静态测试功耗优化技术

来源 :全国第17届计算机科学与技术应用(CACIS)学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wkan
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文设计了一种基于堆栈效应的漏电流模拟器,并提出了通过该模拟器,利用测试向量中特有的不确定位以优化测试中静态功耗的方法.实验表明,在不影响故障覆盖率的前提下,该方法能够有效优化测试中的静态功耗,并且测试向量中的不确定位所占比例越多,优化的效果越明显.
其他文献
提出了一种新型的包围盒:分离包围盒对(SBVPs).SBVPs的空间形态和位置由两个模型的相对位置所决定,这使得它不仅可以快速检测出分离模型,而且在模型相交情况下有效的缩小求精的范围.本文将给出计算凹体模型的近似SBVPs方法及一种适用于穿刺区域的详细检测算法。实验证明,基于SBVPs的碰撞检测算法能高效平衡的处理无拓扑信息物体的分离、碰撞、尤其是穿刺等复杂情况.
在研究基本理论和技术方法的基础上,提出了虚拟样机协同仿真平台的体系结构和功能框架,自主开发了“虚拟样机协同仿真平台”系统.该系统主要包括了工作流管理、数据模型管理、团队管理和项目管理等功能模块,能够支持复杂产品从设计、仿真、分析和优化的整个多学科协同开发过程,实现了对协同仿真相关的项目、人员,模型、数据和工作流等资源的集成化管理,为复杂产品振动压路机的开发与实施提供了设计,仿真和资源管理的支撑.
本文给出了一种基于网格表示的线条画风格转换的方法。通过获取线条画中笔画的几何属性,把笔画的特征点进行网格化,运用形状演化的理论改变网格中多边形的形状,进而改变线条画中各笔画的相对位置和排列,使线条画呈现不同的风格.跟以前的工作相比,线条画的风格不仅包括每个笔画的几何属性,还包括各笔画的位置和组合的效果,在此基础上,采用网格化后变形的方式,实现了对线条画的总体风格的转换.文章最后通过一些实例验证了方
本文提出了一种加权的限定Delaunay三角剖分的算法。给出了线段在平面点集的带权Delaunay三角化中存在的条件,并利用局部特征尺寸的概念指导剖分域中的点的权的赋值,采用加权的Delaunay细化的方法来改进网格的质量。同时,通过为剖分域中的点赋一个很小的权值,较好地解决了三角剖分时的退化情况.最后,给出了一个剖分实例并与以前的算法进行了对比.
特征为2的有限域适合椭圆曲线密码系统(ECC)的硬件实现.本文通过对ECC算法进行研究,从点乘与群运算层的设计出发,给出了一种ECC加密算法的FPGA实现方案.该方案具有较好的通用性,适合硬件实现.测试结果表明,在域F2233中,50M时钟下点乘速度为239.8次/秒,加密速度5.1×104bit/s,与现有的一些设计相比,在时间复杂度上有所提高.
包对算法是目前网络瓶颈带宽测量的主要方法.由于受时钟粒度的限制,基本包对算法本身存在着固有的测量误差;当带宽估测者时钟分辨率大于探测包对时间间隔时,带宽测量精度无法保证.论文通过包对测量模型原理及误差分析,提出并实现了一种带宽自适应包对测量算法,该算法根据实测带宽动态调整发送探测包的大小,减少了时钟分辨率对测量精度的影响.实际测试表明,自适应包对算法比传统包对算法具有更高的准确性和稳定性.
传感器网络是计算机科学技术的一个新的研究领域,具有十分广阔的应用前景,引起了学术界和工业界的高度重视.介绍了传感器网络及军用气象传感器网络,探讨了军用气象传感器网络的安全性问题,提出了基于入侵容忍技术的军用气象传感器网络.
在现代仿真技术和游戏动画中,越来越多的物体可以按照实时指定的关键位置在平面上进行移动,然而,早期的运动控制算法只是在需要转弯的关键点进行机械的转向.通过引入样条曲线,可以获得较好的运动路线.然而,在不同的物体依照同一路线进行运动时,运动路线是相似的,没有考虑到物体间的差异.本文在原有通过样条曲线插值计算运动路线的基础上,将物体的重量、形状特征以及当前的运动速度加入到路线计算的影响因素中,可以根据物
产品功能是概念设计的出发点,创新是概念设计的灵魂.在分析现有产品功能模型功率键图的基础上,借鉴其思想,以物元形式描述功能,引入量值属性,建立创新设计的物元模型.从功能组合角度定义了功能之间的关系,以功能重组为出发点为设计者提供创新思路.本文建立的模型具有广泛的适用性,可支持不同领域的设计活动.
本文提出一种有边界的海量空间数据点四边形网格划分过程中的边界处理算法,从海量空间数据点集中任意一点开始,采用边界边扩展技术直接在三维空间进行四边形网格划分,详细论述了边界拟合、边界跳跃、边界分离、边界融合、边界封闭的处理过程;提出了一种三维海量空间数据中边界点的提取算法,确保边界点提取的正确性,从而避免数据划分过程中带来的数据边界失真现象.本文详细介绍了边界提取和边界处理算法的实现过程,给出了该算