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近年来,智能手机在人们生活中开始普及,智能手机像电脑一样,能够安装同一系统下的第三方应用软件。为了查找及管理这些应用软件,智能手机需要有一个像电脑桌面一样的门户和管理平台,智能手机桌面应运而生;另一方面,当前社会的信息迅速膨胀,信息在生活中的应用也越来越多。人们需要快速学习和吸收有效信息,在此基础上,出现了信息设计这一学科。信息设计指的就是用设计的方式来整理信息,包括对信息的分类梳理和表现,旨在有效能的信息传递。本课题的研究对象是Android系统智能手机的桌面。Android系统智能手机的桌面就是一个庞杂的信息入口,用户在桌面的使用过程中,接触到的信息需要进行设计。在理论方面,将信息设计的理论和方法应用到Android系统智能手机桌面的用户体验设计中,旨在探索从信息设计角度进行桌面用户体验设计的方法,也是为了扩展信息设计的应用范围。课题根据用户体验设计的一般流程和用户界面的三个层次,将信息设计将信息设计分为信息架构、信息流动、信息传达三个阶段,分别在结构搭建阶段、交互设计阶段和视觉设计阶段分析和探讨Android系统智能手机桌面的信息设计方法,并通过实践设计进行深化和验证。在此基础上,对各主流操作系统的智能手机桌面设计现状进行了调研,并选取用户做了访谈。在方法分析方面,信息架构阶段,提取现有Android系统智能手机桌面中的信息元素,并进行重新分类、逐一提取,从而为Android系统智能手机桌面搭建新的信息框架;信息流动阶段,分析每个信息元素对应的用户行为,将用户行为拆分成多个执行的步骤,还原动作周期,制定交互流程;信息传达阶段,将信息元素和交互流程分别视觉化,从而在信息上对Android系统智能手机桌面进行优化设计。