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“抄袭大王”变身创新标杆的秘诀:以用户的价值为依归,在渐进式创新中把用户体验做到极致。
2012年互联网上流传一则微博:优酷土豆合并了。苹果看了一眼安卓,蒙牛看了一眼伊利,麦当劳看了一眼肯德基……欢迎接龙……
互动话题:腾讯式的“拿来主义”能被复制吗?
微博之下有一条神回复:MSN看了一眼腾讯,IE看了一眼腾讯,360看了一眼腾讯,迅雷看了一眼腾讯,搜狗看了一眼腾讯,暴风影音看了一眼腾讯,三国杀看了一眼腾讯,CS看了一眼腾讯……
世人看待腾讯,开始从“抄袭大王”、“中小企业创新的天敌”,转向“创新的标杆”。曾经因为腾讯推出QQ团购网而如坐针毡的美团网创始人王兴坦承:“创新并不一定要创造出一个前所未有的产品,创新也可以是对已有的产品进行改良,使得拥有更好的用户体验等。我想腾讯众多的产品就是经过了这样的创新,并利用拥有庞大的用户数的优势创造出现今的腾讯。”
拿来之后进行渐进式改良
或许是腾讯在拿来之后细微而贴心的创新,使得近年来互联网人都讲“微创新”。可是腾讯用户研究与体验设计中心总经理唐沐宁愿称之为“渐进式创新”:“‘微创新’这个词虽然道出了创新的‘形’,但未道出‘势’。我更喜欢用‘渐进式创新’来描述我们在产品上做的循序渐进式的创新改良。”
以微信为例。微信1.0,语音是基础;微信2.0,加入了群聊;微信3.0加入了陌生人交友;微信4.0,开放平台;微信4.3,引入了公共账号平台,彻底的从一个单纯的沟通工具转变为一个移动平台。这个平台上囊括了多种产品形态,从社交到购物,更多的时候,微信承担了一个渠道的角色。
“始终领跑对手1-2个月,是为后来者设立的最有效的门槛。”
“找朋友”是微信最核心的功能点之一,每个版本创新出新的“找朋友”、“加朋友”的方式,让微信在和竞争对手的赛跑中始终领跑。
马化腾把腾讯的渐进式创新解释为“小步快跑,快速迭代”。在他看来,也许每一次产品的更新都不是完美的,但是如果坚持每天发现、修正一两个小问题,不到一年基本就把作品打磨出来了,自己也就很有产品感觉了。
以用户价值为依归
虽然腾讯对“拿来”的产品进行了各种各样的创新,但这些创新都遵循着一个主旨:以用户价值为依归。
马化腾非常重视这个经营理念,经常在不同场合反复强调用户需求的重要性。他认为,用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度。
在他看来,产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。有时候开发者设计产品时总觉得越厉害越好,但好产品其实不需要所谓特别厉害的设计或者什么,因为觉得自己特别厉害的人就会故意搞一些体现自己厉害,但用户不需要的东西,那就是舍本逐末。
在腾讯,“用户反馈-改进-再反馈-再改进”的过程常常在各条产品线当中反复上演。新的产品或功能甫一应用,用户如果不喜欢,马上就会“把你骂得狗血淋头”。通过用户的点击、在博客、微博、微信等平台上的抱怨等等,可以迅速地捕捉到用户的反馈。
在研究用户需求并对产品进行创新过程中,腾讯形成了“10/100/1000法则”,即产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集反馈1,000个用户体验。马化腾认为这个方法“有些笨,但管用”。
为了探索什么样的产品创新更好满足用户需求和实现更大用户价值,腾讯甚至允许在创新中适度的浪费。马化腾解释:这就是在资源许可的前提下,即使有一两个团队同时研发一款产品也是可以接受的,只要你认为这个项目是你在战略上必须做的。
在微信横空出世之前,腾讯内部有几个团队都在同时研发基于手机的通讯软件,每个团队的设计理念和实现方式都不一样,最后微信受到了更多用户的青睐。在马化腾看来,这不是资源的浪费。
他解释说,没有竞争就意味着创新的死亡。即使最后有的团队在竞争中失败,但它依然是激发成功者灵感的源泉,可以把它理解为“内部试错”。并非所有的系统冗余都是浪费。
2012年互联网上流传一则微博:优酷土豆合并了。苹果看了一眼安卓,蒙牛看了一眼伊利,麦当劳看了一眼肯德基……欢迎接龙……
互动话题:腾讯式的“拿来主义”能被复制吗?
