区域中的真游戏

来源 :学校教育研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fsongyifa
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  从早上入园后孩子们就开始做计划、自主选择区域,区域活动是孩子们一天之中最喜欢的活动环节之一,而角色游戏区的活动则尤其受大班小朋友的青睐,说到角色游戏它是指孩子们“以模仿和想象,通过扮演角色创造性地反映周围生活的游戏”。孩子们在角色游戏中结成了两种社会性关系:真实的伙伴关系和想象的角色关系。这对于幼儿的社会互动和观点采择能力、人际问题解决能力、同伴友谊等都会有影响,同时促进幼儿的社会性发展和认知发展。
  但是在我们传统的教育模式下,老师的角色是单一发展的,老师往往处于孩子游戏活动的核心地位,拥有绝对的权威,而孩子们在此游戏的过程中总是处在教师设计好的游戏情境中是“老师要我游戲”,在这种教育环境下,老师和孩子的关系是:教师教,幼儿被教;教师讲,幼儿听;教师布置游戏任务,幼儿执行任务。久而久之区域游戏也就完全忽略孩子是学习主体这一特性,不仅限制孩子的个性化发展,还影响幼儿独立性的培养,阻碍身心健康成长。针对这个情况,我们班改变了原有的思维模式,把幼儿看做一个可以平等交流的个体,充分尊重孩子在游戏活动中的意愿。在各项游戏活动中尊重孩子的决定,给他们提供能够自由发展的平台,让孩子在这个平台上经历和体验,发展自身的独立能力。
  紧接着,我们班就开始尝试进行区域游戏的自主化,即只给孩子提供他们所需要的一切物质准备,而区域游戏的主题和形式全部都要还给幼儿,让幼儿来发起游戏主题,制定属于他们的游戏规则,让幼儿实现“我要游戏”的局面。而“家具店”就是在我们班进行自主创设游戏区开始后,孩子们自发进行的游戏活动,主要是体现家具店不同的角色分工以及店员与顾客之间的买卖交流。
  “家具店”初次开张(第一次活动)
  区域活动开始了,老师介绍了今天活动的要求和规则后,孩子们就开始做计划,创设新的游戏主题,他们商量着要几个人一起开“家具店”。孩子们搬来了教室里所有的“家具”。摆在了他们选好的场地周围。
  ……
  不知不觉近一个小时的区域活动时间就要结束了,孩子们的第一次的“家具店”活动也要告一段落了。我认真分析了孩子们今天的活动,发现了以下几点问题:
  1.角色扮演:孩子们在创设好区域之后有角色的分工,但是游戏开始后,角色意识逐渐变淡,收银员、理货员、宣传员一同贴价签、穿戴表演服去搞宣传等。(认知)他们对角色的主要分工了解较粗浅,对角色职责了解甚少。对定价也没有一个标准。
  2.想象的转换:可以用物品、语言、动作假装代表某物、动作或情境。
  3.语言:在元交际和角色交际之间自由转换,喜欢用语言表达自己想象的情景,但是角色语言匮乏。
  4.社会性互动:社会性互动不是很好,合作协商的意识和能力有待提高!
