表情动画相关论文
随着数字人技术的发展,人脸表情动画生成技术得到了研究者们的广泛研究。其中基于运动捕捉的方法具有更高的精度,更好的真实感,所......
本文提出了一种基于表情运动控制序列的人脸表情动画驱动方法,目的是针对一幅特定人脸线条肖像画,生成指定表情语义的人脸线条肖像表......
由于人脸的复杂性,易变性,建立实时形象的人脸三维模型成为众多研究者挑战的对象.但是由于现有各方面技术的限制,发展适用于各种应......
研究和开发人脸表情动画控制的方法和技术,特别是基于语音和语音语义的人脸表情动画的实现方法和技术,是近年来计算机仿真和计算机动......
表情运动捕捉是人体运动捕捉的重要分支。由于准确性高,操作简单,应用效率高等优点,基于视觉的运动捕捉系统在很多相关领域的研究......
个性化人脸造型和动画一直是当前研究的热点和难点。本文以“快速个性化人脸建模和动画”为主题,采用普通摄像头获取图像,围绕着其中......
表情是人们非语言交流的一种重要表达方式,是理解人类情感的重要途径。本文主要研究了基于计算机视觉的脸部表情分析技术,主要工作包......
听力语言残疾人士是最需要国家和全社会都来关心和帮助的特殊群体之一。手语是听力语言残疾人最重要的交际手段。随着社会的进步,特......
数字多媒体技术、计算机视觉技术以及三维图形硬件的飞速发展拓展了三维图形的应用前景,而三维造型技术与三维扫描技术的日益普及,大......
手语是聋哑人使用的语言,由手形动作辅之以表情姿势而构成的比较稳定的表达系统,是一种靠动作、视觉进行交流的特殊语言。中国有上千......
具有高度真实感的三维人脸动画技术被越来越多地应用于电影制作、面部手术、远程会议等系统中,通过加入人脸表情以及对话过程中的......
随着机器智能化步伐的加快,越来越多的服务型机器人走进千家万户,人们已经不再满足于过去的“一问一答”式虚拟机器人,多功能、高......
人脸表情合成作为图像处理领域的重要技术,广泛应用于电影、虚拟现实、游戏以及刑侦等各大领域。传统的人脸表情合成算法系统复杂,......
为了增强虚拟人表情动画的真实感,在表情动画中加入基于流体物理的虚拟人眼泪仿真。提出一种新的方法,将三维中的流淌仿真映射到......
针对表情动画复杂特点,利用3DSMax的插件Facial Studio和PolyTrans,可以快速地建立多种表情模型,并把其他3D工具开发的表情模型和......
真实感的三维特定人脸建模和表情动画是计算机图形学领域一个极富挑战性的课题。随着计算机游戏、影视制作和虚拟现实等领域的快速......
计算机角色动画在游戏、电影、虚拟现实等诸多领域中广泛应用。随着计算机3D硬件处理能力不断增强,角色动画可以采用硬件加速方法......
随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图像,计算机动画不再是陌生的名词。 人脸表情动画的计......
20世纪末期,网络时代来临,人类文明活动的革命随即产生,互联网以其巨大的能量影响着人们的生活,人类活动不再局限于现实生活,网络生活也......
网络表情动画是一门独特的动画艺术表现形式,随着表情动画的广泛使用,大量优秀表情动画作品相继产生,并出现专门的制作团队,表情动......
针对目前表情生成网络中存在的人脸表情失真、不同帧间图像明暗差异明显的问题,提出一种基于递归双对抗网络模型的人脸表情生成框......
即时通讯的发展和普及,使纯文字交流越来越不能满足人们的沟通需求,微信表情动画作为一种区别于纯文字的新型表达形式,有着多种传......
3ds Max拥有为数众多的第三方插件,也包括方便实用的表情动画插件以及口型插件.这为我们实现精彩细腻的表情动画提供了强有力的技术......
从事三维动画的人都知道,人物面部表情动画的制作相对来说是比较复杂的,不仅因为人物面部细节丰富,而且其动画方式也和身体的其它部位......
逼真的眼部动画对于人脸表情的描述具有非常重要的意义,该文引入柔性空间机构,提出了一种新颖的三维人眼表情动画的实现方法。该方......
<正> 大家都看过美国的动画大片《玩具总动员》吧,这是第一部全三维的动画巨片,其中的卡通人物和动物栩栩如生、幽默可爱。这些效......
面向动画创作的三维人脸表情动画生成框架由人脸模型简化、特征点驱动以及表情动画生成等三部分组成。以MPEG-4人脸动画定义标准为......
话说上次偷偷“帮”老弟换了照片上的Pose(详见上期《Ps玩整蛊,巧给老弟换Pose》一文),最终还是被老弟发现了。不过他非但没有生气,还......
人脸造型与人脸表情动画的研究是计算机图形学领域中的一项热门课题,其模型的建立是构建人脸表情虚拟系统的一个重要基础,该系统可广......
人脸表情动画是计算机图形学的重要研究领域之一,在影视和游戏中的虚拟人的应用促进了它的发展,它主要研究若干种典型表情的产生以......
提出了基于一个局部约束偏移和相对偏移技术的图像变形方法 ,用于人脸表情合成 该方法可以自动克服目前表情合成方法的非特征区域......
介绍了一个基于曲面建模的人脸表情呈现实验过程,详细阐述了在实验中用到的NURBS曲面、OpenGL技术等,经过实验取得了较好的效果,在......
介绍了固有颜空间法对人物面部表情的识别和合成。实验表明,这种方法能够更有效地提取含有表情变化的脸部特征,对面部表情进行有效......
提出了用于人脸表情合成的形变线性拟合方法.该方法利用人脸图像形变模型线性组合逼近的基本思想,确定合成表情图像的形状信息和纹......
提出一种多模情感序列合成的方法。针对Niewiadomski的方法中生成动作较单一的问题,该方法细化了情感表达通道,为更多的人体部位构......
一.面部骨骼对位在这个角色中,我们考虑到可能会需要一些特写的表情动画,因此把面部可能会生成动画的部分也加入相应的骨骼进行编辑。......
动画自动生成技术是由中科院数学所陆汝钤院士所提出的全过程动画自动制作过程。该技术基于对故事的理解,并由计算机辅助完成动画......
人脸表情发生变化时,面部纹理也相应地改变;为了方便有效地模拟这一动态的表情变化过程,提出一种基于主动外观模型的人脸表情合成......
人脸表情动画是计算机视觉、计算机动画、虚拟现实等领域研究的热点和难点之一。在人脸表情动画逐渐发展的近二十年里,国内外很多......
学位
近年来,数字媒体在传播方式、应用模式、内容制作方面都爆发出前所未有的活力和智能属性。丰富多彩的实景和数字内容融合能够引人......
我们小的时侯看见邻家小朋友拿着好吃的东西时,是不是目不转睛的盯着看呢?是不是流口水了呢?那大家是否想重温一下当时的情景呢?今天我......
基于运动捕捉的动画仿真技术是当前计算机动画的研究热点.基于光学式运动捕捉系统,文中提出了一种新颖的基于交叉映射的人脸表情动......
在三维动画片中,角色头部搭建技术是比较重要的一环,搭建质量的好坏直接影响着后续的表情制作等,在搭建过程中主要从建立骨骼、建......