣的故事,虽然由一位法国编剧编写,但是讲述的却是从上海到香港,发生在中国的故事。当初是如何决定这个故事的中国背景的呢?
  Omont:最初的想法来自帕特里克·马蒂。他想讲一个故事,关于战争,并用儿童的角度来看。在法国,对于中国的战争几乎是未知的。我觉得讲述丫丫在这一历史背景的故事是一件好事。
  目前《丫丫历险记》已经出版了三卷。其中您最喜欢的段落是什么?
  Omont:我喜欢的永远是下一个段落。《丫丫历险记》分为九个部分。我的故事进展得越多,我就越同情我笔下的人物和他们的问题。
  在法国,您也从事电视剧导演及编剧的工作,您觉得做漫画的编剧和电视剧的编剧最大的不同是什么呢?
  Omont:写故事都是差不多的,无论是漫画还是电视节目。虽然在一些基本的方面有区别,比如对话的方式,每个场景的节奏等。在电视节目中我可以写一个没有任何对话的场景,并靠演员的演技来展现。在漫画中,这些方法是有限的。但漫画和电视节目相比,有两个主要优点第一,观众可以较快地阅读到我写的故事,不需要等待很长时间。第二,当读者们提出更有趣的课题时,我能满足他们,在电视节目中则很难这么做。
  您觉得一个好的漫画故事,最重要的是什么?
  Omont:我的灵感主要来自于个人的感受和地点。一张1937年的上海街道图片令我在电脑前坐了两个多小时。另外,我有机会与另外两位作家一起工作,他们帮我完成了故事的主线。他们的约束令故事找到了方向。
  专访漫画家高佬
  Q&A
  高佬你好,首先恭喜您获得“安古兰(Angouleme)小学院奖”五进一提名。众所周知,安古兰漫画节是国际两大知名漫画节之一,能否谈谈您获得这个提名的感想?亲历安古兰漫画节,您最大的感想是什么?
  高佬:获得安古兰漫画节的提名是我意想不到的事情,能获得国际两大知名漫画节之一的提名是一个不小的荣耀,对我来说也是非常大的鼓舞!亲历安古兰漫画节,感觉漫画气氛浓厚,无数的好书和漫画家云集,能接触到各种不同类型的漫画。法国的漫画市场已经经营了很长一段时间了,读者的基础也较为深厚,他们懂得欣赏各种风格的作品和故事。
  您的画风一直干净、充满童趣,尤其是色彩的运用方面,您是如何形成这样的风格的呢?
  高佬:画风,我也是一路学习过来的,借鉴大师的作品,临摹和学习。色彩方面,因为我在广州美术学院附中长期学习水彩的缘故,一直都喜欢水彩那种明亮轻快的色调。这一点多亏了我的色彩老师。
  这部作品目前的成绩很不错,成功入选法国各地众多图书奖项。您是如何用漫画来塑造其中的人物形象的呢?
  高佬:因为作品年代的缘故,需要参考大量的资料,比如丫丫的塑造,参考了不少千金小姐的女孩照片,土豆,则在《三毛流浪记》的电影版呈面参考,包括好几个路人小孩,因为三毛流浪记正好是讲述那个年代小孩流浪的故事。
  丫丫作为女主角。有个特点是“有音乐方面的天赋”,您又是如何用漫画来表现这一点的呢?
  高佬:丫丫有音乐方面的天赋,体现在她懂得和少数动物交流,而且对乐器也非常感兴趣。
  安古兰漫画节上一向聚集了大量的漫画家和业内人士,他们也代表了漫画业在未来几年的特点与发展方向,在您看来国际上漫画行业的发展方向是什么?
