【摘 要】
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在利用Authorware6制作多媒体软件时有一些关键技术需要解决,包括媒体的获取和应用、媒体同步播放、调用外部可执行文件、相对路径和密码掩盖等.本文在总结笔者开发"计算机基础教程"多媒体CAI课件的基础上,详细论述了多媒体软件CAI课件的开发方法及关键技术.
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在利用Authorware6制作多媒体软件时有一些关键技术需要解决,包括媒体的获取和应用、媒体同步播放、调用外部可执行文件、相对路径和密码掩盖等.本文在总结笔者开发"计算机基础教程"多媒体CAI课件的基础上,详细论述了多媒体软件CAI课件的开发方法及关键技术.
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对金属薄板的激光弯曲成形进行了试验研究,采用2KW YAG激光器对20#低碳钢、纯铝进行控制局部加热,在不同能量输入、板料厚度、冷却方式等条件下进行激光弯曲试验,分析了其主要影响因素与成形角的内在关系,揭示了激光成形规律.
介绍了RPP的制作方法,对其工艺进行了研究.在φ270mm的石英基片上镀铬,甩胶后进行紫外曝光得到光刻胶掩模,然后用硫酸铈和硝酸的混合溶液去除未被光刻胶掩盖部分的铬,最后用49%的HF酸溶液与40%的HNF溶液以体积比1:5配置的混合溶液对石英基片进行了刻蚀,制作出了随机位相片.并在特定装置上进行了检测,给出了实验结果.
本文主要针对波长248nm准分子激光对聚碳酸酯(PC polycarbonate)刻蚀性能的实验研究.着重讨论了准分子激光对于该种聚合物的刻蚀机理,并通过对不同能量密度情况下得到的不同刻蚀深度的实验结果进行分析计算,得出聚碳酸酯材料对波长248nm激光的吸收系数及其刻蚀的能量阈值.
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当在CF等离子体中掺入氧气时,由于增强了光刻胶的刻蚀作用,而使刻蚀的选择性和各向异性变差.为此,在本实验中用甲烷来代替氧气.研究发现poly-Si的刻蚀速率随着甲烷含量的增加而增大,在30%处出现最大值;SiO的刻蚀速率随甲烷含量的增加而缓慢下降.而poly-Si和SiO的刻蚀轮廓随着甲烷的掺入而保持完整.
在室温下,140keV Zn分别沿GaN的沟道方向和随机方向注入,注入剂量分别为1×10cm和3×10cm.高分辨透射电镜的观察结果表明,在3×10cm注入剂量下,GaN的表面有纳米范围的碎晶和非晶和混合层形成,而在1×10cm沟道注入情况下,表面只有小角晶界出现.表面层以下则是含有大量缺陷的晶体层,并且聚焦点缺陷、线缺陷和位错环的浓度随深度的增加而减少.
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远程多媒体教学是远程教育的主要部分,由于远程教育具有突破时空限制、增加学习机会、降低教育成本等优势,越来越受到大家的重视.文章介绍了一些流媒体技术,重点介绍了Windows Media 9 series SDK的最新特征,并针对记录、传输以及同步播放教师授课情况和课堂演示内容等问题,提出了一种基于Windows Media SDK平台的解决方案.
在计算机视觉中,如果两相机的相对位置及焦距已知,只要我们知道视差就可以获得景物的深度.视差估计一个很重要的问题是立体匹配.传统的方法是,提取特征点、线或边缘等特征后,用块匹配技术或光流匹配技术进行特征点匹配,再用极线约束进行纠正误匹配点.这种方法非常耗资源,而且算法复杂.本文提出一种直接利用极空间的几何约束信息进行匹配,对于误匹配点,用计算简单的灰度相关、梯度相关图像特征进行校正.本文先给出理论可