微博之下有一条神回复:MSN看了一眼腾讯,IE看了一眼腾讯,360看了一眼腾讯,迅雷看了一眼腾讯,搜狗看了一眼腾讯,暴风影音看了一眼腾讯,三国杀看了一眼腾讯,CS看了一眼腾讯……
世人看待腾讯,开始从“抄袭大王”、“中小企业创新的天敌”,转向“创新的标杆”。曾经因为腾讯推出QQ团购网而如坐针毡的美团网创始人王兴坦承:“创新并不一定要创造出一个前所未有的产品,创新也可以是对已有的产品进行改良,使得拥有更好的用户体验等。我想腾讯众多的产品就是经过了这样的创新,并利用拥有庞大的用户数的优势创造出现今的腾讯。”
拿来之后进行渐进式改良
或许是腾讯在拿来之后细微而贴心的创新,使得近年来互联网人都讲“微创新”。可是腾讯用户研究与体验设计中心总经理唐沐宁愿称之为“渐进式创新”:“‘微创新’这个词虽然道出了创新的‘形’,但未道出‘势’。我更喜欢用‘渐进式创新’来描述我们在产品上做的循序渐进式的创新改良。”
以微信为例。微信1.0,语音是基础;微信2.0,加入了群聊;微信3.0加入了陌生人交友;微信4.0,开放平台;微信4.3,引入了公共账号平台,彻底的从一个单纯的沟通工具转变为一个移动平台。这个平台上囊括了多种产品形态,从社交到购物,更多的时候,微信承担了一个渠道的角色。
“始终领跑对手1-2个月,是为后来者设立的最有效的门槛。”
“找朋友”是微信最核心的功能点之一,每个版本创新出新的“找朋友”、“加朋友”的方式,让微信在和竞争对手的赛跑中始终领跑。
马化腾把腾讯的渐进式创新解释为“小步快跑,快速迭代”。在他看来,也许每一次产品的更新都不是完美的,但是如果坚持每天发现、修正一两个小问题,不到一年基本就把作品打磨出来了,自己也就很有产品感觉了。
以用户价值为依归
虽然腾讯对“拿来”的产品进行了各种各样的创新,但这些创新都遵循着一个主旨:以用户价值为依归。
马化腾非常重视这个经营理念,经常在不同场合反复强调用户需求的重要性。他认为,用户需求是产品核心,产品对需求的体现程度,就是企业被生态所需要的程度。
在他看来,产品研发中最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜、呵护,认为这是他的心血结晶。有时候开发者设计产品时总觉得越厉害越好,但好产品其实不需要所谓特别厉害的设计或者什么,因为觉得自己特别厉害的人就会故意搞一些体现自己厉害,但用户不需要的东西,那就是舍本逐末。
在腾讯,“用户反馈-改进-再反馈-再改进”的过程常常在各条产品线当中反复上演。新的产品或功能甫一应用,用户如果不喜欢,马上就会“把你骂得狗血淋头”。通过用户的点击、在博客、微博、微信等平台上的抱怨等等,可以迅速地捕捉到用户的反馈。
在研究用户需求并对产品进行创新过程中,腾讯形成了“10/100/1000法则”,即产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集反馈1,000个用户体验。马化腾认为这个方法“有些笨,但管用”。
为了探索什么样的产品创新更好满足用户需求和实现更大用户价值,腾讯甚至允许在创新中适度的浪费。马化腾解释:这就是在资源许可的前提下,即使有一两个团队同时研发一款产品也是可以接受的,只要你认为这个项目是你在战略上必须做的。
在微信横空出世之前,腾讯内部有几个团队都在同时研发基于手机的通讯软件,每个团队的设计理念和实现方式都不一样,最后微信受到了更多用户的青睐。在马化腾看来,这不是资源的浪费。
他解释说,没有竞争就意味着创新的死亡。即使最后有的团队在竞争中失败,但它依然是激发成功者灵感的源泉,可以把它理解为“内部试错”。并非所有的系统冗余都是浪费。