  5.持续性:幼儿游戏兴趣浓厚,持续时间较短。(时间不够)
  同时,对于出现的问题我也初步制定了一些策略:
  1.幼儿发现问题,寻找办法解决。(幼儿寻找没有发现的问题)
  2.家园合作:丰富幼儿生活经验
  3.活动前的引导,活动后的回顾和跟进。
  最后我和孩子们一起交流了他们在游戏中发现的问题,引导他们共同解决:“顾客嫌价格太贵,家具价格定多少合适?”“家具店为什么生意冷清?”孩子们讨论出来一些方法:“宣传、打折、买家具送东西、演节目吸引顾客”但由于时间不够,所以孩子们的这些策略在第一次的活动中并没有见到成果。另外我引导孩子们讨论了他们没有发现的问题:店里进了小偷的主要原因是什么?让孩子通过观看录像回放,站在“他角度”发现游戏中还存在的问题。
  “家俱店”步入正轨(第二次活动)
  又一次区域活动开始了,这一次良家源,段少君,智赟霏他们三个人商量好要继续开“家俱店”,他们画好标记贴在柜子上,还推来了鞋架、小沙发、小椅子等来当家具。并且写好了价格标签贴在家具上。
  ……
  区域活动结束,家具店的人开始将家具归位,撕下他们制作的标志和标签。
  第二次的活动结束了,孩子们的活动针对上一次有了新的提升:
  1.角色扮演:老板、老总、进货员,较上一次活动分工相对明确,对角色的主要分工和职责有了简单的了解和分配。
  2.想象的转换:可以用物品、语言、动作假装代表某物、动作或情境。
  3.语言:角色语言变得更加丰富。
  4.社会性互动:合作协商的意识和能力有提高。
  5.持续性:幼儿兴趣浓厚,持续时间变长。
  但是由于孩子们生活经验的不足,无法支持“家俱店”游戏的继续进行,所以我们安排了相应的活动,让家长领孩子去家俱店观察,收集自己需要的、感兴趣或有疑惑的内容,并设计了表格,让孩子们在参观后进行填写。
  “家俱店”仍在继续(第三次活动)
  第二次家具店游戏结束后,孩子们都拿着调查表对家具店的有关情况做了简单的调查。
  三次活动之后,“家具店”的游戏已经井然有序:
  1.角色扮演:老板、老总、进货员、导购、收营员较上几次活动分工相对明确,分到的角色也更加的全面多样化,对角色的主要分工和职责有了简单的了解和分配,基本可以按照角色分工进行游戏。
  2.想象的转换:可以用物品、语言、动作假装代表某物、动作或情境。
  3.语言:角色语言和前几次基本一样,较丰富。
  4.社会性互动:合作协商的意识和能力有提高。可以协调更多人同时游戏。
  5.持续性:幼儿兴趣浓厚,持续时间变长。
  6.在家具店位置的选择上,孩子们也避开了活动室内拥挤的场所,选择了相对宽松的卧室环境,因而家具的摆放也更加接近实际家具店的摆放,是孩子们在参观后生活经验的提升。
  在经过了家具店几次的活动后,孩子们在不断的发现问题,解决问题,同时在角色扮演、想象的转换、社会互动、语言沟通以及游戏的持续性方面都在朝着好的方面发展,不断在自己的游戏过程中加入孩子们的生活经验,丰富自己的游戏,孩子们的成长是一个量变到质变的过程,我们只需要将“游戏”还给孩子,就能静待花开!相信孩子们会在游戏中感受快乐,不断学习与成长。
其他文献
一、采用小组活动的原因  课堂教学是实施素质教育的主阵地。如何优化课堂教学,让课堂40 分钟有限的教學时间焕发出无限的生命活力, 使学生真正成为学习的主人,这是广大教育工作者不懈追求的目标。然而当前英语学科教学中,教师花费了大量的精力准备材料、组织教学活动,学生也积极参与了课堂教学活动。但是,大多数学生的知识积累、技能提升仍在原地踏步,较高的投入换来的是较低的教学效率。造成此种“高能低效”现象的原
期刊
一、研究背景  脑科学发展研究证明,影响儿童大脑发育的主要三个因素是营养健康、游戏活动和良性情感支持关系。游戏产生促进大脑可塑性及其与现实连接的作用,儿童游戏、脑的发展和丰富的环境之间存在着互益的关系。  在跨文化的比对研究中,教师的游戏观各有不同, 如游戏是生命的力量、游戏是学习和发展的机会,游戏是有趣的活动,游戏是儿童的工作,游戏是探索自然的机会等。可见,游戏是幼儿学习的重要途径,其重要价值已
