三维体数据的任意裁减技术及其应用研究

来源 :合肥工业大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:doodoo
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可视化是分析处理大规模复杂数据场的重要手段,已经成为科学研究、工程设计等领域不可或缺的工具。直接体绘制方法能反映数据场的整体分布情况,因此成为最重要的体数据绘制方法之一。但是,因为数据之间存在着遮拦问题,仅通过调节传递函数难以揭示数据场内部的细节特征。体裁减技术能对传递函数起到很好的补充作用,在揭示数据场内部细节特征方面有重要意义。本文就体裁减技术展开系统研究,论文主要内容包括:(1)全面调研了体裁减技术、方法,通过分析各种方法的优点和缺点,提出本文的研究内容——基于GPU的任意体裁减技术。(2)因为基于裁减纹理的体裁减技术具有灵活、方便的特点,本文研究基于裁减纹理来实现三维体数据的任意裁减技术。为了实现这一技术,首先研究了基于裁减几何模型生成裁减纹理的算法,然后研究了在GPU上实现基于裁减纹理的任意裁减的方法。(3)为了克服裁减纹理和有限的纹理内存之间的矛盾,本文提出了多分辨率纹理的概念,研究了构建多分辨率纹理的方法和基于多分辨率裁减纹理的任意裁减技术。(4)通过扩展主流可视化软件包VTK将本文算法嵌入VTK,并基于扩展的VTK开发了综合可视化平台软件SVIP,取得良好效果。
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