中国女性向游戏类型化叙事策略研究

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女性向游戏是以女性用户群体为主要服务对象而研发、设计的游戏产品。该游戏类型的分类方式不同于传统意义上以游戏核心玩法进行分类的方式,是以其主要用户的性别群体进行分类的。这类游戏摈弃了以往以竞技为核心的游戏设计理念,从女性视角出发,以故事和情感的互动作为卖点,成为近年来国内游戏市场中颇具人气的一大游戏类型。本文将以中国女性向手机游戏作为研究对象,以女性主义的视角为切入点,分析女性向游戏的叙事策略,并使用对比法、归纳总结法、问卷调查法、网络观察法、实践法等多种研究方法,对女性向游戏中的剧作模式进行总结。文本绪论部分主要包含了对当前国内游戏市场的背景调研、女性主义思潮的研究综述、女性向游戏的研究综述、游戏叙事的研究综述,并以此作为研究的理论依据,而后确定研究方法与思路,为后文的研究理清线索。第二章概括了我国女性向游戏的源流及发展,分析了其在我国的现状以及尚存的问题,并对其基本特征进行了简要概述。第三章主要分析女性向游戏的叙事策略,主要从叙事途径、世界观架构、人物设定、主题等四个方面进行了阐述,并将女性向游戏与其他叙事作品进行了对比,着重分析了女性向游戏在空间建构、互动性、用户参与度上的创新。最后的结论部分主要是对前文研究的具体内容进行总结概述,此外,对女性向游戏的叙事创作提出了自己的思考:一方面,女性向游戏的叙事创作在对其他各门类艺术体裁进行继承与发展的同时,衍生出自由度更高、参与度更深、互动性更强的叙事作品形式;另一方面,作为主要服务年轻女性群体的游戏类型,女性向游戏能够弥补玩家在性教育和婚恋观教育方面的缺失,引导玩家形成积极的价值观与恋爱观。
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