期刊
小学阶段的学生写作时总是困难重重,无话可说,无事可写,成为普遍现象。因此,在教学中,教师应想尽办法引导学生不认为写作文是一种苦事、难事,要注重激发学生的写作兴趣和愿望,让学生“乐”写。  一、激发学生的写作兴趣  爱因斯坦说过:“兴趣是人类最好的老师。”对于小学语文作文教学来说同样如此,因而对于教师来说,在小学语文作文教学中,应当注重对于学生写作兴趣的培养,这也是提高学生作为写作能力的根本途径。以
期刊
兴趣对学习起着推动的作用,学生有兴趣才有心思去做学生自己感兴趣的事情,才会下工夫,才会动脑子思考,从而培养学生的独立思考的能力、创新能力。在笔者日常的美术教学中,激发学生学习兴趣便是美术教师最重要的任务之一。对学生美术兴趣的激发,笔者在多年的教学工作中做了以下的几点:  首先,美术学习氛围的营造。  传统的美术教学,就是老师匆匆走进教室,拿起课本,教师一个人就讲起课来,而学生就在下面就静静的听,使
期刊
著名的教育学家苏霍姆林斯基曾说过:“双手使大脑得到发展,使它更加聪明;大脑使双手得到发展,使它变成创造智慧的工具和镜子。”链接双手和大脑的媒介就是操作材料。操作材料是幼儿进行手工活动的物质基础,巧妙的选择操作材料可以让幼儿充分体验到创作的乐趣,提高幼儿动手能力。在我班开展的手工活动中,孩子们最喜欢的材料就是毛根。毛根是一种新型工艺材料产品。它的骨架是铁丝,又具有多种颜色,因此幼儿可以用它制作出各种
期刊
在班级的益智类玩具中,小小轨道工程师可以说是孩子们炙手可热的玩具。孩子们对它特别感兴趣。这个玩具本身也蕴含了许多游戏价值,孩子们可以在感受小球的滚动过程中观察到多种力学现象。最主要的是,自己搭好轨道,然后让小球在轨道上滚动起来,整个游戏过程孩子们特别有成就感。他们可以从游戏中切实的感受到探索带来的乐趣和动手操作的快乐。  故事一 :调整支柱的高低,我能让小球滚更远。  活动区的时间,小树来到了小球
期刊
对中大班幼儿混龄角色游戏的支持,不仅在于游戏过程中的即时支持,也包括在游戏活动后的材料环境的调整、经验的丰富等。  问题1:中大班幼儿对游戏角色的认知差异问题  策略一:丰富中班幼儿角色认知,缩小认知差异  为了丰富中班幼儿对各个角色的认知经验,采用了游戏过程中的“岗前培训”、游戏后的“视频观摩”等方式,能让中班幼儿不断习得新的游戏行为,以缩小认知差异,游戏经验不断丰富。  案例:家逸哭了  中班
期刊
摘要:作品个性清新自由、大胆、夸张、异彩纷呈,充分显示出了学生丰富的想象力和非凡的智慧。用简单的颜色变化联系空气的湿度,进而预测晴雨,不仅使学生充分体会到化学在生活中的实际应用,同时激发学生学习美术、化学的兴趣。“科学教学立足于培养学生的核心素养”的教学理念给我们美术教师提出了新的和更高的要求,培养学生的核心素养并非一朝一夕就能有所成效,需要我们美术教师更新教学观念,转变教学模式,长期地去关注、实
期刊
《高中英语课程标准》提出了英语学科核心素养的概念,它由学科关键能力和学生必备品格两个方面构成。在新的学科目标要求下,英语阅读对于提升学生的核心素养,特别是语言能力、文化品格、思维品质以及学习能力这几个方面起到了关键的作用。在小学英语课程发展核心素养的课堂上, 具有素养发展特质的绘本阅读, 则不可或缺。  英文绘本(English Picture Book),是以图文并茂的形式,反映儿童生活为主的儿
期刊
一、实际课堂教学中的发现与思考  (一)发现  在第一堂课我向同学们介绍了美术作品的分类,让学生了解到了美术不仅是他们所知道的绘画,还有雕塑、工艺美术、建筑、摄影、书法。几乎没有一个班的同学能够想到书法艺术,不知书法也是美术范畴内的。同学们给与我的反应大多是豁然顿悟或是疑惑不解。  (二)思考  导致这样的结果我认为原因有很多。首先,电脑的普及大大削弱了学生的动笔能力,从心里对动笔产生了一种堕性,
期刊