  高佬:肯定是往一个多元化的方向发展,当然眼观目前的漫画阵营,基本上以日本美国欧洲为主,我觉得中国会成为第四个阵营,因为国内的漫画业刚刚进入一个非常好的发展时期。但无论是朝哪一个特点和发展方向,有一个核心——好的故事,永远是评价一部优秀漫画的标准。
其他文献
New Security Challenges in Africa:Implications for China-Africa Cooperation
期刊
Working fora Community with a Shared Future for Mankind by Promoting lnternational Cooperation and Multilaterallsm
期刊
Photoshop对于3D艺术家来说正在变得越来越重要。当你在创作3D时,使用Photoshop将会使你更快更高效地完成与润色作品。PS专家 Richard Tilbury 将教大家使用PS来创作3D作品。我们每一章将从3D模型的材质部分开始讲起。这些模型将在PS中完成材质的制作。对数码创作者来讲,用PS创作3D作品看上去是一件很麻烦的事情。但是Rich将教大家通过一些简单的技巧与方法来使作品更加
期刊
熟悉《大话西游》、《梦话西游》的朋友,应该会留意去年年底封测的全新2D回合网游——《封神》。无论是来自《封神演义》的故事背景,吸收中国学派动画风的美术设计,还是全新的1080p高清世界,都让这款游戏成为次世代2D网游的首选之作。而让老玩家意外的是,《封神》的开发者广州擎天柱网络公司,其主力成员统统来自网易的《大话西游》团队。这个曾创造中国2D网游神话的团队,以创业者姿态再次来到人们面前,无疑是要在
期刊
《慢先生》中的Mr.Robot这个角色是怎么诞生的?  33:开始这个绘本是为了配合一个基于iPad/iPhone等移动平台的游戏所做的片头背景故事,故事的主角是个脑袋被机械化了的忧郁男孩,为了让他的脑袋复原而展开了一段奇异的旅程。而从这个基本形象出发演变出各种生活在机械时代被异化了的形象,形成了慢先生家族,他们有的语言被机械化,有的离不开机器,充满了各种苦恼,这些角色共同演绎出了一段寻找自我的故
期刊
民俗那些事儿  介绍PP殿下,当然要从她在《幽默大师》上影响力最大的两个专栏说起,那就是《小P万年历》与《小P食事》。  二十四节气是中国传统的文化,每个中国人都会在不经意间接触,PP殿下也不例外:“初中时的地理课,接触到二十四节气这个古老的事物。那么简单的几行字,就概括了一年的时间,让我觉得很是神奇。过了很多年以后,我准备在《幽默大师》开一个连载的专栏,就在和编辑一起吃饭,讨论画什么好的时候,这
期刊
DC漫画公司换了Logo没几年,如今又换新Logo了。其实主要的几家漫画公司,其标志也都各有特色:朴实一点的如Dynamite,就是公司的名称加上一点设计元素,或者像黑马(DARK HORSE)的Logo就是黑色的马头剪影;也有的使用公司名的缩写,如暴风工作室就取了WildStorm的WS两个字母,Image公司的Logo就是一个i字。  不过,也有不少公司的Logo历史悠久,经过了一系列的沿革。
期刊
神奇的冰雪世界,充满乐趣的冒险之旅,波鲁鲁和他的伙伴们来了……  由中娱文化股份有限公司与韩国OCON公司联手打造的3D立体动画电影《小企鹅波鲁鲁之冰雪世界赛车冒险记》在2012年元月中旬正式启动。这也是自2011年10月中国动漫集团节目制作中心——中娱文化股份有限公司厦门基地落成以来启动的首部作品。  《小企鹅波鲁鲁之冰雪世界赛车冒险记》讲述的是小企鹅波鲁鲁和他的朋友们经过乌龟涛涛的赛车训练后,
期刊
——只要有足够的耐心,在网络上你总会听到类似这样的声音。  这似乎是一个纯粹的主观问题,但实际上里面包含着不少复杂的客观现实。在长尾理论出现后,似乎一切过去和现在不被重视的作品都理所应当地拥有着为它们摇旗呐喊的忠实卫士。这不是一个新的现象,因为人类自艺术诞生以来就同时觉醒了评论的本能,但这个时代却赋予了这一现象新的意义。比如当一个中国观众坚定不移地认定愚民和市场害死了他的杰作时,他常常会假定,其他
期刊
谈到《金陵十三钗》的特效制作,读者也许会想到张伟平重金聘请的“英国威廉姆斯特效团队”。在现场烟雾、爆破、战斗等等传统特效领域,威廉姆斯团队的专业技术大力保证了影片的真实感。不过,在现场特效之外,《金陵十三钗》的绝大部分後期特效制作,则是来自一支强大的本土团队——视点特艺(北京)数字技术有限公司。在初春二月,本刊记者专程采访了视点特艺(北京)首席执行官蒋燕鸣,以及特效制片谷平湖先生。就《金陵十三钗》
期刊